WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牆濮涚紓浣哄█缁犳牠寮诲鍫闂佸憡鎸诲銊╁箲閵忕姭妲堟繛鍡樺姇椤庢捇姊洪崨濠傚鐎殿喖鐖奸獮鏍箛椤旂偓锛忛梺鍛婃寙閸曨偅鐣梻浣哥枃椤宕归崸妤€绠栭柍鍝勫暊閸嬫捇宕烽鐐愩垺銇勯妷锔剧疄婵﹤鎼晥闁搞儜鈧崑鎾澄旈崨顓狅紱闂佽宕橀褎顢婇梻浣告啞濞诧箓宕归幍顔句笉婵炴垯鍨洪悡鏇熴亜閹板墎绋荤紒鈧崘鈹夸簻閹艰揪绱曟晥濠殿喖锕ㄥ▍锝囧垝濞嗗繆鏋庨柟顖嗗啫顥愰梻鍌欑閹芥粍鎱ㄩ悽绋跨婵炲棙鍔掔换鍡涙煟閵忊懚鍦矆鐎n偁浜滈柡宥冨姀婢规﹢鏌涢悙顏勫婵﹥妞藉Λ鍐归妶鍡欌姇闁瑰嘲鎳橀獮鎾诲箳瀹ュ拋妫滈梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝鈧啴宕卞☉妯煎幈闂佸湱鍎ら〃鍡涙偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧霉濠婂嫮鐭嬮柕鍥у缁犳盯鏁愰崨顓犵潉闂備礁鎼径鍥焵椤掆偓绾绢參寮抽崱娑欏€甸柨婵嗛婢т即鏌¢崱娆忊枅闁哄睙鍕嚤婵炲棙鍨甸崺宀勬⒑闂堟稒顥為悽顖涘浮閿濈偛鈹戠€n偄浜楅柟鑹版彧缁插ジ鎮介懡銈囩=濞达綀顕栧▓鏇㈡煕閵娿儳浠㈡い顐㈢箳缁辨帒螣鐠囧樊鈧挾绱撴担鍦槈妞ゆ垵鎳庨埢鎾活敇閻愨晜鏂€濡炪倖姊归弸濠氬礂椤掑倻纾奸柣妯挎珪瀹曞矂鏌曢崱鏇狀槮妞ゎ偅绻堥獮鍥ㄦ媴閸忓鐎告繝鐢靛Х閺佸憡鎱ㄩ銏犵;闁规崘绉ぐ鎺撴櫜闁搞儮鏂傞埀顒€锕弻锟犲焵椤掍胶顩烽悗锝庡亞閸樿棄鈹戦埥鍡楃仭妞ゆ垶鐟╁畷鐢碘偓锝庡厴閸嬫挾鎲撮崟顒€浠╅梺绋挎唉缁箖鎮橀崘顔解拺缂備焦鈼ら鍕靛殨闁割偅娲栭悿顕€鏌i幇顔芥毄缁炬儳銈搁弻娑氫沪閻愵剛娈ら柡浣哥墦閹鎲撮崟顒傤槰缂備緡鍠栫换妯挎闁诲酣娼ч幗婊兾涢鐐寸厵妞ゆ牕妫旂粈浣圭椤曗偓閹鈻撻崹顔界亪闂佺粯鐗滈崢褔鎮鹃悜鑺ュ亗閹煎瓨蓱椤秴鈹戦埥鍡楃仧閻犫偓閿曞倹鍊电€规洖娲ㄧ壕浠嬫煕鐏炲墽鎳呴柛鏂跨У閵囧嫰濡搁妷锔绘闂佷紮绲剧换鍫ョ嵁閺嶃劍濯存慨婵嗘湰閹蹭即姊绘担铏瑰笡婵☆偄鍟磋棢闁规崘顕уЧ鏌ユ倵閿濆骸鏋熼柣鎾跺枑娣囧﹪濡堕崒姘闂備胶绮〃鍛涘Δ鍛厺闁圭偓绶為弮鍫濆窛妞ゆ棁顫夌€氬ジ姊洪懡銈呅㈡繛鑼█閸┾偓妞ゆ帒鍟悵顏堟煟韫囧﹤浜鹃梻鍌氬€风粈渚€骞栭锕€绠犻柟閭﹀幗閸欏繘鏌熺紒銏犳灍闁稿鏅犻弻锝夊Χ鎼达紕浠滄繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚悢鍏煎€绘俊顖濆亹閻f椽姊洪崫鍕櫤缂佽鐗嗛~蹇撁洪鍜佹濠电偞鍨堕懝楣冦€傞崫鍕ㄦ斀闁宠棄妫楁禍婵嬫煟閻斿弶娅婇柕鍡曠閳诲酣骞掗弮鍌涙緫闂備礁鎼崯顐﹀磹婵犳碍鍎婇柛顐犲劜閳锋垶鎱ㄩ悷鐗堟悙闁诲繐寮剁换娑欐媴閸愭彃顏い鈺冨厴閺屻劑寮撮悙娴嬪亾瑜版帗鍋傞柡鍥ュ灪閻撳繐鈹戦悙鑼虎闁告柣鍊濋弻娑㈠煛鐎n剛蓱濡炪們鍔婇崕鐢稿箖濞嗘挸绾ч柟瀛樼箥濞兼碍淇婇妶鍥ラ柛瀣仱閺佸啴濮€閵堝啠鍋撴担绯曟瀻闁圭偓娼欏▓鎰版⒑閸愬弶鎯堟い鎴濇喘閻涱噣濮€閵堝棌鎷婚梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻妞ゆ劑鍩勫Σ鎼佹煟閿濆懎妲婚摶锝夋煠濞村娅囬柣鎾愁儏椤啴濡