WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮诲☉妯锋婵鐗嗘慨娑氱磽娴e搫鈻堢紒鐘崇墵瀵顓奸崼顐n€囬梻浣告啞閹歌顫濋妸鈺佺闁靛繒濮Σ鍫熺箾閸℃ê濮囨い搴㈡崌濮婃椽宕ㄦ繝鍌氼潓閻庢鍠栭悥濂哥嵁閺嶎厼绠涙い鏃傚亾閿涘繘姊洪崨濠冨瘷闁告洦鍋呴悾顒勬⒒娴e摜鏋冩い顐㈩樀瀹曞綊宕稿Δ鈧粻鏍煃閸濆嫬鏆婇柛瀣崌瀹曠兘顢橀悙鎰╁灪閵囧嫰濡烽敂鍓х杽濠殿喖锕ら幖顐f櫏闂佹悶鍎滈埀顒勫磻閹炬緞鏃堝川椤撶媴绱遍梻浣筋潐瀹曟﹢顢氳椤㈠﹪姊绘担鍛婂暈婵炶绠撳畷褰掑箥椤斿彞绗夊┑鐐村灟閸ㄦ椽鎮¢弴鐔翠簻闁规澘澧庣粙鑽ょ磼閳ь剟宕橀埞澶哥盎闁硅壈鎻槐鏇熸櫏婵犳鍠栭敃銊モ枍閿濆洤鍨濇繛鍡楃箚閺嬪酣鏌熼鍡楀暙椤ユ劙姊婚崒娆戭槮闁硅姤绮嶉幈銊╂偨缁嬭法顦┑鐐叉閸旀帞鎹㈤崱娑欑厽闁靛繆鎳氶崷顓犵焼閻庯綆鍋佹禍婊堟煛瀹ュ啫濮€濠㈣锕㈤弻娑㈡倷椤忓嫬顫囧┑顔硷攻濡炶棄螞閸愵煁褰掑Χ閸℃瑢濮囬梺鐟板槻閹虫﹢鐛幘璇茬鐎广儱鎷嬪Λ婊堟⒒閸屾瑧顦︽繝鈧柆宥呯?闁靛牆顦埀顒€鍟村畷鍗炩槈濡厧骞堥梻浣告贡閸庛倝銆冮崱娑欏亗闁哄洢鍨洪悡娑㈡煕閵夛絽鍔氬┑锛勫帶闇夋繝濠傚閻鏌曢崶褍顏紒鐘崇洴閺佹劙宕ㄩ鐘垫綁闂傚倷绀侀幖顐e緞閸ヮ剙鐒垫い鎺嗗亾缁剧虎鍙冨鎶藉幢濞戞瑥鈧敻鏌ㄥ┑鍡涱€楀褌鍗抽弻锟犲幢濞嗗繆鏋呴梺鍝勭潤閸曨偒鍤ゅ┑鐐叉閸ㄧ敻宕哄畝鍕拺闂傚牊绋掗ˉ鐐烘偨椤栨稑娴柨婵堝仜閳规垹鈧綆鍋勬禍妤呮煙閼圭増褰х紒鎻掋偢閹粙鎳¢妶鍥╋紳婵炶揪缍€椤曟牕鈻撻弴銏$厱闁靛ǹ鍎虫禒銏°亜椤愩垻绠崇紒杈ㄥ笒铻i悹鍥ф▕閳ь剚鎸剧槐鎾存媴閸︻厸妲堝銈嗗灥閹冲酣鍩㈤幘娲绘晣闁绘劏鏅滈弬鈧俊鐐€栧褰掑几婵犳艾绀傛い鎺戝€荤壕濂告煟濡寧鐝€规洖鐭傞弻鏇㈠幢閺囩媭妲銈庡亝缁诲牓鐛崶銊﹀闁稿繐顦伴悗鍛婄節閻㈤潧啸闁轰礁鎲¢幈銊╊敇閵忕姷锛涢梺瑙勫礃缁夘喛銇愰幒鎾存珳闂佹悶鍎弬鍌炲焵椤掆偓閿曨亪寮婚敓鐘茬劦妞ゆ帊鑳堕々鐑芥倵閿濆骸浜為柛妯挎閳规垿鍩ラ崱妤冧画濡炪倖鍨堕悷鈺佺暦閻㈢鍋撻敐搴″幋闁稿鎸鹃幉鎾礋椤掆偓娴犫晠姊虹粙鎸庡攭缂侇噣绠栭幃姗€宕橀瑙f嫼缂傚倷鐒﹂埣銈夘敂閸曢潧娈ㄩ梺鍓插亝濞叉牠鎮块鈧弻锝夊箛椤旇姤姣勭紒鐐劤閵堟悂寮诲☉姘勃闁绘劦鍓涘▓銈夋煛娴e摜澧﹂柟顔筋殘閹叉挳宕熼鍌ゆО缂傚倷绶¢崰鏍崲濡寧顥ら梺璇查叄濞佳囧箺濠婂吘娑㈩敍閻愬鍘靛銈嗙墪濡梻绮堟担鍦浄妞ゆ洍鍋撻柟顔筋殔閳绘捇宕归鐣屼邯闂備胶绮悧婊堝储瑜旈幃楣冩倻閼恒儱浜楅柟鐓庣摠钃辨い顐㈢Т閳规垿鍩ラ崱妤冧户闁荤姭鍋撻柨鏇炲€归崐鐢碘偓瑙勬礀濞层劎澹曟禒瀣厱閻忕偛澧介幊鍛存煕閺傝法校闁靛洤瀚版俊鎼佸Ψ閿旂粯顥i梻浣风串缁插墽鎹㈤崼銉у祦闁哄秲鍔嶆刊瀛樻叏濠靛棙婀伴柟韫嵆濮婄粯鎷呴搹鐟扮濠碘槅鍋勯崯纾嬫"闂佽宕橀褍效閺屻儲鍊甸柨婵嗛閺嬬喖鏌i幘璺烘瀾濞e洤锕俊鍫曞磼濮橆偄顥氶梻鍌欒兌缁垶銆冮崨顓囨稑螖閸涱厾鍘洪梺鍦亾缁剁偤寮崼婵嗙獩濡炪倖妫侀~澶屸偓姘偢濮婃椽鎳¢妶鍛呫垺绻涢懠顒€鈻堥柛鈹惧亾濡炪倖甯掗崯顖炴偟椤忓牊鐓熼煫鍥э工娴滈箖姊婚崒姘偓椋庣矆娓氣偓楠炴牠顢曢敃鈧粻鐘绘煙闁箑骞楅柛娆忕箻閺岀喓绱掗姀鐘崇亶闂佺ǹ顑傞弲鐘诲蓟閿濆围閹艰揪绱曟禒婊勭箾鐎涙ḿ鐭婄紓宥咃躬瀵鎮㈤崗鐓庘偓缁樹繆椤栨繂浜归柣锝嗘そ濮婃椽宕崟顒€娅ょ紓浣筋嚙閻楀棝锝炶箛鎾佹椽顢旈崪浣诡棃婵犵數鍋為崹鍫曟嚌妤e啨鈧倿宕崟銊︽杸闂佸疇妫勫Λ妤