开发学院软件开发C语言 Effective C# 原则系列文章目录 阅读

Effective C# 原则系列文章目录

 2009-02-19 08:17:11 来源:WEB开发网   
核心提示:Effective C# 原则1:尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field)Effective C# 原则2:为你的常量选择readonly而不是constEffective C# 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换Effective C# 原则4:用条件属性而不是#if预编译块

Effective C# 原则1:尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field)

Effective C# 原则2:为你的常量选择readonly而不是const

Effective C# 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换

Effective C# 原则4:用条件属性而不是#if预编译块

Effective C# 原则5:始终提供ToString()

Effective C# 原则6:区别值类型数据和引用类型数据

Effective C# 原则7: 选择恒定的原子值类型数据

Effective C# 原则8:确保0对于值类型数据是有效的

Effective C# 原则9:明白几个相等运算之间的关系

Effective C# 原则10: 明白GetHashCode()的缺陷

Effective C# 原则11:选择foreach循环

Effective C# 第二章:.Net资源管理

Effective C# 原则12:选择变量初始化而不是赋值语句

Effective C# 原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员

Effective C# 原则14:使用构造函数链

Effective C# 原则15:使用using和try/finally来做资源清理

Effective C# 原则16:垃圾最小化

Effective C# 原则17:装箱和拆箱的最小化

Effective C# 原则18:实现标准的处理(Dispose)模式

Effective C# 原则19:选择定义和实现接口而不是继承

Effective C# 第三章,用C#表达你的设计

Effective C# 原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别

Effective C# 原则21:用委托来表示回调

Effective C# 原则22:用事件定义对外接口

Effective C# 原则23:避免返回内部类对象的引用

Effective C# 原则24:选择申明式编程而不是命令式编程

Effective C# 原则25: 让你的类型支持序列化

Effective C# 原则26:用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系

Effective C# 原则27:避免使用ICloneable

Effective C# 原则28:避免转换操作

Effective C# 原则29:仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符

Effective C# 第4章:创建基于二进制的组件

Effective C# 原则30:选择与CLS兼容的程序集

Effective C# 原则31:选择小而简单的函数

Effective C# 原则32:选择小而内聚的程序集

Effective C# 原则33:限制类型的访问

Effective C# 原则34:创建大容量的Web API

Effective C# 第五章:和Framework一起工作

Effective C# 原则35:选择重写函数而不是使用事件句柄

Effective C# 原则36:利用.Net运行时诊断

Effective C# 原则37:使用标准的配置机制

Effective C# 原则38:使用和支持数据绑定

Effective C# 原则39:使用.Net验证

Effective C# 原则40:根据需求选择集合

Effective C# 原则41:选择DataSet而不是自定义的数据结构

Effective C# 原则42:使用特性进行简单的反射

Effective C# 原则43:请勿滥用反射

Effective C# 原则44:创建应用程序特定的异常类

Effective C# 第6章:杂项

Effective C# 原则45:选择强异常来保护程序

Effective C# 原则47:选择安全的代码

Effective C# 原则48:了解更多的工具和资源

Effective C# 原则49:为C#2.0做好准备

Effective C# 原则50:了解ECMA标准

其他相关文章:

《Effective C# 精髓》摘选

《Effective C#》之减少装箱和拆箱

《Effective C#》:使用成员初始化语句

《Effective C#》:区别四个判等函数

《Effective C#》:值类型和引用类型

《Effective C#》:用委托实现回调

Tags:Effective 原则 系列

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接