WEB开发网
开发学院软件开发Java hand first 设计模式 - 命令模式 阅读

hand first 设计模式 - 命令模式

 2009-09-17 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:命令模式: 将请求封闭成对象,这可以让你使用不同的请求,队列.或者日志请求来参数化其他对象.命令模式式可支持撤销技术操作. 实例需求: 一个摇控器.可以控制N个电器设备的开关,以及相关的操作.还可以一些组合操作.有一个撤消操作.(需求见附件) 命令接口 Java代码publicinterfaceCommand{//执行

命令模式: 将请求封闭成对象,这可以让你使用不同的请求,队列.或者日志请求来参数化其他对象.命令模式式可支持撤销技术操作.

实例需求:

一个摇控器.可以控制N个电器设备的开关,以及相关的操作.还可以一些组合操作.有一个撤消操作.(需求见附件)

命令接口

Java代码   

public interface Command { 
 
 //执行相关命令 
     public void execute(); 
 
     //撤消相关命令 
 public void undo(); 
 
}

开关接口

Java代码   

public interface Switch { 
 
 public void on(); 
 
 public void off(); 
 
}

实例灯

Java代码   

public class Light implements Switch{ 
 
  private String name; 
   
  public Light(String name){ 
   this.name = name; 
  } 
 //开操作 
 public void on(){ 
 System.out.println(name +" is on"); 
 } 
 //关操作 
 public void off(){ 
 System.out.println(name +" is off"); 
 } 
 
}

开灯命令

Java代码   

public class LightOnCommand implements Command { 
 
 private Light light; 
 
 public LightOnCommand(Light light) { 
 this.light = light; 
 } 
 
 @Override 
     //开灯 
 public void execute() { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 light.on(); 
 } 
 
 @Override 
     //撤消操作.因为灯只有二种状态所以撤消操作就是关灯 
 public void undo() { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 light.off(); 
 
 } 
 
}

1 2 3 4 5  下一页

Tags:hand first 设计模式

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接