佺濠靛鐓熼柣鏂垮级濞呭﹪鏌曢崱鏇狀槮闁宠閰i獮鎺楀籍閸屾稒绶梻鍌欑閹碱偊宕锕€纾瑰┑鐘崇閸庡﹪鏌涢鐘插姕闁抽攱鍨堕幈銊╂偡閻楀牊鎮欓梺璇茬箰瀵墎鎹㈠☉娆愬闁告劖褰冮顐c亜閳哄啫鍘撮柡灞诲姂瀵挳鎮欏ù瀣壕鐟滅増甯楅崑鍌炴煛閸ャ儱鐏柣鎾崇箰閳规垿鎮欓懠顑胯檸闂佸憡鏌i崐婵嬪蓟濞戙垹鐓涢悗锝庡墰钃辨俊鐐€戦崝濠囧磿閻㈢ǹ绠栨繛鍡樻尭缁狙囨煙鐎涙ḿ绠ユ繛鍏肩娣囧﹪濡堕崶顬儵鏌涚€n剙浠遍柡浣稿暣婵偓闁靛牆鍟犻崑鎾存媴缁洘鐎婚梺鍦亾濞兼瑥鈻撻幇鐗堚拺闁告劕寮堕幆鍫熴亜閹存繃鍠橀柣娑卞櫍婵偓闁靛牆妫岄幏濠氭⒑缁嬫寧婀伴柣鐕傚缁﹪鎮ч崼娑楃盎濡炪倖鍔戦崺鍕i幖浣圭厽闁挎繂鎳庡Σ濠氭懚閿濆鐓犳繛鏉戭儐濞呭洭鏌i幘鎰佸剰妞ゎ亜鍟存俊鍫曞幢濮楀棙鈷栭梻浣芥硶閸犲棝宕曢懠顒傜焿鐎广儱鐗勬禍褰掓煙閻戞ɑ灏甸柛妯兼暬濮婅櫣绱掑Ο铏逛桓闁藉啴浜堕幃妯跨疀閿濆懎绠归梻鍥ь槹缁绘繃绻濋崒姘缂備礁顦遍崕銈夊箞閵婏妇绡€闁告侗鍣禒鈺冪磽娴d粙鍝洪悽顖涘笩閻忔帡姊洪幆褏绠婚柍褜鍓氱粙鎺椼€佸鈧濠氬磼濞嗘垵濡介柣搴g懗閸忕姴鎼鍏煎緞婵犲嫭鐓f繝鐢靛仦閸ㄥ墎鍒掓惔銏㈩洸闂侇剙绉甸埛鎺懨归敐鍛暈闁哥喓鍋炵换娑氭嫚瑜忛悾鐢碘偓瑙勬礀缂嶅﹪寮婚崱妤婂悑闁告侗鍨伴獮鍫ユ⒒娴d警鏀伴柟娲讳邯濮婁粙宕熼娑樹簵濠电偛妫欓幐濠氭偂閻樺磭绠鹃柡澶嬪焾閸庢劖绻涢崨顓熷櫣闂囧鏌eΟ铏癸紞闁活厼锕弻宥囨喆閸曨偆浼岄梺鎼炲姂缁犳牠骞冨▎鎾村癄濠㈣泛顦崹婵嬫⒒閸屾瑦绁版い鏇熺墵瀹曟澘螖閸涱偀鍋撻崘顔煎窛闁哄鍨归崣鈧┑鐘灱閸╂牠宕濋弴鐘典笉闁规儼濮ら悡娆撴煙椤栧棗鑻▓鍫曟偡濠婂嫭绶叉繛灞傚妿濡叉劙骞樼拠鑼紲濠电偛妫欓崹鑲╃玻濡ゅ懏鈷戦柛婵勫劚鏍¢梺缁橆殘婵炩偓闁靛棔绶氬浠嬵敇閻愯尙鐛╅梻浣告贡閳峰牓宕㈡禒瀣柧闁挎繂顦伴埛鎴犵磼鐎n厽纭剁紒鐘冲▕閺屾稑螣閻樺弶鍣烘い鎰矙閺岋綁骞囬鍓х槇缂備浇顕уΛ娆撳Φ閸曨垰鍐€闁靛ě鍛帓闂佹眹鍩勯崹杈╃矙閹烘梹宕叉繛鎴欏灩瀹告繃銇勯幘璺烘瀻闁哄濮撮埞鎴︻敊绾嘲濮涚紓渚囧櫘閸ㄥ爼鐛箛娑樺窛閻庢稒锚娴狀參姊绘笟鍥у伎缂佺姵鍨甸埢鎾斥攽閸垻锛濋梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻闁哄洤妫楀ú銈囧瑜版帗鐓曟い顓熷灥濞呮﹢鏌涢妶鍡樼缂佽鲸鎸婚幏鍛嫻椤栨粎绐楃紓鍌欒濡狙囧磻閹剧粯鈷掑ù锝堫潐閸嬬娀鏌涙惔顔肩仸鐎规洘绻傞濂稿川椤忓懐鈧椽姊洪幖鐐插姶闁告挻宀搁崺娑㈠箣閻樼數锛滈柣搴秵閸嬪嫰顢氬⿰鍕瘈闁逞屽墴楠炲秹顢欓崜褝绱查梺璇插嚱缂嶅棝宕戦崨顓犳殾鐎光偓閳ь剟鍩€椤掑喚娼愭繛鎻掔箻瀹曡绂掔€n亞鐣烘繛瀵稿Т椤戝懎顔忓┑鍡忔斀闁绘ɑ褰冮鈺傤殽閻愭惌娈滄慨濠冩そ閹兘寮堕幐搴♀偓顖炴⒑娴兼瑧绉靛ù婊庝簻閻i鎲撮崟顓犵槇濠殿喗锕╅崜娑㈠储閹扮増鈷戦柛婵嗗閸屻劑鏌涢妸锔姐仢闁诡噯绻濇俊鐑芥晜閽樺浼庢繝纰樻閸ㄤ即鎮樺┑瀣亗闁规壆澧楅悡鐔兼煙閹规劖纭鹃柡瀣洴閺岋綁骞欓崘銊ゅ枈閻庤娲栭悥鍏间繆閻戣棄唯闁靛鍎涢幋鐘电=闁稿本鐟чˇ锔姐亜閹存繄澧曢柣锝囧厴閹粙宕归顐g稐闂備礁婀遍崕銈咁潖閼姐倕顥氶柛蹇涙?