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设计模式之Strategy(策略)

 2008-01-05 18:57:26 来源:WEB开发网   
核心提示:Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,设计模式之Strategy(策略),把这些算法一个个封装成单独的类, Stratrgy应用比较广泛,Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单轻易理解:Strategy适合下列场合:1.以不同的格式保存文件;2.以不同


  Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。

Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。

这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要预备几套变量字符替代方案。

首先,我们建立一个抽象类RepTemPRule 定义一些公用变量和方法:

public abstract class RepTempRule{

protected String oldString="";
public void setOldString(String oldString){
  this.oldString=oldString;
}

protected String newString="";
public String getNewString(){
  return newString;
}



public abstract void replace() throws Exception;


}

在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继续明确,这个replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案,

  1.将文本中aaa替代成bbb;
  2.将文本中aaa替代成ccc;

  对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo

public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{


public void replace() throws Exception{

  //replaceFirst是jdk1.4新特性
  newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb")
  System.out.println("this is replace one");
  
}


}

public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{


public void replace() throws Exception{

  newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")
  System.out.println("this is replace Two");
  
}


}

至此我们完成了类图的设计和程序编制.调用如下:

public class test{

......

public void testReplace(){

  //使用第一套方案进行替换.
    RepTempRule rule=new RepTempRuleOne();
    rule.setOldString(record);
    rule.replace();

}

.....

}

实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。

  Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单轻易理解:

  Strategy适合下列场合:

1.以不同的格式保存文件;

2.以不同的算法压缩文件;

3.以不同的算法截获图象;

4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等。


Tags:设计模式 Strategy 策略

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