新手入门:C/C++中枚举类型(enum)
2008-03-08 21:36:14 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示: 假如一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型,新手入门:C/C++中枚举类型(enum),之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来,
假如一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。
enum box box2;//或者简写成box box2; 再有一种就是在声明的时候同时定义。enum {pencil,pen}box,box2; //在声明的同时进行定义! 枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;)这样的写发是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作! enum box{pencil=1,pen=2}; 但是这里要非凡注重的一点是,假如你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增的进行赋值操作,说到自动赋值,假如你只定义了第一个那么系统将对下一个元素进行前一个元素的值加1操作,例如 前面说了那么多,下面给出一个完整的例子大家可以通过以下的代码的学习进行更完整的学习!#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum egg {a,b,c};
enum egg test; //在这里你可以简写成egg test;
test = c; //对枚举变量test进行赋予元素操作,这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明白枚举变量是不能直接赋予算数值的,例如(test=1;)这样的操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进行强制类型转换例如(test = (enum egg) 0;)!
if (test==c)
{
cout <<"枚举变量判定:test枚举对应的枚举元素是c" << endl;
}
if (test==2)
{
cout <<"枚举变量判定:test枚举元素的值是2" << endl;
}
cout << a << "" << b << "" << test <<endl;
test = (enum egg) 0; //强制类型转换
cout << "枚举变量test值改变为:" << test <<endl;
cin.get();
} 看到这里要最后说一个问题,就是枚举变量中的枚举元素(或者叫枚举常量)在非凡情况下是会被自动提升为算术类型的!#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
enum test {a,b};
int c=1+b; //自动提升为算术类型
cout << c <<endl;
cin.get();
}

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