缁诲棙銇勯弽銊х畵濞存粌缍婇弻锝夋晲閸噥浠╃紓浣介哺閹稿骞忛崨瀛樻優闁荤喐澹嗛鑲╃磽閸屾瑦绁版い鏇嗗洦鍋嬮柛鈩冪⊕閸嬧晝鈧懓瀚伴崑濠傖缚閵娾晜鐓冪憸婊堝礈濮橆厾鈹嶅┑鐘插亞濞兼壆鈧厜鍋撳┑鐘插敪閵娧呯=闁稿本鐟︾粊鏉款渻閺夋垶鎲搁柟骞垮灲瀹曠厧鈹戦幇顓犵▉缂傚倸鍊烽悞锕佹懌婵犳鍨伴顓犳閹烘垟妲堟慨妤€妫楅崜鏉库攽閻愯尙澧涢柛鏃€鐟ラ~蹇撁洪鍕啇闂佺粯鍔栬ぐ鍐€栭崱娑欌拺闁告稑饪村▓鏃堟煕閻旈攱鍋ラ柟顕€绠栭幃婊呯驳鐎n偅娅栭梻浣虹帛閸旀ḿ浜稿▎鎰垫闁搞儺鍓氶埛鎴︽煟閻旂厧浜伴柛銈囧枎閳规垿顢氶埀顒€岣胯閸┿垽骞樺ǎ顒€浜濋梺鍛婂姀閺備線骞忛搹鍦=闁稿本鐟ч崝宥夋嫅闁秵鐓冮梺鍨儏濞搭噣鏌$仦鐣屝㈤柣锝忕節楠炲秹顢欑亸鏍у緧闂佽瀛╅鏍闯椤曗偓瀹曟垶绻濋崒婊勬闂佸湱鍎ら〃鍡涘磹閻戣姤鍊甸柣銏㈡瑜版帞宓侀柛顐犲劜閳锋帒霉閿濆洦鍤€闁崇粯娲熼弻鈩冪瑹閸パ勭彎閻庤娲橀崹鍧楃嵁濡偐纾兼俊顖滃帶楠炴劙姊绘担鍛婂暈濞撴碍顨婂畷鏉款潩鐠鸿櫣鐤囬梺鍛婁緱閸犳洜鎹㈤崱娑欑厱婵炲棗娴氬Σ绋库攽椤斿吋鍠橀柟钘夌埣閺佹劖寰勭€n亙鍝楁繝鐢靛仦閸ㄥ墎鏁幒鎾存珷闁哄被鍎查悡娑㈡煕鐏炵虎娈斿ù婊堢畺濮婂宕掑顑藉亾閻戣姤鍤勯柛鎾茬閸ㄦ繃銇勯弽顐粶缂佲偓婢舵劖鐓涢柛銉㈡櫅閳ь剨缍侀幃銏ゅ传閵壯呮闂備焦鎮堕崕婊堝礃閳轰礁濮冮梻鍌氬€烽懗鍓佸垝椤栫偛钃熼柕濞炬櫆閸庡秵绻濋棃娑卞剰缂備讲鏅犻弻銈夊箒閹烘垵濮屾繛瀛樼矋缁捇寮婚敓鐘茬闁靛⿵绠戦ˇ鈺侇渻閵堝啫鍔氭い锔炬暬瀵鈽夐姀鐘愁棟闁荤姴娲︾粊鎾磻閹炬枼鏀介悗锝庝簽椤旀垿姊洪崜鎻掍簼婵炲弶锕㈠畷鎰版倻閼恒儳鍘介梺鐟邦嚟閸嬪秶绱撳鑸电厱婵せ鍋撳ù婊嗘硾椤繐煤椤忓嫪绱堕梺鍛婃处閸撴瑩宕戝澶嬧拺闁告稑锕ラ悡銉╂煛閸偄澧寸€殿喗鐓″畷濂稿即閵婏附娅栭梻浣虹帛閸旀洟顢氶銏犲偍闁告鍋愰弨浠嬫煟閹邦剙绾фい銉︾矌缁辨帞绱掑Ο铏诡儌缂備緡鍠氱划顖滄崲濠靛棭娼╂い鎾跺Т楠炴劙姊虹拠鑼闁稿鍠栧鏌ヮ敃閿濆棙鐝¢梻浣筋嚙濮橈箓锝炴径濞掓椽鏁冮崒姘憋紱婵犵數濮撮崐濠氬汲閿曞倹鐓熼柡鍐ㄥ€甸幏锟犳煛娴e憡顥㈤柡灞界Х椤т線鏌涢幘瀵告噰闁糕斂鍨归鍏煎緞鐎n偅鐝抽梻浣规偠閸庮噣寮插┑瀣櫖婵犻潧娲ㄧ粻楣冨级閸繂鈷旂紒瀣吹閹叉悂寮堕崹顔芥缂備礁鍊哥粔褰掑箖濞嗘搩鏁嗛柛灞剧矌濡插洭姊绘笟鈧ḿ褎顨ヨ箛鏇炵筏闁告挆鍕幑闂佺粯鍔﹂崗娆愮濠婂牊鐓欓悗娑欋缚缁犳牜鈧懓鎲$换鍕閹烘鏁婇柛鎾楀啰顐奸梻渚€娼ч悧鐐电礊娴e摜鏆︽慨妞诲亾闁糕晪绻濆畷姗€濡搁妷褜鍚嬮梻鍌氬€峰ù鍥敋瑜忛埀顒佺▓閺呮繄鍒掑▎鎾崇闁瑰濮寸粻鐢告煟閻樺厖鑸柛鏂垮缁嬪顓奸崱妯哄伎濠碉紕鍋犻褎绂嶆ィ鍐┾拺闁告繂瀚~锕傛煕閺傝法鐒搁柛鈹垮劜瀵板嫭绻涢姀銏犳瀾鐎垫澘瀚伴幆鍌炲传閵夘灖鎴︽⒑闂堟稒鎼愰悗姘卞娣囧﹪骞栨担瑙勬珳闂佸憡渚楅崢鑹邦杺闂傚倸鍊峰ù鍥敋閺嶎厼绐楁俊銈呮噺閸嬶繝鏌嶉崫鍕櫡闁逞屽厸缁舵艾顕i鈧畷鐓庘攽閸偅效濠碉紕鍋戦崐鏍箰閼姐倖宕查柛鏇ㄥ幘閻棝鏌涢弴銊ョ仭闁抽攱甯¢弻娑氫沪閸撗勫櫗缂備椒鑳舵晶妤呭Φ閸曨垰鍗抽柣鏂挎惈閳峰矂鎮楃憴鍕;闁告鍟块锝嗙鐎e灚鏅濋梺闈涚墕濞村倸危缁嬪簱鏀介柣妯虹仛閺嗏晛鈹戦鑺ュ唉鐎规洘鍔栫换婵嗩潩椤掍浇绶㈤梻浣瑰濞叉牠宕愯ぐ鎺撳亗婵炲棙鍔戞禍婊堟煛瀹ュ骸浜滃ù鐘崇矊闇夋繝濠傛噹椤g厧菐閸パ嶈含闁瑰磭濮甸敍鎰攽閸℃﹩鍞查梻鍌欑閻ゅ洭锝炴径鎰瀭闁秆勵殔閺勩儵鏌涢弴銊ョ仩缂佲偓閸愵喗鐓忓┑鐐戝啯鍣烽柛瀣р偓鏂ユ斀闁挎稑瀚禍濂告煕婵炲灝鈧繂鐣烽姀掳鍋呴柛鎰╁妿椤ρ冣攽閳藉棗鐏熼悹鈧敃鍌氬惞闁哄洢鍨洪崑锝夋煕閵夛絽濡块柕鍫濈摠娣囧﹪骞撻幒鏂库叺闂佸搫鏈ú婵堢不濞戙垹鍗抽柣鎴濇缂嶅矂姊绘担绋挎毐闁圭⒈鍋婇獮濠呯疀濞戞瑥浜楅棅顐㈡处閹尖晠鎮㈤崱娑欏仯濡わ附瀵ч鐘差熆瑜庡ú鐔煎蓟