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UDP编程

 2008-03-08 12:27:08 来源:WEB开发网   
核心提示:一、说明 使用UDP时,直接使用API代替控件,UDP编程, 第一个程序(ReadBufferUdp)使用来接收到缓存中, "Destino"变量非常重要,(gvEncerrar被设置为全局变量,) 超时时间设置,假如你从其他地方接收数据到Buffer,你必须设置Destino = 0 并且在以

  一、说明
  使用UDP时,直接使用API代替控件。   第一个程序(ReadBufferUdp)使用来接收到缓存中。   "Destino"变量非常重要,假如你从其他地方接收数据到Buffer,你必须设置Destino = 0 并且在以后执行的时候赋值你将要发送的包的地址给它(after the execution it will have the address which send you the packet.)。
  假如你只想从一个指定的地址接收数据,你必须设置变量Destino = <address>.   "gvEncerrar" 用来中止处理过程。(gvEncerrar被设置为全局变量。)   超时时间设置。"Inicio + 12" = 12 sec of timeout.
 
  第三个程序是用来预备WinSock程序。 二、代码 int ReadBufferUdp(unsigned long *Destino,void *T,int Size)
{
  char Buffer[128];
  SOCKADDR_IN SockAddr;
  int LenSockAddr=sizeof(SOCKADDR_IN);
  fd_set FdRead;
  strUCt timeval t_val;
  int Ret;
  time_t Inicio = time(NULL);   application->PRocessMessages();
  if(gvEncerrar)
    return false;   FD_ZERO(&FdRead);
  FD_SET(gvSocket,&FdRead);
  t_val.tv_sec=0;
  t_val.tv_usec=0;   while((Ret=select(0,&FdRead,NULL,NULL,&t_val))!=1 && (Inicio + 12) >
time(NULL) && !gvEncerrar)
  {
    FD_ZERO(&FdRead);
    FD_SET(gvSocket,&FdRead);
    t_val.tv_sec=0;
    t_val.tv_usec=0;
    Application->ProcessMessages();
  }
  if(Ret != 1)
    return false; if(recvfrom(gvSocket,Buffer,Size,0,(LPSOCKADDR)&SockAddr,&LenSockAddr)!=Size)     return false;   if(*Destino == 0)
  {
    *Destino = SockAddr.sin_addr.s_addr;
  }
  else
  if(*Destino != SockAddr.sin_addr.s_addr)
    return false;   memcpy(T,Buffer,Size);
  return true;
} int WriteBufferUdp(unsigned long Destino,void *T,int Size)
{
  SOCKADDR_IN SockAddr;
  int Sent;   Application->ProcessMessages();
  SockAddr.sin_family = AF_INET;
  SockAddr.sin_port = gvPortUdp;
  SockAddr.sin_addr.s_addr = Destino;
  Sent = sendto(gvSocket,(char
*)T,Size,0,(LPSOCKADDR)&SockAddr,sizeof(SockAddr));
  if(Sent != Size)
    return false;
  else
    return true;
} void InicializaTCPip()
{   Word wVersionRequested;
  WSADATA wsaData;
  IN_ADDR In;
  PSERVENT PServent;
  SOCKADDR_IN SockAddrIn;
  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
  if(WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ))
  {
    ShowMessage("Erro na inicializao do TCP/IP");
    Application->Terminate();
    return;
  }   // Get the port on service file
  if((PServent=getservbyname("your_service_name","udp"))==NULL)
  {
    ShowMessage("Erro oBTendo port do servi transurb/udp");
    Application->Terminate();
    return;
  }
  gvPortUdp = PServent->s_port;
  sprintf(StrAux,"Servi transurb/udp port:%d",ntohs(gvPortUdp));
  Log(StrAux);   // Open de Socket
  if((gvSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==INVALID_SOCKET)
  {
    ShowMessage("Erro na criao do socket");
    Application->Terminate();
    return;
  }
  Log("Socket criado com sucesso");   // Do the bind
  SockAddrIn.sin_family = AF_INET;
  SockAddrIn.sin_port = gvPortUdp;
  SockAddrIn.sin_addr.s_addr = NULL; if(bind(gvSocket,(LPSOCKADDR)&SockAddrIn,sizeof(SockAddrIn))==SOCKET_ERROR)   {
    ShowMessage("Erro no bind do socket");
    Application->Terminate();
    return;
  }
  Log("Bind do socket com sucesso"); }

Tags:UDP 编程

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