无废话C#设计模式之九:Proxy
2009-04-02 08:21:16 来源:WEB开发网意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
场景
代理模式非常常用,大致的思想就是通过为对象加一个代理来降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率。在现实生活中也有很多代理的角色,比如明星的经纪人,他就是一种代理,经纪人为明星处理很多对外的事情,目的是为了节省被代理对象也就是明星的时间。保险代理人帮助投保人办理保险,目的降低投保的复杂度。
在开发中代理模式也因为目的不同效果各不相同。比如,如果我们的网站程序是通过.NET Remoting来访问帐号服务的。在编写代码的时候可能希望直接引用帐号服务的DLL,直接实例化帐号服务的类型以方便调试。那么,我们可以引入Proxy模式,做一个帐号服务的代理,网站只需要直接调用代理即可。在代理内部实现正式和测试环境的切换,以及封装调用.NET Remoting的工作。
示例代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ProxyExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AccountProxy ap = new AccountProxy();
ap.Register();
}
}
interface IAccount
{
void Register();
}
class Account : IAccount
{
public void Register()
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Done");
}
}
class AccountProxy : IAccount
{
readonly bool isDebug = true;
IAccount account;
public AccountProxy()
{
if (isDebug)
account = new Account();
else
account = (IAccount)Activator.GetObject(typeof(IAccount), "uri");
}
public void Register()
{
Console.WriteLine("Please wait...");
account.Register();
}
}
}
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