濞戙垹绫嶉柍褜鍓熼獮鎰板箮閽樺鎽曞┑鐐村灟閸ㄧ懓螞濡崵绠鹃柛鈩冪懃娴滄儳螖閺冨倻纾介柛灞剧懄缁佹澘顪冪€涙ɑ鍊愭鐐村姈缁绘繂顫濋鍌ゅ數闂備礁鎲℃笟妤呭垂閹惰姤鍎楁繛鍡樻尭缁犲綊鎮楀☉娅虫垹浜搁鐏荤懓饪伴崼銏㈡毇闂佸搫鏈粙鎴﹀煘閹达箑绀嬫い鎰╁灩琚橀梻鍌欑劍濡炲潡宕㈡禒瀣濡わ絽鍟粻鐔兼煙闂傚鍔嶉柛瀣儔閺屾盯顢曢敐鍥╃暭闂佽崵鍠嗛崝鎴濐潖濞差亜浼犻柛鏇㈡涧閸擃喚绱撴担钘夌厫鐎光偓缁嬫鍤曞┑鐘崇閸嬪嫰鏌i幘铏崳妞わ富鍙冮幃宄扳堪閸愵亞顔婇梺杞扮贰閸犳牠鍩ユ径鎰潊闁挎稑瀚獮鎰版⒒娴e憡鍟炲〒姘殜瀹曟澘螖閸涱厾锛欓梺瑙勫婢ф鎮″☉銏″€堕柣鎰邦杺閸ゆ瑥鈹戦鐓庘偓鍧楀蓟閻旂⒈鏁婇柛婵嗗閸嬫挸鈹戦崱娆愭闂佸湱鍎ら崹鐔肺i崼鐔稿弿婵°倐鍋撴俊顐f⒒濡叉劙鏁撻敓锟� 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 2008-03-08 12:40:42 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨奸柟鐧哥秮閺岋綁顢橀悙鎼闂侀潧妫欑敮鎺楋綖濠靛鏅查柛娑卞墮椤ユ艾鈹戞幊閸婃鎱ㄩ悜钘夌;婵炴垟鎳為崶顒佸仺缂佸瀵ч悗顒勬⒑閻熸澘鈷旂紒顕呭灦瀹曟垿骞囬悧鍫㈠幍缂傚倷鐒﹂敋缂佹う鍥ㄧ厓鐟滄粓宕滈敃鍌氱煑闁告劦鐓堝ḿ鏍煕濠靛棗鐝旂憸鏂跨暦閹偊妲炬繛瀵稿Т閵堢ǹ顫忛搹瑙勫珰闁肩⒈鍓涢澶愭⒑閻撳海绉虹紒鐘崇墵楠炲啯銈i崘鈺佲偓濠氭煢濡警妲奸柟鑺ユ礋濮婃椽妫冨☉杈€嗘繝纰樷偓铏枠鐎规洏鍨介幃浠嬪川婵炵偓瀚奸梺鑽ゅ枑閻熴儳鈧氨鍏樺畷顖濈疀濞戞瑧鍘遍梺缁樏壕顓熸櫠閻㈠憡鐓忛柛鈩冾殔閳ь剙婀辩紓鎾寸鐎n亜绐涙繝鐢靛Т鐎氼剟鐛崼銉︹拺缁绢厼鎳庨ˉ宥夋煙濞茶绨芥俊鍙夊姍瀵挳鎮㈤崫鍕ㄥ彏闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥囧弲闂侀潧鐗嗗ú鐘诲磻閹炬剚娼╂い鎰╁灩缁侇噣姊虹紒妯圭繁闁革綇缍侀悰顕€骞掗幊铏閸┾偓妞ゆ帒鍊绘稉宥夋煥濠靛棙顥犵紒鈾€鍋撻梻鍌氬€搁悧濠勭矙閹达箑姹叉繛鍡楃贩閻熸壋鍫柛顐犲灮閺嗩偊姊洪崫鍕効缂傚秳鐒﹂幈銊╁焵椤掑嫭鐓冮柟顖滃绾偓绻濋埀顒佹綇閵娧呭骄闂佸搫娲ㄩ崰鎾跺姬閳ь剙鈹戦鏂や緵闁告﹢绠栧畷銏ゆ偨閸涘ň鎷虹紓鍌欑劍閿氬┑顕嗙畵閺屾盯骞橀弶鎴濇懙闂佽鍠楄摫婵炵厧绻樻俊鎼佸Χ閸モ晝鏆伴梻鍌欑濠€杈╁垝椤栨粍鏆滈柣鎰摠濞呯姵绻涢幋鐐寸殤缁炬崘鍋愮槐鎾存媴鐠愵垳绱板┑鐐村絻椤曨參鍩€椤掑喚娼愭繛鍙夌墪閻g兘顢楅崘顏冪胺闂傚倷绀侀幉锟犲礉閺囥垹鐤柣妯款嚙缁€鍫熺節闂堟稓澧涚€规洖寮剁换娑㈠箣閻愩劎绱伴梺鍝勬濡鍩為幋锔藉亹閺夊牜鍋勯崢锟犳⒑鏉炴壆鍔嶉柣妤佺矌濡叉劙骞樼€涙ê顎撴繛瀵稿Т椤戝懘骞楅悽鍛娾拺闁革富鍘介崵鈧┑鐐茬湴閸婃繈骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槺椤斿﹪姊虹憴鍕剹闁告ü绮欏畷鎾绘偨閸涘ň鎷洪梺鑽ゅ枑濠㈡﹢骞冩笟鈧弻锝夊箳閻愮數鏆ら梺璇″枟椤ㄥ﹪鐛弽銊﹀闁稿繐顦扮€氳棄鈹戦悙鑸靛涧缂佹彃娼″畷鏇㈠Χ婢跺﹤鎯為梺閫炲苯澧存慨濠冩そ楠炴牠鎮欏ù瀣壕闁哄稁鍘介崑瀣煟濡灝鍚圭€规挷绶氶悡顐﹀炊閵娧€濮囬梺鍝勬噺閹倿寮婚妸鈺傚亞闁稿本绋戦锟�濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮诲☉妯锋婵鐗婇弫楣冩⒑閸涘﹦鎳冪紒缁樺灴婵$敻宕熼姘鳖啋闂佸憡顨堥崑鐔哥閼测晝纾藉ù锝呮惈椤庡矂鏌涢妸銉у煟鐎殿喛顕ч埥澶愬閻樼數鏉搁梻鍌氬€搁悧濠勭矙閹烘鍊堕柛顐犲劜閸婄敻鏌i悢鍝勵暭闁哥喓鍋熺槐鎺旀嫚閹绘帗娈绘繝纰夌磿閺佽鐣烽悢纰辨晬婵﹢纭搁崯瀣⒑鐠囨煡鍙勬繛浣冲洤绠烘繝濠傜墛閸嬧晛鈹戦崒姘暈闁抽攱鍨归惀顏堫敇閻愭潙顎涘┑鐐插悑閸旀牜鎹㈠☉銏″殤妞ゆ巻鍋撻柡瀣閵囧嫰顢曢姀銏㈩唺缂備浇椴哥敮鎺曠亽闂佸吋绁撮弲婊堝吹瀹€鍕拻濞撴埃鍋撻柍褜鍓涢崑娑㈡嚐椤栨稒娅犳い鏃囧亹閺嗗棝鏌ㄥ┑鍡欏闁告柨鐏氶妵鍕晜閻e苯寮ㄩ梺璇″櫙缁绘繃淇婇懜闈涚窞閻庯綆鍓欑敮楣冩⒒娴gǹ顥忛柛瀣噽閹广垽宕橀鑲╋紱濡炪倕绻愰幊鎰不閸撗€鍋撻悷鏉款棌闁哥姵娲滈懞杈ㄧ節濮橆剛鐣鹃梺缁樻煥閸氬鍩涢幋锔藉€甸柛锔诲幖鏍¢梺闈涙閸熸挳寮婚妶澶婄闁肩⒈鍓欓悡鐔兼倵鐟欏嫭绀冪紒璇茬墦瀵偊宕橀鑲╁姦濡炪倖甯掔€氀囧焵椤掍焦顥堢€规洘锕㈤、娆撳床婢诡垰娲﹂悡鏇㈡煃閳轰礁鏋ゆ繛鍫燂耿閺岋綁鎮㈢粙鍨潚濠殿喖锕ュ浠嬪箖閳╁啯鍎熼柍鈺佸暞閻︼綁姊绘担铏瑰笡闁绘娲熸俊鍓佺矙鐠恒劍娈鹃梺缁樺灦宀h法寮ч埀顒勬⒑閹肩偛鍔€闁告劑鍔庨妶顕€姊婚崒娆戠獢婵炰匠鍕垫闊洦娲橀~鏇㈡煛閸ャ儱鐏╅柛灞诲妽閵囧嫯绠涢幘璺侯杸闂佹娊鏀遍崹鍧楀蓟閻斿吋鍤冮柍杞版缁爼姊洪崨濠冣拹妞ゃ劌锕濠氭晸閻樻彃绐涘銈嗘閺侇喗鎱ㄩ崶鈺冪=濞达絿枪閳ь剙婀遍弫顕€鎮㈡俊鎾虫川閳ь剟娼ч幗婊呭婵傜ǹ绾ч柛顐g☉婵¤偐绱掑Δ浣侯暡缂佺粯鐩幃鈩冩償閿濆浂鍟嬮梻浣虹《閺備線宕滃┑瀣闁告稑鐡ㄩ悡銉╂倵閿濆懐浠涚紓宥嗩殜濮婂宕掑顑藉亾瀹勬噴褰掑炊瑜滃ù鏍煏婵炵偓娅嗛柛濠傛健閺屻劑寮撮悙娴嬪亾閸濄儳涓嶉柡灞诲劜閻撴洟鏌曟径妯烘灈濠⒀屽櫍閺岋紕鈧絺鏅濈粣鏃堟煛瀹€鈧崰鏍х暦濠婂棭妲鹃柣銏╁灡閻╊垶寮婚敓鐘插窛妞ゆ棁妫勯埀顒佸姍閺岋紕浠︾拠鎻掝潎闂佽鍠撻崐婵嗙暦閹烘垟妲堟慨妤€妫旂槐锟�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鎯у⒔閹虫捇鈥旈崘顏佸亾閿濆簼绨绘い鎺嬪灪閵囧嫰骞囬姣挎捇鏌熸笟鍨妞ゎ偅绮撳畷鍗炍旈埀顒勭嵁婵犲嫮纾介柛灞捐壘閳ь剛鎳撻~婵嬪Ω閳轰胶鐤呯紓浣割儐椤戞瑩宕ョ€n喗鐓曟い鎰靛亝缁舵氨绱撻崘鈺傜婵﹤顭峰畷鎺戔枎閹搭厽袦婵犵數濮崑鎾绘⒑椤掆偓缁夌敻骞嗛悙鍝勭婵烇綆鍓欐俊鑲╃磼閹邦収娈滈柡灞糕偓鎰佸悑閹肩补鈧尙鏁栧┑鐐村灦閹稿摜绮旈悽绋课﹂柛鏇ㄥ灠閸愨偓濡炪倖鍔﹀鈧繛宀婁邯濮婅櫣绱掑Ο璇茶敿闂佺ǹ娴烽弫璇差嚕婵犳碍鏅插璺猴工瀹撳棝姊虹紒妯哄缂佷焦鎸冲畷鎴﹀箻鐠囧弶宓嶅銈嗘尰缁嬫垶绂嶉悙顒佸弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚敐澶婄闁挎繂鎲涢幘缁樼厱闁靛牆鎳庨顓㈡煛鐏炶鈧繂鐣烽锕€唯闁挎棁濮ら惁搴♀攽閻愬樊鍤熷┑顕€娼ч~婵嬪Ω瑜庨~鏇㈡煙閹规劦鍤欑痪鎯у悑缁绘盯宕卞Ο铏圭懆闂佸憡锕槐鏇犳閹惧鐟归柛銉戝嫮褰梻浣规偠閸斿矂鎮ラ崗闂寸箚闁圭虎鍠栫粈鍐┿亜閺冨倸甯剁紒鎰洴濮婃椽宕崟鍨ч梺鎼炲妼缂嶅﹤鐣烽姀鐘嗘椽顢旈崨顓涘亾閸偒娈介柣鎰皺娴犮垽鏌涢弮鈧喊宥夊Φ閸曨垱鏅滈悹鍥皺娴犳悂鎮楃憴鍕┛缂佺粯绻堥悰顔芥償閵婏箑娈熼梺闈涳紡閸愩劌顩梻鍌氬€搁オ鎾磻閸曨個娲晝閳ь剛鍙呴梺鍝勭Р閸斿孩鏅堕敓鐘斥拻闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗鎳夐崑鎾诲垂椤愩垺璇為悗瑙勬礃缁捇骞冮姀锛勯檮濠㈣泛顑囩粙渚€姊绘担鐟板姢缂佺粯鍔曢敃銏℃綇閳轰緡妫滈梺绋跨箻濡法鎹㈤崱妯镐簻闁哄秲鍔庨。