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C++ 让你的任务栏图标动起来

 2008-03-08 22:02:54 来源:WEB开发网   
核心提示:在windows环境下上网时,你有没有注重到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,C++ 让你的任务栏图标动起来,形象的表示出网络此时正在传输数据,关于任务栏图标编程的文章有不少,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标,是不是很有趣,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builde

  在windows环境下上网时,你有没有注重到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。  

  ---- 其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。  

  ---- 在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。

  ---- 应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:  

  WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(

  DWord dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);  

  第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选

  NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标

  NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标

  NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标  

  编制消息发送函数TrayMessage

  bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

  {

   NOTIFYICONDATA tnd;

   PSTR pszTip;

   pszTip = TipText();

   tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);

   //结构的大小

   tnd.UCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;

   //自定义回调消息,在头文件中声明

   tnd.hWnd= Handle;

   //接受回调消息的窗口句柄

   tnd.uID = IDC_MYICON;

   //图标标志号

  tnd.uFlags= NIF_MESSAGE   NIF_ICON   NIF_TIP;

  //指定以下三个参数哪个包含有效数据

   if (dwMessage == NIM_MODIFY)

   {

   tnd.hIcon =

  (HICON)IconHandle(); //取得图标句柄

   if (pszTip)

   lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,

  sizeof(tnd.szTip));

   else

   tnd.szTip[0] = '\0';

   }

   else

   {

   tnd.hIcon = NULL;

   tnd.szTip[0] = '\0';

   }

   return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));

  }

  编制取得图标句柄的函数

  HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)

  {

  if (n==1)

  { return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);

   //n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

   }

   else

   { return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);

   }


  }

  编制图标状态转换函数  

  void __fastcall TForm1::ToggleState(void)

  {

   if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量,

  1为显示Image1,0为Image2

   {

   n=n-1;

   }

   else

   {

   n=n+1;

   }

   TrayMessage(NIM_MODIFY);

   //发送图标变换消息

  }  

  对Timer控件编制代码,设它的Interval

  属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer

  事件键入代码:  

  void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

  { ToggleState( );

   }

  ---- 由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序,打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧. 更多文章 更多内容请看C/C++技术专题专题,或

Tags:任务 图标 起来

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