堕崱姗嗘⒖闂佽法鍠嗛崕鑼矉瀹ュ牄浜归柟鐑樻尵閸樼敻姊虹紒妯虹仸閽冮亶鎮樿箛锝呭箹闂囧绻濇繝鍌氭殶缂佸鍎ら幈銊︾節閸涱噮浠╃紓浣介哺鐢帟鐏掗梺鎯х箻閳ь剚绋掗、姗€姊婚崒娆戝妽閻庣瑳鍏犲搫顓兼径濠勬煣濠电偞鍨剁划搴㈢闁秵鈷掑ù锝呮啞閸熺偞绻涚拠褏鐣电€规洖缍婇弻鍡楊吋閸涱垰骞堥梻浣侯攰閹活亪姊介崟顖涘亗婵炲棙鎸婚悡鐘崇箾閺夋埈鍎愭繛鍛噹闇夐柣妯虹-閻﹪鏌嶇憴鍕伌闁搞劑绠栭幃娆撴寠婢跺鍨濋梻鍌欐祰椤曟牠宕板Δ鍛偓鍐川閺夋垹鍙€婵犮垼鍩栭崝鏇犵不閹惰姤鐓欓柟顖嗗苯娈堕悷婊勬緲濞层劎妲愰幘璇茬<婵炲棙鍨肩粣妤呮⒑閸濄儱校闁绘濞€閵嗕線寮介鐐茬獩闂佸湱鈷堥崢浠嬪疾閿濆鈷戠紒瀣硶缁犳娊鏌涘Ο鐘叉噺椤愪粙鏌i幇顔剧瘈缂佽妫欓妵鍕冀閵娧呯厒闁汇埄鍨辩粙鎺旀崲濞戙垹宸濇い鎾跺枎閺嬬姴鈹戦纭峰姛缂侇噮鍨堕獮蹇涘川鐎涙ê浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撳┑鍫㈢=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲ょ壕褰掓煕椤垵娅橀柛銈嗘礈缁辨挻鎷呯拹顖滅窗缂備讲妾ч崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繂顓奸崨顏呯€洪梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋勯婊勭節閳ь剟骞嶉鍓э紲闁诲函缍嗛崑鍛暦瀹€鈧埀顒冾潐濞插繘宕规禒瀣畺濞寸姴顑呭婵嗏攽閻樻彃顏╂鐐搭殜濮婃椽鎮烽弶鎸庡€梺浼欑秵娴滎亜鐣风憴鍕瘈婵﹩鍓涢崢鎰版⒑閸濆嫭鍌ㄩ柛銊︽そ閹繝濡烽敂钘夊伎濠碘槅鍨伴悘婵嬫偂閹扮増鐓熼柟鎹愭硾閺嬫盯鏌i幙鍐ㄤ喊鐎规洖鐖兼俊鐑藉Ψ閵夈儛鎴犵磽閸屾瑧顦︽い鎴濈墕閻g兘鎮介崹顐綗闂佸湱鍎ゅ鑽ゅ閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ箓娴滃綊鏌i敐鍫燁仩缂佽鲸鎸婚幏鍛存惞閻熸壆顐肩紓鍌欐祰椤曆囨偋閸℃稒鍋╃€瑰嫰鍋婂ḿ銊╂煃瑜滈崜姘┍婵犲偆娼扮€光偓婵犲唭銊х磽閸屾瑦绁板鏉戞憸閹广垽宕煎┑鎰稁缂傚倷鐒﹁摫濠殿垰顕槐鎺戔槈濮楀棗鍓板┑鐐茬墛閸旀瑥顫忓ú顏勭闁绘劖褰冮‖鍡涙⒑閸涘⿴娈旈柛鐔锋健閹箖鎮滅粵瀣櫖闂佺粯鍔樼亸娆愵殽閸ヮ剚鈷戦柣鐔煎亰閸ょ喎鈹戦鈧ḿ褔鍩㈤幘娣亝闁告劏鏂侀幏铏圭磽閸屾瑧鍔嶉拑閬嶆煃闁垮娴柡灞界Т閻o繝骞嶉灏栧徍闁诲孩顔栭崳顕€宕戞繝鍌滄殾闁圭儤顨嗛崐鐑芥倵閻㈢櫥褰掔嵁閸儲鈷掑ù锝囨嚀閳绘洟鏌℃笟鍥ф珝鐎规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞愰梻浣告啞娓氭宕板璺虹疇闁告侗鍠曠换鍡涙煕濞嗗浚妲稿┑顔兼喘閹藉爼鏁愭径瀣哗濠电偞鍨剁敮鎺撴櫠閺屻儲鐓涢柛灞绢殔娴滈箖姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸撲礁鍨濇い鏍仜缁€澶愭煛閸モ晛鈧綁鎮㈤崫銉х槇闂佹悶鍎滈崘鈺佸姃闂傚倷鑳剁划顖炲蓟閵娾晜鍎嶆繝闈涱儏缂佲晠鏌ら幁鎺戝姌濞存粍绮撻弻锟犲礃閵婏箑顦╁銈冨劚椤︾敻寮诲☉銏犳閻犲洦绁撮崑鎾斥攽鐎