指针变量的定义与引用
2008-03-08 21:51:59 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

核心提示:6.2.1 指针变量的定义在C程序中,存放地址的指针变量需专门定义;int *ptr1;float *ptr2;char *ptr3;表示定义了三个指针变量ptr1、ptr2、ptr3,指针变量的定义与引用,ptr1可以指向一个整型变量, ptr2可以指向一个实型变量,凡是可以写& a的地方,就可以替换成指针的表示p,
6.2.1 指针变量的定义
在C程序中,存放地址的指针变量需专门定义;
int *ptr1;
float *ptr2;
char *ptr3;
表示定义了三个指针变量ptr1、ptr2、ptr3。ptr1可以指向一个整型变量, ptr2可以指向一个实型变量,ptr3可以指向一个字符型变量,换句话说, ptr1、ptr2、ptr3可以分别存放整型变量的地址、实型变量的地址、字符型变量的地址。
定义了指针变量,我们才可以写入指向某种数据类型的变量的地址,或者说是为指针变量赋初值:
int *ptr1,m= 3;
float *ptr2, f=4.5;
char *ptr3, ch='a';
ptr1 = & m ;
ptr2 = & f ;
ptr3 = & c h ;
上述赋值语句ptr1 = & m表示将变量m的地址赋给指针变量ptr1,此时ptr1就指向m。三条赋值语句产生的效果是ptr1指向m;ptr2指向f;ptr3指向ch 。用示意图6 - 3描述如下:

需要说明的是,指针变量可以指向任何类型的变量,当定义指针变量时,指针变量的值是随机的,不能确定它具体的指向,必须为其赋值,才有意义。
6.2.2 指针变量的引用
利用指针变量,是提供对变量的一种间接访问形式。对指针变量的引用形式为:
*指针变量
其含义是指针变量所指向的值。
[例6-1] 用指针变量进行输入、输出。
m a i n ( )
{
int *p,m;
s c a n f ( " % d " , & m ) ;
p = & m ; / *指针p指向变量m * /
PRintf("%d",*p);
/* p是对指针所指的变量的引用形式,与此m意义相同* /
}
运行程序:
R U N ¿
3¿
3
上述程序可修改为:
m a i n ( )
{
int *p,m;
p = & m ;
s c a n f ( " % d " , p ) ; /* p是变量m的地址,可以替换& m * /
printf("%d", m);
}
运行效果完全相同。请思考一下若将程序修改为如下形式:
m a i n ( )
{
int *p,m;
s c a n f ( " % d " , p ) ;
p = & m ;
printf("%d", m);
}
会产生什么样的结果呢?事实上,若定义了变量以及指向该变量的指针为:
int a,*p;
若p=&a; 则称p指向变量a,或者说p具有了变量a的地址。在以后的程序处理中,凡是可以写& a的地方,就可以替换成指针的表示p,a就可以替换成为* p。
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