开发学院软件开发C语言 无废话C#设计模式之九:Proxy 阅读

无废话C#设计模式之九:Proxy

 2009-04-02 08:21:16 来源:WEB开发网   
核心提示:意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,场景代理模式非常常用,无废话C#设计模式之九:Proxy,大致的思想就是通过为对象加一个代理来降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率,在现实生活中也有很多代理的角色,网站只需要直接调用代理即可,在代理内部实现正式和测试环境的切换,比如明

意图

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

场景

代理模式非常常用,大致的思想就是通过为对象加一个代理来降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率。在现实生活中也有很多代理的角色,比如明星的经纪人,他就是一种代理,经纪人为明星处理很多对外的事情,目的是为了节省被代理对象也就是明星的时间。保险代理人帮助投保人办理保险,目的降低投保的复杂度。

在开发中代理模式也因为目的不同效果各不相同。比如,如果我们的网站程序是通过.NET Remoting来访问帐号服务的。在编写代码的时候可能希望直接引用帐号服务的DLL,直接实例化帐号服务的类型以方便调试。那么,我们可以引入Proxy模式,做一个帐号服务的代理,网站只需要直接调用代理即可。在代理内部实现正式和测试环境的切换,以及封装调用.NET Remoting的工作。

示例代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

 

namespace ProxyExample

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            AccountProxy ap = new AccountProxy();

            ap.Register();

        }

    }

 

    interface IAccount

    {

        void Register();

    }

 

    class Account : IAccount

    {

        public void Register()

        {

            System.Threading.Thread.Sleep(1000);

            Console.WriteLine("Done");

        }

    }

 

    class AccountProxy : IAccount

    {

        readonly bool isDebug = true;

        IAccount account;

        public AccountProxy()

        {

            if (isDebug)

                account = new Account();

            else

                account = (IAccount)Activator.GetObject(typeof(IAccount), "uri");

        }

        public void Register()

        {

            Console.WriteLine("Please wait...");

            account.Register();

        }

    }

}

1 2 3  下一页

Tags:废话 设计模式 Proxy

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接