n亞顔戦梺鍓插亝濞叉﹢宕愰悜鑺ョ厽闁瑰鍋嶇紓姘舵煕濮椻偓娴滆泛顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓欓崑宥夋⒑閸涘﹥鐓ラ柡鍫墴瀵煡宕奸弴銊︽櫖闂佺粯鍔曢顓㈠储閸楃偐鏀介柣鎰级椤ユ粎绱掔紒妯虹缂侇喚绮换婵嗩潩椤撶姴骞愰梺璇茬箳閸嬬喖寮查锝嗘珡闂佽姘﹂~澶娒洪敃鍌氱;濠电姴鍊婚弳锕傛煟閺冨倵鎷¢柡浣告閺屽秷顧侀柛鎾寸懇閸┿垹顓兼径瀣珳闂佹悶鍎弲婵嬫晬濠靛洨绠鹃弶鍫濆⒔缁嬭崵鎲搁弶鍨殲缂佸倸绉归幃娆擃敆閸屾粎妲囬梻渚€娼ф蹇曞緤閸撗勫厹闁绘劦鍏欐禍婊堟煙鐎涙ḿ绠栫€瑰憡绻勭槐鎺楊敊閸撗冪闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸╋繝宕橀妸銉ь吋闂傚倷娴囬褏鈧稈鏅濈划娆撳箳閹寸姴绠甸柣鐘充航閸斿孩绋夊鍡樺弿婵$偠顕ф禍楣冩⒑閸濆嫯顫﹂柛鏂跨焸閸┿儲寰勬繛銏㈠枑瀵板嫰鎯傞崫銉戦梺闈涙搐鐎氱増淇婇幖浣规櫜闁告侗鍘艰闂傚倷娴囬鏍窗濡ゅ懏鍋¢柍鍝勬噷閳ь兛绶氬顕€宕煎┑鍫Ч婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸曨厾鐭嗛柛鏇ㄥ灡閳锋帡鏌涚仦鍓ф噭缂佷胶澧楅妵鍕即閻斿搫鈷岄悗瑙勬磻閸楀啿顕f禒瀣垫晝闁靛牆娴傚Σ绋库攽閻樺灚鏆╁┑顔芥尦瀹曟劖绻濆顒佽緢闂佹寧娲栭崐褰掓偂濞嗘劑浜滈柡宥庡亜娴犳粌霉濠婂懎顣煎ǎ鍥э躬閹崇姵锛愬┑鍡橆唲闂備礁鐤囬~澶愬垂閸ф鏄ラ柛鏇ㄥ灠缁€鍐煏婵炑冩噷閸嬧€斥攽閿涘嫬浜奸柛濞垮€濆畷銏°偅閸愩劎顦у┑鈽嗗灟鐠€锕傚吹閺囥垺鍋i柛銉e妿閵堝瓨淇婇幓鎺斿ⅵ闁哄本娲濈粻娑㈠即閻戝棙缍岄梻浣稿暱閹碱偊骞婅箛娑欏亗闊洦鎼╅悢鍡涙偣妤︽寧顏犲褎娲熼弻娑㈠籍閳ь剟骞愰幎钘夎摕婵炴垯鍨瑰Λ妯荤箾閸℃瑥浜惧Δ鏃傜磽閸屾瑦绁板瀛樻倐楠炴劖绻濆顒傤唵闂佸憡渚楅崹鎶芥儗濞嗘挸绠归悗娑櫳戠亸顓灻瑰⿰鍫㈢暫闁哄本绋戦埞鎴﹀礋椤愩垹袘闂備焦妞块崢浠嬪箰妤e啫绠熼柟闂寸劍閸嬪鏌涢锝囩畼闁荤喆鍔戝娲传閸曢潧鍓紓浣藉煐瀹€绋款嚕婵犳碍鍋勯柣鎾虫捣椤︻參鎮峰⿰鍐闁轰緡鍠栭埥澶愬閿涘嫬骞愰梻浣告啞娓氭宕板Δ鍛9闁规壆澧楅悡娑㈡倶閻愰鍤欏┑顔煎€块弻鐔碱敊閸濆嫧鍋撳┑鍡欐殾闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡梻妲愰敓锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕婵犲倹鍋ラ柡灞诲姂瀵噣宕奸悢鍛婎唶闂備胶枪椤戝棝骞愰崜褍鍨濇い鎾跺亹濡插牊淇婇姘儓缂佺姾顕ч埞鎴︽倷閸欏鏋欐繛瀛樼矋缁捇骞冮垾鏂ユ闁靛骏绱曢崢鍗炩攽閻愭潙鐏ョ€规洦鍓熼悰顔嘉熷Ч鍥︾盎闂佸搫鍊圭€笛囁夐姀鈩冨弿濠电姴鎳忛鐘绘煙閻熸澘顏┑鈩冩倐婵$兘鏁傞幆褏绋堥梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹捐鍚归柡宥庡幖缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘
开发学院软件开发C++ C语言初学者入门讲座 第九讲 数组(2) 阅读

