纵横捭阖C++之从异步谈起
2008-03-08 21:29:45 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷

核心提示:简介一般来说,简单的异步(Asynchronous)调用是这样一种调用方式:发起者请求一个异步调用,纵横捭阖C++之从异步谈起,通知执行者,然后处理其他工作,系统只要考虑处理这种情况(使用non blocking socket而不是blocking socket),当例外的情况不多的时候是可以接受的,在某一个同步点等待
简介
一般来说,简单的异步(Asynchronous)调用是这样一种调用方式:发起者请求一个异步调用,通知执行者,然后处理其他工作,在某一个同步点等待执行者的完成;执行者执行调用的实际操作,完成后通知发起者。

图1. HTTP状态机
工作线程的函数其实就是两个操作:从状态队列里取出一个HTTP_Context,调用HTTP_Context的service()函数,周而复此。在这个架构上,就很轻易引入异步I/O和Plug-in的机制了。事实上我们也可以使用基于事件(例如select/poll)的I/O策略来模拟异步I/O,实现中使用一个用户线程就可以了。
对于异步I/O和Plug-in的调用,我们也是采用类似于Linux 2.6里面aio的重试方案,而异步完成的时候采用回调函数。在某个状态上,假如系统需要I/O操作(recv或者send),则会请求一个异步I/O(操作系统提供的异步I/O或者由用户线程模拟的异步I/O),这时候相应的HTTP_Context不会重新回到状态队列里,而在I/O完成的回调函数里面才会重新放回到状态队列,得到重新调度的机会。HTTP_Context得到重新调度的时候会检查I/O状态(这个可以通过一些标志位来完成),假如已经完成,则处理然后设置下一状态,重新调度,否则可以重新请求一个新的I/O请求。Plug-in也可以使用类似的方案,比如说一个Plug-in要跟外部的一个服务器通信,这时候就可以在通信完成的时候才把HTTP_Context重新放回到状态队列。显然,Plug-in跟HTTP状态是多对多的关系,一个Plug-in可以在若干个关心的状态注册自身,同时还可以设置一些short-path来提高处理的效率。
结论
总的来说,异步调用的设计和应用归根结底就是对多个主动对象的治理问题:如何提供执行的动力以及如何保证执行的顺序逻辑。主要考虑的问题是主动对象的粒度以及执行方式,同步或者回调来完成顺序的调度,或者使用近似的调度而加一些鲁棒的错误处理机制来保证语义的正确。后者可以考虑在使用基于事件的socket的时候,readable事件的通知可以是冗余的,或者说可以比实际中发生的readable事件更多,这个时候使用非阻塞的socket,有些read()(或者recv())会直接返回EWOULDBLOCK,系统只要考虑处理这种情况(使用non blocking socket而不是blocking socket),当例外的情况不多的时候是可以接受的。这时候可以说事件的报告就只是近似的。
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