鏌ユ煙椤栨氨澧涢柕鍥у椤㈡洟濮€閳惰¥鍨洪妵鍕敂閸曨偅娈绘繝纰樷偓宕囧煟鐎规洖宕灃闁逞屽墴閿濈偞鎯旈妸锔规嫼闂佸憡绋戦オ鎾倿婵傚憡鐓曢柕澶嬪灥閹冲骸顕i妸銉㈡斀闁绘﹩鍠栭悘杈ㄧ箾婢跺顬奸柣褍鐭傚铏圭磼濡崵鍙嗛梺鍛婅壘椤戝骞冮敓鐘参ㄩ柍鍝勫€搁埀顒傛暬閺屻劌鈹戦崱娑扁偓妤呮煕濡粯灏﹂柡灞剧〒閳ь剨缍嗛崑鍛焊閹殿喚纾肩紓浣贯缚缁犳挻銇勯锝囩疄妞ゃ垺锚閳藉鈻庤箛锝勭椽闂傚倷娴囧畷鐢稿窗閹邦喖鍨濋幖娣灪濞呯姵淇婇妶鍛殲闁哄棙绮撻弻鐔兼倻濡鏆楀銈傛櫆瑜板啴婀侀梺缁樻尭濞寸兘骞楅悩缁樼厽闁规儳鐡ㄧ粈瀣煛瀹€鈧崰鏍嵁閸℃凹妾ㄩ梺鎼炲€楅崰鏍蓟瀹ュ瀵犲鑸瞪戦埢鍫ユ⒑閸濆嫯瀚扮紒澶婂濡叉劙骞掗幊宕囧枛閹筹繝濡堕崨顓熻緢婵犵绱曢崑鎴﹀磹閵堝纾婚柛娑卞灡瀹曟煡鏌涢鐘插姎缂佺姷濮电换婵囩節閸屾稑娅i梺鍝勵儏閻楀﹥绌辨繝鍥舵晬婵犲灚鍔曞▓顓烆渻閵堝懐绠扮紓宥咃工椤繑绻濆顒傦紲濠电偛妫欓崺鍫澪i鈧铏规兜閸滀礁娈濈紓浣介哺濞叉粓宕氶幒鎴旀瀻闁规儳纾娲⒑閹稿孩鐓ラ柟纰卞亝缁傚秵绺介崨濞炬嫼闂佸憡绻傜€氬嘲危瑜版帗鐓曢柕濞у啯鐏堥悗娈垮枟閹倸顕i鈧畷濂告偄閸濆嫬绠伴梻鍌欑閹诧繝宕濊瀵板﹪鎳為妷褜娲搁梺鍛婃寙閸涱垽绱冲┑鐐舵彧缂嶁偓婵炲拑绲块弫顔尖槈濮樿京锛滈柣搴秵閸嬪懐浜搁幍顔剧<闁稿本绋戝ù顕€鏌℃担绋挎殻鐎规洘甯掗~婵嬪箟鐎n剙绨ユ繝鐢靛У椤旀牠宕板Δ鍛櫇闁冲搫鎳庣粈鍫ユ煥閺囩偛鈧綊宕愰悽鍛婄厵闁诡垱婢樿闂佹娊鏀辩敮鎺楁箒闂佹寧绻傞幊蹇涘箟閹间焦鐓ユ繛鎴炨缚鑲栫紓浣介哺鐢繝銆佸璺哄窛妞ゆ挾濮冲鎾翠繆閵堝洤啸闁稿鍋ゅ畷褰掑垂椤旂偓娈鹃梺鍓插亝濞诧箓寮崱娑欑厱閻忕偟鍋撻惃鎴︽煏閸剛鐣垫慨濠呮閹风娀骞撻幒鎴炵槪缂傚倸鍊哥粔鏉懳涘▎鎴犵焿鐎广儱顦崘鈧銈嗘尵閸嬬喖宕Δ浣虹閻庣數枪瀛濆銈嗗灥濡繈骞冮垾鏂ユ瀻闁瑰墽琛ラ幏鍝勵渻閵堝棙灏柛鏂块叄閹箖宕¢悜鍡欏數閻熸粍绮撳畷褰掓焼瀹ュ憘锕傛煕閺囥劌鐏犳俊顐o耿閺屾盯鈥﹂幋婵囩亐闂佺ǹ顑嗛幐楣冨箟閹绢喖绀嬫い鎾寸⊕閺侀潧鈹戦悩鍨毄濠殿喗娼欑叅闁挎洖鍊哥壕褰掓⒑閸噮鍎嶅ù婊勭矒閻擃偊宕堕妸锕€纰嶅銈呯箞閸婃繈寮诲☉姘e亾閿濆骸浜濈€规洖鐬奸埀顒侇問閸犳牠鍩€椤掑倸娅忔俊淇卞妼閳规垿鎮欓幓鎺撳€梺缁橆殕濞茬喖宕洪悙鍝勭闁挎棁妫勬禍褰掓煟鎼粹剝璐″┑顔芥尦钘熸繝闈涱儐閳锋垹绱掔€n厼鍔垫い顐畵閺屾盯寮崸妤€寮板Δ鐘靛仜椤︻垶锝為姀鐘垫殕闁逞屽墴閹潡鍩€椤掆偓閳规垿鎮欓弶鎴犱桓鐎光偓閿濆懏鍋ラ柟顔兼健瀹曘劎鈧稒菤閹锋椽姊洪棃鈺佺槣闁告瑢鍋撳┑锛勫亾閹倿寮诲☉銏″亹闁归鐒﹂悿渚€鎮楀▓鍨灍闁绘搫绻濋悰顕€寮介妸锕€顎撻梺闈╁瘜閸樼厧顕i幎鑺モ拻濞达綀娅g敮娑欑箾閸欏澧电€规洘鍔欏畷鐑筋敇濞戞ü澹曞┑顔结缚閸嬫挾鈧熬鎷�
核心提示:假如你正在开发一个具有多媒体功能的通讯录程序,这个通讯录除了能存储通常的文字信息如姓名、地址、电话号码外,More Effective C++:防止资源泄漏,还能存储照片和声音(可以给出他们名字的正确发音),为了实现这个通信录,但是auto_ptr(或者类似于auto_ptr的类)能化繁为简,它不仅把令人不好理解的代码

