浅析Java web程序之客户端和服务器端交互原理
2009-09-16 00:00:00 来源:WEB开发网最近一直在思考一个问题,为什么在用struts框架开发的时候FormBean都需要序列化,即实现java.io.Serializable接口,本着勤学好问的精神我Google了下对象序列化方面的文章,虽然大体了解了怎么做,但是还是没有搞清楚为什么要这样做;最后我想解决一个问题要找问题的根源和本质,于是从web程序客户端和服务器端交互的原理入手,终于找到了我要的答案。
1. 对象序列化是什么东东?
简单地说,Java对象列化就是要把内存中的Java对象保存下来(持久化),以便可以在网络上传输或今后继续使用这个对象中的数据。序列化的过程就是对象写入字节流和从字节流中读取对象。将对象状态转换成字节流之后,可以用java.io包中的各种字节流类将其保存到文件中,管道到另一线程中或通过网络连接将对象数据发送到另一主机。序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。
2. 协议
a. TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
i. 应用层:应用程序间沟通的层,如超文本传送协议(HTTP)、简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
ii. 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
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