C语言初学者入门讲座 第九讲 数组(2)

 2008-03-08 12:32:48 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厵缂備焦锚缁椦囨煃瑜滈崜锕傚矗閸愵煈娼栭柛婵嗗珔瑜斿畷鎯邦槾濞寸姴銈稿铏规嫚閼碱剛顔夐梺鐓庣秺缁犳牠骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槼閹芥洟姊洪棃娑辨濠碘€虫喘瀹曘垽鎮介崨濞炬嫼闁荤喐鐟ョ€氱兘宕箛娑欑厱闁绘ê纾晶鐢告煏閸℃鈧湱缂撴禒瀣窛濠电姴瀚獮鍫ユ⒑绾懎顥嶉柟娲讳簽濡叉劙寮撮悢鍝勨叞闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶇叅闁靛牆娲犻崑鎾愁潩椤愩垹绁梺缁樹緱閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑倻涓嶉柨婵嗘缁♀偓闂傚倸鐗婄粙鎴﹀汲濞嗗緷鐟扳堪閸垻鏆梺鍝勭焿缂嶄焦鎱ㄩ埀顒勬煃閹増纭炬繝鈧潏銊х彾闁哄洨鍠撶弧鈧┑顔斤供閸橀箖宕㈤悽鍛娾拺缂備焦锚婵箓鏌涢幘鏉戝摵闁诡喗蓱濞煎繘濡搁妶鍥╃暰闂備礁婀辩划顖滄暜閻愬瓨娅犳繛鎴炴皑绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃顕埀顒冾潐濞叉牕鐣烽鍐簷闂備礁鎲¢崝鏇㈠疮閻樿绀堟繝闈涚墛瀹曞弶绻涢幋鐐ㄧ細闁哄棗妫楅埞鎴︽偐鏉堫偄鍘¢梺杞扮劍閻楁粎妲愰幘瀛樺濞寸姴顑呴幗鐢告⒑閸︻厽鍤€婵炲眰鍊濋幃楣冩倻閽樺顔婇梺瑙勬儗閸樹粙宕撻悽鍛娾拺闁荤喐婢橀幃渚€鏌i幒鐐电暤闁诡喗顨婇獮鏍ㄦ媴閸忓瀚藉┑鐐舵彧缁插潡宕曢妶澶婂惞闁逞屽墴濮婃椽骞栭悙娴嬪亾閺嶎厽鍋嬮柣妯垮吹瀹撲線鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磽娴e搫顎岄柛銊ョ埣瀵鈽夐姀鐘电杸闂傚倸鐗婄粙鎺楁倶閸儲鍊甸柣鐔哄閸熺偟绱掔拠鎻掓殻濠碉紕鏁诲畷鐔碱敍濮橀硸鍟嬮梺璇查叄濞佳囧箺濠婂牊鍋╁┑鍌氭啞閳锋垹鐥鐐村婵炲吋鍔栫换娑㈡嚑椤掆偓閺嬪孩銇勯銏㈢缂佽鲸甯掕灒闁兼祴鏅滈崵宀勬⒒娓氣偓閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤旇偐鏆嗛柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂鐣屽弨闁诡噯绻濇俊鑸靛緞鐎n剙甯鹃梻浣稿閸嬪懐鎹㈤崘顔肩;妞ゅ繐鎳愮粻鍓р偓鐟板閸犳洜鑺辨繝姘畾闁绘柨鍚嬮埛鎴︽倵閸︻厼校闁靛棗鍟撮弻銈夊礃閼碱剙鐓熼悗瑙勬礃缁诲牓寮崘顔肩劦妞ゆ帒瀚ч埀顒佹瀹曟﹢顢欓崲澹洦鐓曢柍鈺佸枤濞堟﹢鏌i悢绋垮婵﹥妞介幃鈩冩償閳╁啯鐦i梻浣虹帛閻楁洟濡剁粙璺ㄦ殾闁绘垶岣跨弧鈧梺鎼炲劀閸愩劎銈梻鍌欑窔濞佳勵殽韫囨洘顫曢柡鍥ュ灩閸屻劍銇勮箛鎾跺闁抽攱鍨块弻鐔兼嚃閳轰椒绮堕梺鍛婃⒐椤ㄥ﹪寮婚敓鐘插窛妞ゆ棃鏁慨鍥╃磽娴gǹ鈧湱鏁悢濡撳洨鈧潧鎽滅壕濂稿级閸稑濡肩紒妤佺缁绘盯鎮℃惔锝囶啋闂佺硶鏂侀崜婵嬪箯閸涘瓨鐓ラ悗锝呯仛缂嶆姊婚崒姘偓宄懊归崶褜娴栭柕濞炬櫆閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ョ不閺屻儲鐓曢柕澶樺枛婢ь噣鏌$€b晝绐旈柡宀€鍠栧畷婊嗩槾閻㈩垱鐩弻锟犲川椤旇棄鈧劙鏌$仦璇插闁诡喓鍊濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞诲€濆畷顐﹀Ψ閿旇姤鐦庡┑鐐差嚟婵潧顫濋妸褎顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋绻涢崱妯虹瑨闁告﹫绱曠槐鎾寸瑹閸パ勭彯闂佹悶鍔岄悥鍏间繆閹绢喖绀冩い鏃傚帶缁愭盯姊洪崫鍕垫Ч闁搞劌缍婂畷銏犆洪鍛偓鍨殽閻愯尙浠㈤柛鏃€纰嶉妵鍕晜鐠囪尙浠搁悗瑙勬穿缁绘繈鐛惔銊﹀殟闁靛/鍐ㄥ闂傚倸饪撮崑鍕洪敃鈧叅闁哄秲鍔庢晶锟犳⒒閸屾瑦绁版い鏇嗗應鍋撻崹顐㈡诞鐎规洘绮撻幃銏$附婢跺绋侀梻浣瑰劤缁绘劕锕㈡潏鈺侇棜闁稿繘妫跨换鍡樸亜閺嶃劎顣查柟顖氱墛閵囧嫰顢曢姀銏㈠姱濠殿喖锕ュ钘夌暦閻戠瓔鏁囨繛鎴炵懃閻濋亶姊绘担鍛靛綊顢栭崨顓囨稑鈹戠€n亞鐣鹃梺閫炲苯澧柕鍥у缁犳盯骞樼€垫悶鍋愭繝纰樻閸ㄦ壆鈧碍婢橀~蹇撁洪鍕炊闂佸憡娲﹂崜姘跺箯閸楃偐鏀介柣鎰絻缁狙冪暆閿濆懏鍋ユ鐐村灴婵偓闁绘﹩鍋呴弬鈧┑鐘垫暩婵鈧凹鍣e鍫曞箹娴e厜鎷洪梺鍛婄箓鐎氼厼顔忓┑鍡忔斀妞ゆ梹鍎抽崢鎾煙椤旇宓嗗┑锛勫厴閸╋繝宕掑Δ浣割伜婵犵數鍋犻幓顏嗗緤娴犲绠规い鎰╁€栭弳婊堟偣鏉炴媽顒熼柣鏂挎閺岋綁鎮㈠畡鎵泿闂佽 鍋撻柤濮愬€楃壕濂告煕鐏炵偓鐨戠€涙繂螖濡ゅ﹣绨烽柛妤€鍟块悾鐑芥偂鎼搭喗鍍甸梺鎸庣箓閹冲秵绔熼弴銏♀拺闁告繂瀚弳娆撴煟濡も偓濡稓鍒掗崼銉ョ闁崇懓銇樼花濠氭椤愩垺鎼愭繛瀵稿厴钘濋柨鏇楀亾闂囧绻濇繝鍌滃ⅱ闁伙絾妞介弻锛勪沪鐠囨彃顬堥梺瀹狀潐閸ㄥ灝鐣烽崡鐐╂闁瑰吀绀佹禍鐐繆閵堝倸浜惧銈庡弨閸庡篓娓氣偓閺屾盯鎮╁畷鍥р拰濠电姭鍋撳〒姘e亾婵﹨娅g槐鎺懳熼弴鐔风伌闁诡喚鍏樻俊鐤槷闁稿鎸搁~婵嬫偂鎼淬垻浜剧紓鍌欑贰閸犳氨鍒掗鐐参ч柨婵嗩槸缁€鍐煃閸濆嫬鏆欐鐐茬墛娣囧﹪鎮欓鍕ㄥ亾閺嶎厼绀夐柟杈剧畱绾惧綊鏌¢崶銉ョ仼闁告垹濞€楠炴牕菐椤掆偓婵′粙鏌i幘璺烘灈闁绘搩鍋婂畷鎯邦檨闁稿骸绻橀弻娑㈠籍閳ь剛鍒掗幘璇茶摕闁哄洢鍨归悙濠勬喐瀹ュ鏁傛い鎾跺Л閸嬫挸鈻撻崹顔界亶濠电偛鍚嬮悷銊╂倶閹烘鈷戦柛娑橈功缁犳捇鎮楀鐓庡⒉妞ゃ倕鍊圭换婵堝枈婢跺瞼锛熼梺绋款儐閸ㄥ灝鐣烽幇鏉跨闁挎洍鍋撻柛銊ュ€圭换娑橆啅椤旇崵鍑归梺绋款儜缁绘繈寮诲澶婁紶闁告洦鍓欏▍锝囩磽娴e搫校闁绘濞€瀵顓兼径濠勫幐婵炶揪绲介幉鈥斥枔閺屻儲鈷戠紒瀣閹癸綁鏌涢悩宕囧⒌鐎殿喖顭峰鎾閻橀潧鈧偤鎮峰⿰鍐ら柤楦块哺缁绘繂顫濋鐘插箥闂備礁鎲¢崹顖炲磹閺嶎偀鍋撳鐐
核心提示: 二维数组前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组,C语言初学者入门讲座 第九讲 数组(2), 其数组元素也称为单下标变量,在实际问题中有很多量是二维的或多维的, 输入函数动态赋值和赋值语句赋值三种方法实现, 对数值数组不能用赋值语句整体赋值、输入或输出, 因此C语言答