  假如你正在开发一个具有多媒体功能的通讯录程序。这个通讯录除了能存储通常的文字信息如姓名、地址、电话号码外,还能存储照片和声音(可以给出他们名字的正确发音)。

  为了实现这个通信录,你可以这样设计:

class Image { // 用于图像数据
 public:
  Image(const string& imageDataFileName);
  ...
};

class AudioClip { // 用于声音数据
 public:
  AudioClip(const string& audioDataFileName);
  ...
};

class PhoneNumber { ... }; // 用于存储电话号码
class BookEntry { // 通讯录中的条目
 public:
  BookEntry(const string& name,
  const string& address = "",
  const string& imageFileName = "",
  const string& audioClipFileName = "");
  ~BookEntry();
  // 通过这个函数加入电话号码
  void addPhoneNumber(const PhoneNumber& number);
  ...
 PRivate:
  string theName; // 人的姓名
  string theAddress; // 他们的地址
  list thePhones; // 他的电话号码
  Image *theImage; // 他们的图像
  AudioClip *theAudioClip; // 他们的一段声音片段
};
  通讯录的每个条目都有姓名数据,所以你需要带有参数的构造函数(参见条款3),不过其它内容(地址、图像和声音的文件名)都是可选的。注重应该使用链表类(list)存储电话号码,这个类是标准C++类库(STL)中的一个容器类(container classes)。(参见Effective C++条款49 和本书条款35)

  编写BookEntry 构造函数和析构函数,有一个简单的方法是:

BookEntry::BookEntry(const string& name,const string& address,
 const string& imageFileName,
 Const string& audioClipFileName)
 : theName(name), theAddress(address),
 theImage(0), theAudioClip(0)
 {
  if (imageFileName != "") {
   theImage = new Image(imageFileName);
  }
  if (audioClipFileName != "") {
   theAudioClip = new AudioClip(audioClipFileName);
  }
 }
 BookEntry::~BookEntry()
 {
  delete theImage;
  delete theAudioClip;
 }
  构造函数把指针theImage和theAudioClip初始化为空,然后假如其对应的构造函数参数不是空,就让这些指针指向真实的对象。析构函数负责删除这些指针,确保BookEntry对象不会发生资源泄漏。因为C++确保删除空指针是安全的,所以BookEntry的析构函数在删除指针前不需要检测这些指针是否指向了某些对象。

  看上去似乎一切良好,在正常情况下确实不错,但是在非正常情况下(例如在有异常发生的情况下)它们恐怕就不会良好了。

  请想一下假如BookEntry的构造函数正在执行中,一个异常被抛出,会发生什么情况呢?:

if (audioClipFileName != "") {
 theAudioClip = new AudioClip(audioClipFileName);
}
  一个异常被抛出,可以是因为Operator new(参见条款8)不能给AudioClip分配足够的内存,也可以因为AudioClip的构造函数自己抛出一个异常。不论什么原因,假如在BookEntry构造函数内抛出异常,这个异常将传递到建立BookEntry对象的地方(在构造函数体的外面。 译者注)。

  现在假设建立theAudioClip对象建立时,一个异常被抛出(而且传递程序控制权到BookEntry构造函数的外面),那么谁来负责删除theImage已经指向的对象呢?答案显然应该是由BookEntry来做,但是这个想当然的答案是错的。BookEntry根本不会被调用,永远不会。

  C++仅仅能删除被完全构造的对象(fully contrUCted objects), 只有一个对象的构造函数完全运行完毕,这个对象才能被完全地构造。所以假如一个BookEntry对象b做为局部对象建立,如下:

void testBookEntryClass()
{
 BookEntry b("Addison-Wesley Publishing Company","One Jacob Way, Reading, MA 01867");
 ...
}
  并且在构造b的过程中,一个异常被抛出,b的析构函数不会被调用。而且假如你试图采取主动手段处理异常情况,即当异常发生时调用delete,如下所示:


void testBookEntryClass()
{
 BookEntry *pb = 0;
 try {
  pb = new BookEntry("Addison-Wesley Publishing Company","One Jacob Way, Reading, MA 01867");
  ...
 }
 catch (...) { // 捕捉所有异常
  delete pb; // 删除pb,当抛出异常时
 throw; // 传递异常给调用者
}

delete pb; // 正常删除pb
}
  你会发现在BookEntry构造函数里为Image分配的内存仍然被丢失了,这是因为假如new操作没有成功完成,程序不会对pb进行赋值操作。假如BookEntry的构造函数抛出一个异常,pb将是一个空值,所以在catch块中删除它除了让你自己感觉良好以外没有任何作用。用灵巧指针(smart pointer)类auto_ptr(参见条款9)代替raw BookEntry*也不会也什么作用,因为new操作成功完成前,也没有对pb进行赋值操作。
  C++拒绝为没有完成构造操作的对象调用析构函数是有一些原因的,而不是故意为你制造困难。原因是:在很多情况下这么做是没有意义的,甚至是有害的。假如为没有完成构造操作的对象调用析构函数,析构函数如何去做呢?仅有的办法是在每个对象里加入一些字节来指示构造函数执行了多少步?然后让析构函数检测这些字节并判定该执行哪些操作。这样的记录会减慢析构函数的运行速度,并使得对象的尺寸变大。C++避免了这种开销,但是代价是不能自动地删除被部分构造的对象。(类似这种在程序行为与效率这间进行折衷处理的例子还可以参见Effective C++条款13)

  因为当对象在构造中抛出异常后C++不负责清除对象,所以你必须重新设计你的构造函数以让它们自己清除。经常用的方法是捕捉所有的异常,然后执行一些清除代码,最后再重新抛出异常让它继续转递。如下所示,在BookEntry构造函数中使用这个方法:

BookEntry::BookEntry(const string& name,
 const string& address,
 const string& imageFileName,
 const string& audioClipFileName)
 : theName(name), theAddress(address),
 theImage(0), theAudioClip(0)
{
 try { // 这try block是新加入的
  if (imageFileName != "") {
   theImage = new Image(imageFileName);
  }
 if (audioClipFileName != "") {
  theAudioClip = new AudioClip(audioClipFileName);
 }
}
catch (...) { // 捕捉所有异常
 delete theImage; // 完成必要的清除代码
 delete theAudioClip;
 throw; // 继续传递异常
}
}
  不用为BookEntry中的非指针数据成员操心,在类的构造函数被调用之前数据成员就被自动地初始化。所以假如BookEntry构造函数体开始执行,对象的theName, theAddress 和 thePhones数据成员已经被完全构造好了。这些数据可以被看做是完全构造的对象,所以它们将被自动释放,不用你介入操作。当然假如这些对象的构造函数调用可能会抛出异常的函数,那么哪些构造函数必须去考虑捕捉异常,在答应它们继续传递之前完成必需的清除操作。

  你可能已经注重到BookEntry构造函数的catch块中的语句与在BookEntry的析构函数的语句几乎一样。这里的代码重复是绝对不可容忍的,所以最好的方法是把通用代码移入一个私有helper function中,让构造函数与析构函数都调用它。

class BookEntry {
 public:
  ... // 同上
 private:
  ...
  void cleanup(); // 通用清除代码
};

void BookEntry::cleanup()
{
 delete theImage;
 delete theAudioClip;
}

BookEntry::BookEntry(const string& name,const string& address,
  const string& imageFileName,
  const string& audioClipFileName)
  : theName(name), theAddress(address),
  theImage(0), theAudioClip(0)
{
 try {
  ... // 同上
}

catch (...) {
 cleanup(); // 释放资源
 throw; // 传递异常
}
}

BookEntry::~BookEntry()
{
 cleanup();
}

  这就行了,但是它没有考虑到下面这种情况。假设我们略微改动一下设计,让theImage 和theAudioClip是常量(constant)指针类型:

class BookEntry {
 public:
  ... // 同上
 private:
  ...
  Image * const theImage; // 指针现在是
  AudioClip * const theAudioClip; // const类型
};

  必须通过BookEntry构造函数的成员初始化表来初始化这样的指针,因为再也没有其它地方可以给const指针赋值。通常会这样初始化theImage和theAudioClip:


// 一个可能在异常抛出时导致资源泄漏的实现方法

BookEntry::BookEntry(const string& name,const string& address,const string& imageFileName,
 const string& audioClipFileName)
 : theName(name), theAddress(address),
 theImage(imageFileName != ""
 ? new Image(imageFileName)
 : 0),
 theAudioClip(audioClipFileName != ""
 ? new AudioClip(audioClipFileName)
 : 0)
 {}

  这样做导致我们原先一直想避免的问题重新出现:假如theAudioClip初始化时一个异常被抛出,theImage所指的对象不会被释放。而且我们不能通过在构造函数中增加try和catch 语句来解决问题,因为try和catch是语句,而成员初始化表仅答应有表达式(这就是为什么我们必须在 theImage 和 theAudioClip的初始化中使用?:以代替if-then-else的原因)。

  无论如何,在异常传递之前完成清除工作的唯一的方法就是捕捉这些异常,所以假如我们不能在成员初始化表中放入try和catch语句,我们把它们移到其它地方。一种可能是在私有成员函数中,用这些函数返回指针,指向初始化过的theImage 和 theAudioClip对象。

class BookEntry {
 public:
  ... // 同上
 private:
  ... // 数据成员同上
  Image * initImage(const string& imageFileName);
  AudioClip * initAudioClip(const string&
  audioClipFileName);
};
BookEntry::BookEntry(const string& name,const string& address,const string& imageFileName,
const string& audioClipFileName): theName(name), theAddress(address),
theImage(initImage(imageFileName)),
theAudioClip(initAudioClip(audioClipFileName)){}

// theImage 被首先初始化,所以即使这个初始化失败也
// 不用担心资源泄漏,这个函数不用进行异常处理。

Image * BookEntry::initImage(const string& imageFileName)
{
 if (imageFileName != "") return new Image(imageFileName);
 else return 0;
}

// theAudioClip被第二个初始化, 所以假如在theAudioClip
// 初始化过程中抛出异常,它必须确保theImage的资源被释放。
// 因此这个函数使用try...catch 。

AudioClip * BookEntry::initAudioClip(const string& audioClipFileName)
{
 try {
  if (audioClipFileName != "") {
   return new AudioClip(audioClipFileName);
  }
  else return 0;
 }
 catch (...) {
  delete theImage;
 throw;
 }
}
  上面的程序的确不错,也解决了令我们头疼不已的问题。不过也有缺点,在原则上应该属于构造函数的代码却分散在几个函数里,这令我们很难维护。

  更好的解决方法是采用条款9的建议,把theImage 和 theAudioClip指向的对象做为一个资源,被一些局部对象治理。这个解决方法建立在这样一个事实基础上:theImage 和theAudioClip是两个指针,指向动态分配的对象,因此当指针消失的时候,这些对象应该被删除。auto_ptr类就是基于这个目的而设计的。(参见条款9)因此我们把theImage 和 theAudioClip raw指针类型改成对应的auto_ptr类型。

class BookEntry {
public:
 ... // 同上
private:
 ...
 const auto_ptr theImage; // 它们现在是
 const auto_ptr theAudioClip; // auto_ptr对象
};
  这样做使得BookEntry的构造函数即使在存在异常的情况下也能做到不泄漏资源,而且让我们能够使用成员初始化表来初始化theImage 和 theAudioClip,如下所示:

BookEntry::BookEntry(const string& name,const string& address,const string& imageFileName,const string& audioClipFileName): theName(name), theAddress(address),theImage(imageFileName != ""? new Image(imageFileName)
: 0),theAudioClip(audioClipFileName != ""? new AudioClip(audioClipFileName): 0){}
  在这里,假如在初始化theAudioClip时抛出异常,theImage已经是一个被完全构造的对象,所以它能被自动删除掉,就象theName, theAddress和thePhones一样。而且因为theImage 和 theAudioClip现在是包含在BookEntry中的对象,当BookEntry被删除时它们能被自动地删除。因此不需要手工删除它们所指向的对象。可以这样简化BookEntry的析构函数:


BookEntry::~BookEntry()
{} // nothing to do!
  这表示你能完全去掉BookEntry的析构函数。

  综上所述,假如你用对应的auto_ptr对象替代指针成员变量,就可以防止构造函数在存在异常时发生资源泄漏,你也不用手工在析构函数中释放资源,并且你还能象以前使用非const指针一样使用const指针,给其赋值。

  在对象构造中,处理各种抛出异常的可能,是一个棘手的问题,但是auto_ptr(或者类似于auto_ptr的类)能化繁为简。它不仅把令人不好理解的代码隐藏起来,而且使得程序在面对异常的情况下也能保持正常运行。

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