图像放大漫游攻略
2006-02-04 13:42:13 来源:WEB开发网图像放大漫游攻略
我想大家应该都用过 ACDSee 或者 Windows xp,它们都支持图像的放大和漫游,虽然网上也有相关的资料,但是都不是很全面,今天我给大家介绍一种方法,由于篇幅的关系,主要讲如何实现,尽量做到言简意赅,好了,我们现在就开始。
说明:
1.本文使用 Object pascal 进行描述,请读者自行转换为相关的代码,作者尽量做到与代码无关
2.涉及到图像操作,尽量使用 Windows API 和位操作
理论篇:
关键词:
绘图区-即窗口显示图像的区域,亦可为全屏幕(在全屏幕下绘图的效果比一般窗口下好)
中心点-即要绘图区显示的中心点在原始图像的坐标(声明:这个概念特别重要)
先说说图像的放大,要放大一张图片,我们一般的做法是直接放大图像,但本文介绍的方法仅放大我们能够看到的部分,放大分两种情况,一种是放大后比绘图区还要小,这种情况没什么好说,当然是显示全部的图像;第二种是放大后的图像比绘图区大,这才是我们今天要讨论的重点话题,这种情况下我们先要确定图像放大后的大小,然后根据“中心点”计算在原始图像的位置和大小,最后把截取的图像放大到绘图区。
再说说图像的漫游,当显示的图像超过绘图区时,我们需要对图像进行漫游,以便看到全部的图像。原理是:当鼠标在绘图区进行单击时,这时开始漫游,先记录鼠标的单击位置,然后检测鼠标的移动,根据鼠标和上次的位移计算出“中心点”(需要将屏幕坐标转换为原始图像坐标),根据在上面放大的原理到原始图像中取出要显示的部分,放大显示到绘图区。
算法实现篇:
1.图像放大
变量定义:
PZoom:放大率(整数:100时为100%,根据需要可以将 100 该为 10000 或者更大些,但不推荐使用浮点数)
a,b:中心点
w,h:要截取原始图像的宽和高
x,y:要截取的位置(左上角)
sw,sh:原始图像的宽和高
p1,p2:放大比例
aw,ah:放大后图像的大小
pw,ph:绘图区大小
vx,vy:在绘图区显示的位置(左上角)
vw,vh:在绘图区显示的大小
ptx,pty:临时变量
已知的变量:PZoom,(a,b),(sw,sh),(p1,p2),(aw,ah),(pw,ph)
要计算的变量:(x,y),(w,h),(vx,vy),(vw,vh)
开始计算:
aw=Round(PZoom*sw/100);
ah=Round(PZoom*sh/100);
p1=aw/pw
p2=ah/ph
// 注:Round 用于取整,如其他语言的Int(),Fix()等
if p1>1 then w=Round(sw/p1) else w=sw
if p2>1 then h=Round(sh/p2) else h=sh
// 注:shr 为右移运算符,可以使用“>>1”、“div 2”、“\2”或“Round(w/2)”代替
x=a-w shr 1
y=b-h shr 1
// 注:div 为整除运算符
ptx=(w*PZoom) div 100
pty=(h*PZoom) div 100
// 以下计算在绘图区显示的图像大小和位置
变量
Pencent:double; // 缩放比
wx:double; // 宽缩放比
hx:double; // 高缩放比
// 获得缩放比
wx:=pw/ptx
hx:=ph/pty
if wx>hx then Pencent:=hx
else Pencent:=wx;
// 获得图片最后的大小
vw:=Round(Pencent*ptx);
vh:=Round(Pencent*pty);
// 计算出图片的位置
vx:=(pw-vw) div 2;
vy:=(ph-vh) div 2;
// ------------------------------------
好了,两个重要的任务完成(x,y),(w,h),(vx,vy),(vw,vh)已经全部计算得出,下面的工作就是显示了,我们选择 Windows API 进行操作
// 以下显示图像 -----------------------
变量
sDC 为原始图片的设备句柄(DC)
tDC 为临时设备句柄
dDC 最终设备句柄
BitBlt(tDC,0,0,w,h,sDC,0,0,SRCCOPY);
SetStretchBltMode(dDC,STRETCH_DELETESCANS);
StretchBlt(dDC,0,0,vw,vh,tDC,0,0,w,h,SRCCOPY);
最后绘制到显示的区域即可:
例如:BitBlt(GetDC(0),vx,vy,vx+vw,xy+vh,dDC,0,0,SRCCOPY);
// ------------------------------------
2.图像漫游
先定义三个全局变量:
FBeginDragPoint :TPoint; // 记录鼠标开始拖动的位置
FBeginDragSBPoint :TPoint; // 记录“中心点”位置
FBeginDrag :boolean; // 是否已经开始“拖动”
a,b :integer; // “中心点”位置
在鼠标左键点击时,记录鼠标的位置和“中心点”的位置,同时设置 FBeginDrag 为真
当鼠标右键弹起时,设置 FBeginDrag 为假
鼠标移动时,判断 FBeginDrag ,如果为假不进行处理,如果为真进行下面处理:
假设 X,Y 为鼠标当前的位置
a=FBeginDragPoint.X-((X-FBeginDragPoint.X)*100) div PZoom
b=FBeginDragPoint.Y-((Y-FBeginDragPoint.Y)*100) div PZoom
最后使用上面介绍的图像放大显示出图像
技巧篇:
1.如果图像较大,使用 delphi 的 位图对象会出现内存溢出错误,这时可以进行如下设置:
bitImage:=TBitmap.Create;
bitImage.PixelFormat:=pf24bit;
bitImage.ReleaseHandle;
2.如果要让图像自动适应窗口的大小,参考以下代码:
var
p1,p2 :double;
begin
p1:=pw/sw;
p2:=ph/sw;
if p1>p2 then PZoom:=Round(p2*100)
else PZoom:=Round(p1*100);
if PZoom=0 then PZoom:=100;
end;
3.要想让图像的效果好,最好在全屏幕方式下进行
该方法为“Crazy Marker”所用,如果读者有兴趣可以看看效果
凌丽软件工作室
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2003.12.7
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