  二维数组

  前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组, 其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的, 因此C语言答应构造多维数组。多维数组元素有多个下标, 以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。 本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。二维数组类型说明二维数组类型说明的一般形式是:

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]…;

  其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如:

int a[3][4];

  说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:

a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]

  二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化, 下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中, 而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的, 也就是说存储器单元是按一维线性排列的。 如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。在C语言中,二维数组是按行排列的。 在图4.1中,按行顺次存放,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为

  int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个 字节(图中每一格为一字节)。

  二维数组元素的表示方法

  二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: 数组名[下标][下标] 其中下标应为整型常量或整型表达式。例如: a[3][4] 表示a数组三行四列的元素。下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。 数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值; 而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量, 后者可以是常量,变量或表达式。

  一个学习小组有5个人,每个人有三门课的考试成绩。求全组分科的平均成绩和各科总平均成绩。

课程 成绩姓名 Math C DBASE
张      80  75 92
王      61  65 71
李      59  63 70
赵      85  87 90
周      76  77 85

  可设一个二维数组a[5][3]存放五个人三门课的成绩。再设一个一维数组v[3]存放所求得各分科平均成绩,设变量l为全组各科总平均成绩。编程如下:

void main()
{
int i,j,s=0,l,v[3],a[5][3];
PRintf("input score\n");
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<5;j++)
{ scanf("%d",&a[j][i]);
s=s+a[j][i];}
v[i]=s/5;
s=0;
}
l=(v[0]+v[1]+v[2])/3;
printf("math:%d\nc languag:%d\ndbase:%d\n",v[0],v[1],v[2]);
printf("total:%d\n",l);
} for(i=0;j<3;i++)
for(j=0;j<5;j++)
{ scanf("%d",&a[j][i]);
s=s+a[j][i];}
v[i]=s/5;
s=0;
}
l=(v[0]+v[1]+v[2])/3;

