WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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例程详析动态链接库

 2008-03-08 12:44:12 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:动态链接库(DLL,即 Dynamic-Link Library)是可执行的模块,但它没有自己的堆栈,例程详析动态链接库,必须在调用动态链接库函数的程序环境下运行,动态链接库不仅可以作为一个运行模块,然后我们就可以向其他对话框一样使用此对话框了,CDlg dlg;dlg.DoModal(); 好了,包括函数代码,而且可

  动态链接库(DLL,即 Dynamic-Link Library)是可执行的模块,但它没有自己的堆栈,必须在调用动态链接库函数的程序环境下运行。动态链接库不仅可以作为一个运行模块,包括函数代码,而且可以包含程序以外的任何数据或资源(位图、图标等等)。动态链接库就是给应用程序提供函数或者资源。

  动态链接与静态链接是相对立的。静态链接的时候,可执行程序内包含了所访问的函数的代码,可执行程序占用的空间较大;但运行时,不需要其他模块支持,从而速度相对较快。动态链接的可执行程序中不包含动态访问的函数代码,仅仅包含对它的参考,运行时需要其他模块(DLL)的支持,速度相对较慢。

  动态链接库是Windows的一种极其重要的技术。它使得开发人员可以通过编写动态链接库,方便灵活的实现大型程序的开发,按自己的意愿对操作系统进行扩展。

  下面通过例子介绍如何在动态链接库中定义函数、资源、和类以及如何在工程中使用动态链接库中已定义的函数、资源、类。

  一、 函数的定义和使用方法:

  第一步:

   运行AppWizard,定义项目名为mydll,选择MFC AppWizard(dll),而不是MFC AppWizards(exe)。

  第二步:

   在这个例子中,只有一个AppWizard屏幕出现,选择MFC扩展DLL(MFC Extension DLL (using shared MFC DLL),点击FINISH生成工程。

  第三步:

   点击File中的New,选择C/C++ Header File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.h。输入extern "C" __declspec(dlleXPort) int fun(int x1,int x2,int x3); ,保存。

  第四步:

   点击File中的New,选择C++ Source File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.cpp。输入

  #include "stdafx.h"
  #include "dll.h"
  extern "C" __declspec(dllexport) int fun(int x1,int x2,int x3)
   {
    return x1+x2+x3;
   }

  编译生成mydll.dll和mydll.lib。

  第五步:

  选择PRoject 中Add To Project 中的New , 重新生成一个工程,选择MFC AppWizards(exe),项目名为mydlltest , 选择Single Document ,点击FINISH,生成一个新的工程。选择菜单中的Project àSet Active Project àmydlltest ,将mydlltest设为当前活动工程。

  第六步:

  拷贝…\mydll\debug\mydll.dll 到 ..\mydlltest\debug\下,拷贝…\mydll\debug\mydll.lib到…\mydlltest\目录下。

  第七步:

  在mydlltestView.cpp中的#endif下添加

  extern "C" __declspec(dllimport) int fun(int x1,int x2,int x3);

  在void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)中添加代码如下:

  void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)
   {
    CMydlltestDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int x=fun(1,2,3);
    CString str;
    str.Format("%d",str);
    pDC->TextOut(10,10,x);
   }

  第八步:

  在WorkSpace中的mydlltest files上点击右键,选择Add files to Project ,将mydll.dll添加到工程。
好了,我们的工作做完了,运行一下看看吧!

  二、 类的添加和使用步骤:

  在mydll中生成一个新类,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CMyClass ,在此类中和其他类一样添加自己需要的变量和函数,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个myclass.h文件,拷贝mydll中myclass.h的所有代码到新生成的myclass.h中。在需要使用dll中CmyClass类的文件中包含myclass.h,然后我们就可以向其他类一样使用该类了。

  三、 字符串的定义和使用

  在mydll中定义字符串资源,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中的myclass.h中添加 #define IDS_MYSTR 1(假设我们定义的字符串资源的ID号为IDS_MYSTR),在需要是要该字符串的地方添加#include "myclass.h",即可使用该字符串了。

  CString str2;
  str2.LoadString(IDS_MYSTR);

  四、 对话框的定义和使用

  在mydll中定义对话框资源,生成一个新类CDlg,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CDlg : public CDialog ,像其他对话框一样定义对话框的属性和功能,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个dlg.h文件,拷贝mydll中dlg.h的所有代码到新生成的dlg.h中。在需要使用dll中此对话框资源的文件中包含dlg.h,然后我们就可以向其他对话框一样使用此对话框了。

  CDlg dlg;
  dlg.DoModal();

  好了,到这里我们所有的功能就都实现了,快编译运行一下吧!怎么样?还满足吗?

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