C++基础:初始化类对象
2008-03-08 21:33:56 来源:WEB开发网核心提示:问题: C++中如何初始化类中的表数据?在C语言中,我能像下面这样初始化结构数组: //strUCt MYSTRUCT { int x,y,z;};MYSTRUCT table[] = { { 1,2,3 }, { 4,5,6 }, ... // etc};// 但是假如MYSTRUCT是个C++类,C++基
问题:
C++中如何初始化类中的表数据?在C语言中,我能像下面这样初始化结构数组:
//
strUCt MYSTRUCT {
int x,y,z;
};MYSTRUCT table[] = {
{ 1,2,3 },
{ 4,5,6 },
... // etc
};
//
但是假如MYSTRUCT是个C++类,而不是结构,我编译就会出错。我觉得这是C++的一个不足。 解答:
这个问题完全取决于你如何看待C++。C++的一个优点之一便是它强制你做正确的事情。例如,C++不喜欢创建对象时不调用构造函数。这只就是为什么你不能用原始数据初始化类对象的原因,不管是部分数组还是其它数据。 构造函数的目的是保证每一个对象都被正确初始化,不管你是从程序栈,可用内存堆分配空间,还是作为静态数组元素。让原始数据旁路掉构造函数被忌讳的事情。也导致你不能用初始的数据来创建对象静态数组——你必须调用构造函数!
//
class CFooble {
int x,y,z;
public:
CFooble(int xx, int yy, int zz)
: x(xx),y(yy),z(zz) { ... }
CFooble(int i) { x=y=z=i; }
};
CFooble table[] = {
CFooble(1,2,3),
CFooble(4,5,6),
CFooble(0), // can use any constructor!
};
//
下面的代码是个可以编译的完整例子。
//
// StaticClassArray — 说明如何初始化在C++对象的静态C数组
// 编译方法如下:
//
// cl fooble.cpp
//
#include <stdio.h>
更多内容请看C/C++技术专题专题,或
//////////////////
// 一个典型的类——有三个数据成员...
//
class CFooble {
PRotected:
int x,y,z;public:
// 两个构造函数...
CFooble(int i) { x=y=z=i; }
CFooble(int xx, int yy, int zz) : x(xx),y(yy),z(zz) { } // 一个输出函数
void print() {
printf("CFooble at %p: (%d,%d,%d)\n", this, x, y, z);
} // 这个函数检查是否为空...
int IsEmpty() {
return x==0 && y==0 && z==0;
}
};#ifdef NEVER
// 如下这样将不能运行—不能“生硬”地进行C++类对象的初始化!
CFooble table[] = {
{ 1,2,3 },
{ 4,5,6 },
{ 0,0,0 }
};
#endif// 以下是如何初始化一个类数组:
CFooble table[] = {
CFooble(1,2,3),
CFooble(4,5,6),
CFooble(0), // 甚至可以是用不同的构造器!
};void main()
{
for (CFooble* pc=table; !pc->IsEmpty(); pc++) {
pc->print();
}
}
//
在C++中,你能用用任何构造函数初始化数组元素,并且C++甚至用缺省的构造函数来初始化额外的元素,而不用外部的初始华例程。对我来说,这是一种进步,而不是不足。
更多内容请看C/C++技术专题专题,
或
C++中如何初始化类中的表数据?在C语言中,我能像下面这样初始化结构数组:
//
strUCt MYSTRUCT {
int x,y,z;
};MYSTRUCT table[] = {
{ 1,2,3 },
{ 4,5,6 },
... // etc
};
//
但是假如MYSTRUCT是个C++类,而不是结构,我编译就会出错。我觉得这是C++的一个不足。 解答:
这个问题完全取决于你如何看待C++。C++的一个优点之一便是它强制你做正确的事情。例如,C++不喜欢创建对象时不调用构造函数。这只就是为什么你不能用原始数据初始化类对象的原因,不管是部分数组还是其它数据。 构造函数的目的是保证每一个对象都被正确初始化,不管你是从程序栈,可用内存堆分配空间,还是作为静态数组元素。让原始数据旁路掉构造函数被忌讳的事情。也导致你不能用初始的数据来创建对象静态数组——你必须调用构造函数!
//
class CFooble {
int x,y,z;
public:
CFooble(int xx, int yy, int zz)
: x(xx),y(yy),z(zz) { ... }
CFooble(int i) { x=y=z=i; }
};
CFooble table[] = {
CFooble(1,2,3),
CFooble(4,5,6),
CFooble(0), // can use any constructor!
};
//
下面的代码是个可以编译的完整例子。
//
// StaticClassArray — 说明如何初始化在C++对象的静态C数组
// 编译方法如下:
//
// cl fooble.cpp
//
#include <stdio.h>
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// 一个典型的类——有三个数据成员...
//
class CFooble {
PRotected:
int x,y,z;public:
// 两个构造函数...
CFooble(int i) { x=y=z=i; }
CFooble(int xx, int yy, int zz) : x(xx),y(yy),z(zz) { } // 一个输出函数
void print() {
printf("CFooble at %p: (%d,%d,%d)\n", this, x, y, z);
} // 这个函数检查是否为空...
int IsEmpty() {
return x==0 && y==0 && z==0;
}
};#ifdef NEVER
// 如下这样将不能运行—不能“生硬”地进行C++类对象的初始化!
CFooble table[] = {
{ 1,2,3 },
{ 4,5,6 },
{ 0,0,0 }
};
#endif// 以下是如何初始化一个类数组:
CFooble table[] = {
CFooble(1,2,3),
CFooble(4,5,6),
CFooble(0), // 甚至可以是用不同的构造器!
};void main()
{
for (CFooble* pc=table; !pc->IsEmpty(); pc++) {
pc->print();
}
}
//
在C++中,你能用用任何构造函数初始化数组元素,并且C++甚至用缺省的构造函数来初始化额外的元素,而不用外部的初始华例程。对我来说,这是一种进步,而不是不足。
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