  程序中首先用了一个双重循环。 在内循环中依次读入某一门课程的各个学生的成绩,并把这些成绩累加起来, 退出内循环后再把该累加成绩除以5送入v[i]之中,这就是该门课程的平均成绩。外循环共循环三次,分别求出三门课各自的平均成绩并存放在v数组之中。退出外循环之后,把v[0],v[1],v[2]相加除以3即得到各科总平均成绩。最后按题意输出各个成绩。

  二维数组的初始化

  二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组a[5][3]:

  1.按行分段赋值可写为static int a[5][3]={ {80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},{85,87,90},{76,77,85} };

  2.按行连续赋值可写为static int a[5][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85 };

  这两种赋初值的结果是完全相同的。

void main()
{
int i,j,s=0,l,v[3];
static int a[5][3]={ {80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},
{85,87,90},{76,77,85} };
for(i=0;i<3;i++)
{ for(j=0;j<5;j++)
s=s+a[j][i];
v[i]=s/5;
s=0;
}
l=(v[0]+v[1]+v[2])/3;
printf("math:%d\nc languag:%d\ndbase:%d\n",v[0],v[1],v[2]);
printf("total:%d\n",l);
}

  对于二维数组初始化赋值还有以下说明:

  1.可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。

  例如:

static int a[3][3]={{1},{2},{3}}; 

  是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0值。 赋值后各元素的值为: 1 0 02 0 03 0 0

static int a [3][3]={{0,1},{0,0,2},{3}}; 

  赋值后的元素值为 0 1 00 0 23 0 0

  2.如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。

  例如:

static int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 

  可以写为:

static int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
  
  数组是一种构造类型的数据。 二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组, 就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。 C语言答应这种分解有二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为a[0],a[1],a[2]。对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a[0]的元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]。必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。


  字符数组

  用来存放字符量的数组称为字符数组。 字符数组类型说明的形式与前面介绍的数值数组相同。例如: char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。字符数组也可以是二维或多维数组,例如: char c[5][10];即为二维字符数组。 字符数组也答应在类型说明时作初始化赋值。例如: static char c[10]={`c`,` `,`p`,`r`,o`,g`,r`,`a`,`m`};赋值后各元素的值为: 数组C c[0]c[1]c[2]c[3]c[4]c [5]c[6]c[7]c[8]c[9]其中c[9]未赋值,由系统自动赋予0值。 当对全体元素赋初值时也可以省去长度说明。例如: static char c[]={`c`,` `,`p`,`r`,`o`,`g`,`r`,`a`,`m`};这时C数组的长度自动定为9。

main()
{
 int i,j;
 char a[][5]={{'B','A','S','I','C',},{'d','B','A','S','E'}};
 for(i=0;i<=1;i++)
 {
  for(j=0;j<=4;j++)
   printf("%c",a[i][j]);
  printf("\n");
 }
}

  本例的二维字符数组由于在初始化时全部元素都赋以初值, 因此一维下标的长度可以不加以说明。字符串在C语言中没有专门的字符串变量, 通常用一个字符数组来存放一个字符串。在2.1.4节介绍字符串常量时,已说明字符串总是以'\0'作为串的结束符。因此当把一个字符串存入一个数组时, 也把结束符'\0'存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志。 有了'\0'标志后,就不必再用字符数组的长度来判定字符串的长度了。

  C语言答应用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:

static char c[]={'c', ' ','p','r','o','g','r','a','m'}; 可写为:
static char c[]={"C program"}; 或去掉{}写为:
sratic char c[]="C program";

  用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结束标志'\0'。上面的数组c在内存中的实际存放情况为: C program\0`\0'是由C编译系统自动加上的。由于采用了`\0'标志,所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。在采用字符串方式后,字符数组的输入输出将变得简单方便。 除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用printf函数和scanf函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串, 而不必使用循环语句逐个地输入输出每个字符。

void main()
{
 static char c[]="BASIC\ndBASE";
 printf("%s\n",c);
} printf("%s\n",c);

  注重在本例的printf函数中,使用的格式字符串为“%s”, 表示输出的是一个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。 不能写为:

printf("%s",c[]);
void main()
{
 char st[15];
 printf("input string:\n");
 scanf("%s",st);
 printf("%s\n",st);
} char st[15]; 

  本例中由于定义数组长度为15, 因此输入的字符串长度必须小于15,以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。 应该说明的是,对一个字符数组,假如不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该非凡注重的是,当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串的结束符。例如运行例4.8,当输入的字符串中含有空格时,运行情况为: input string:this is a book this 从输出结果可以看出空格以后的字符都未能输出。 为了避免这种情况, 可多设几个字符数组分段存放含空格的串。程序可改写如下:

  Lesson

void main()
{
 char st1[6],st2[6],st3[6],st4[6];
 printf("input string:\n");
 scanf("%s%s%s%s",st1,st2,st3,st4);
 printf("%s %s %s %s\n",st1,st2,st3,st4);
}

  本程序分别设了四个数组, 输入的一行字符的空格分段分别装入四个数组。然后分别输出这四个数组中的字符串。在前面介绍过,scanf的各输入项必须以地址方式出现,如 &a,&b等。但在例4.8中却是以数组名方式出现的,这是为什么呢?这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf("%s",&c);则是错误的。 在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到碰到字符串终止标志'\0'为止。

  字符串常用函数

  C语言提供了丰富的字符串处理函数, 大致可分为字符串的输入、输出、合并、修改、比较、转换、复制、搜索几类。 使用这些函数可大大减轻编程的负担。用于输入输出的字符串函数, 在使用前应包含头文件"stdio.h" ; 使用其它字符串函数则应包含头文件"string.h"。 下面介绍几个最常用的字符串函数。

  1.字符串输出函数 puts 格式: puts (字符数组名) 功能:把字符数组中的字符串输出到显示器。 即在屏幕上显示该字符串

#include"stdio.h"
main()
{
static char c[]="BASIC\ndBASE";
puts(c);
}
static char c[]="BASIC\ndBASE";
puts(c);

  从程序中可以看出puts函数中可以使用转义字符, 因此输出结果成为两行。puts函数完全可以由printf函数取代。 当需要按一定格式输出时,通常使用printf函数。

  2.字符串输入函数gets 格式: gets (字符数组名) 功能:从标准输入设备键盘上输入一个字符串。 本函数得到一个函数值,即为该字符数组的首地址。

#include"stdio.h"
main()
{
char st[15];
printf("input string:\n");
gets(st);
puts(st);
}

  可以看出当输入的字符串中含有空格时,输出仍为全部字符串。说明gets函数并不以空格作为字符串输入结束的标志, 而只以回车作为输入结束。这是与scanf函数不同的。

  3.字符串连接函数strcat 格式: strcat (字符数组名1,字符数组名2) 功能:把字符数组2中的字符串连接到字符数组1 中字符串的后面,并删去字符串1后的串标志“\0”。本函数返回值是字符数组1的首地址。

#include"string.h"
main()
{
 static char st1[30]="My name is ";
 int st2[10];
 printf("input your name:\n");
 gets(st2);
 strcat(st1,st2);
 puts(st1);
}
static char st1[30]="My name is ";
int st2[10];
printf("input your name:\n");
gets(st2);
strcat(st1,st2); 

  本程序把初始化赋值的字符数组与动态赋值的字符串连接起来。 要注重的是,字符数组1应定义足够的长度,否则不能全部装入被连接的字符串

  4.字符串拷贝函数strcpy 格式: strcpy (字符数组名1,字符数组名2) 功能:把字符数组2中的字符串拷贝到字符数组1中。串结束标志“\0”也一同拷贝。字符数名2, 也可以是一个字符串常量。这时相当于把一个字符串赋予一个字符数组。

#include"string.h"
main()
{
 static char st1[15],st2[]="C Language";
 strcpy(st1,st2);
 puts(st1);printf("\n");
}
static char st1[15],st2[]="C Language";
strcpy(st1,st2);

  本函数要求字符数组1应有足够的长度,否则不能全部装入所拷贝的字符串。

  5.字符串比较函数strcmp 格式: strcmp(字符数组名1,字符数组名2) 功能:按照ASCII码顺序比较两个数组中的字符串,并由函数返回值返回比较结果。

  字符串1=字符串2,返回值=0;
  字符串2〉字符串2,返回值〉0;
  字符串1〈字符串2,返回值〈0。
  本函数也可用于比较两个字符串常量,或比较数组和字符串常量。

#include"string.h"
main()
{
 int k;
 static char st1[15],st2[]="C Language";
 printf("input a string:\n");
 gets(st1);
 k=strcmp(st1,st2);
 if(k==0) printf("st1=st2\n");
 if(k>0) printf("st1>st2\n");
 if(k<0) printf("st1<st2\n");
}
{
 int k;
 static char st1[15],st2[]="C Language";
 printf("input a string:\n");
 gets(st1);
 k=strcmp(st1,st2);
 if(k==0) printf("st1=st2\n");
 if(k>0) printf("st1>st2\n");
 if(k<0) printf("st1<st2\n");
}

  本程序中把输入的字符串和数组st2中的串比较,比较结果返回到k中,根据k值再输出结果提示串。当输入为dbase时,由ASCII 码可知“dBASE”大于“C Language”故k〉0,输出结果“st1>st2”。

  6.测字符串长度函数strlen 格式: strlen(字符数组名) 功能:测字符串的实际长度(不含字符串结束标志‘\0’) 并作为函数返回值。

#include"string.h"
main()
{
 int k;
 static char st[]="C language";
 k=strlen(st);
 printf("The lenth of the string is %d\n",k);
}


  程序举例

  把一个整数按大小顺序插入已排好序的数组中。 为了把一个数按大小插入已排好序的数组中, 应首先确定排序是从大到小还是从小到大进行的。设排序是从大到小进序的, 则可把欲插入的数与数组中各数逐个比较, 当找到第一个比插入数小的元素i时,该元素之前即为插入位置。然后从数组最后一个元素开始到该元素为止,逐个后移一个单元。最后把插入数赋予元素i即可。假如被插入数比所有的元素值都小则插入最后位置。

main()
{
 int i,j,p,q,s,n,a[11]={127,3,6,28,54,68,87,105,162,18};
  for(i=0;i<10;i++)
 {
  p=i;q=a[i];
  for(j=i+1;j<10;j++)
   if(q<a[j]) {p=j;q=a[j];}
   if(p!=i)
   {
    s=a[i];
    a[i]=a[p];
    a[p]=s;
   }
   printf("%d ",a[i]);
 }
 printf("\ninput number:\n");
 scanf("%d",&n);
 for(i=0;i<10;i++)
  if(n>a[i])
  {
   for(s=9;s>=i;s--) a[s+1]=a[s];
   break;
  }
  a[i]=n;
  for(i=0;i<=10;i++)
   printf("%d ",a[i]);
   printf("\n");
 }
 scanf("%d",&n);
 for(i=0;i<10;i++)
  if(n>a[i])
   {
    for(s=9;s>=i;s--) a[s+1]=a[s];
    break;
   }
 a[i]=n;

  本程序首先对数组a中的10个数从大到小排序并输出排序结果。然后输入要插入的整数n。再用一个for语句把n和数组元素逐个比较,假如发现有n>a[i]时,则由一个内循环把i以下各元素值顺次后移一个单元。后移应从后向前进行(从a[9]开始到a[i]为止)。 后移结束跳出外循环。插入点为i,把n赋予a[i]即可。 如所有的元素均大于被插入数,则并未进行过后移工作。此时i=10,结果是把n赋于a[10]。最后一个循环输出插入数后的数组各元素值。程序运行时,输入数47。从结果中可以看出47已插入到54和 28之间。

  在二维数组a中选出各行最大的元素组成一个一维数组b。 a=3 16 87 65 4 32 11 108 10 25 12 37b=(87 108 37) 本题的编程思路是,在数组A的每一行中寻找最大的元素,找到之后把该值赋予数组B相应的元素即可。程序如下:

main()
{
 static int a[][4]={3,16,87,65,4,32,11,108,10,25,12,27};
 int b[3],i,j,l;
 for(i=0;i<=2;i++)
 {
  l=a[i][0];
  for(j=1;j<=3;j++)
   if(a[i][j]>l) l=a[i][j];
    b[i]=l;
 }
 printf("\narray a:\n");
 for(i=0;i<=2;i++)
 {
  for(j=0;j<=3;j++)
   printf("%5d",a[i][j]);
   printf("\n");
 }
 printf("\narray b:\n");
 for(i=0;i<=2;i++)
  printf("%5d",b[i]);
  printf("\n");
}
for(i=0;i<=2;i++){
 l=a[i][0];
 for(j=1;j<=3;j++)
 if(a[i][j]>l) l=a[i][j];
 b[i]=l;
}

  程序中第一个for语句中又嵌套了一个for语句组成了双重循环。外循环控制逐行处理,并把每行的第0列元素赋予l。进入内循环后,把l与后面各列元素比较,并把比l大者赋予l。内循环结束时l 即为该行最大的元素,然后把l值赋予b[i]。等外循环全部完成时,数组b中已装入了a各行中的最大值。后面的两个 for语句分别输出数组a和数组b。

  输入五个国家的名称按字母顺序排列输出。

  本题编程思路如下:五个国家名应由一个二维字符数组来处理。然而C语言规定可以把一个二维数组当成多个一维数组处理。 因此本题又可以按五个一维数组处理, 而每一个一维数组就是一个国家名字符串。用字符串比较函数比较各一维数组的大小,并排序, 输出结果即可。

  编程如下:

void main()
{
 char st[20],cs[5][20];
 int i,j,p;
 printf("input country's name:\n");
 for(i=0;i<5;i++)
  gets(cs[i]);
 printf("\n");
 for(i=0;i<5;i++)
 {
  p=i;strcpy(st,cs[i]);
  for(j=i+1;j<5;j++)
   if(strcmp(cs[j],st)<0) {p=j;strcpy(st,cs[j]);}
   if(p!=i)
   {
    strcpy(st,cs[i]);
    strcpy(cs[i],cs[p]);
    strcpy(cs[p],st);
   }
   puts(cs[i]);}printf("\n");
 }
 for(i=0;i<5;i++)
 {
  p=i;strcpy(st,cs[i]);
  for(j=i+1;j<5;j++)
  if(strcmp(cs[j],st)<0) { p=j;strcpy(st,cs[j]);}
  if(p!=i)
  {
   strcpy(st,cs[i]);
   strcpy(cs[i],cs[p]);
   strcpy(cs[p],st);
  }
 }
} 

  本程序的第一个for语句中,用gets函数输入五个国家名字符串。上面说过C语言答应把一个二维数组按多个一维数组处理, 本程序说明cs[5][20]为二维字符数组,可分为五个一维数组cs[0],cs[1],cs[2],cs[3],cs[4]。因此在gets函数中使用cs[i]是合法的。 在第二个for语句中又嵌套了一个for语句组成双重循环。 这个双重循环完成按字母顺序排序的工作。在外层循环中把字符数组cs[i]中的国名字符串拷贝到数组st中,并把下标i赋予P。 进入内层循环后,把st与cs[i]以后的各字符串作比较,若有比st小者则把该字符串拷贝到st中,并把其下标赋予p。内循环完成后如p不等于 i 说明有比cs[i]更小的字符串出现,因此交换cs[i]和st的内容。 至此已确定了数组cs的第i号元素的排序值。然后输出该字符串。在外循环全部完成之后即完成全部排序和输出。

  本章小结

  1.数组是程序设计中最常用的数据结构。数组可分为数值数组(整数组,实数组),字符数组以及后面将要介绍的指针数组,结构数组等。

  2.数组可以是一维的,二维的或多维的。

  3.数组类型说明由类型说明符、数组名、数组长度 (数组元素个数)三部分组成。数组元素又称为下标变量。 数组的类型是指下标变量取值的类型。

  4.对数组的赋值可以用数组初始化赋值, 输入函数动态赋值和赋值语句赋值三种方法实现。 对数值数组不能用赋值语句整体赋值、输入或输出,而必须用循环语句逐个对数组元素进行操作。



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