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C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五十) 终章!新的曙光!

 2010-09-30 22:38:48 来源:WEB开发网   
核心提示: 留给大家的一点点心意:本教程的Word文档(作者仍强烈建议大家以多看Blog为主,特别是每篇文章后的评论,C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五十) 终章!新的曙光!(4),往往谜底就孕育其中),如果大家能从中体会到作者的用心良苦,让渲染来得

留给大家的一点点心意:本教程的Word文档(作者仍强烈建议大家以多看Blog为主,特别是每篇文章后的评论,往往谜底就孕育其中)。如果大家能从中体会到作者的用心良苦,我倍感欣慰。很多朋友曾质疑我写教程的目的,是否是微软的枪手亦或是有利可图??这时常让我感到憋屈:作者.net技术真的很一般,你大可以理解教程中大量存在着用它人图片来美化自己的途径,更有高人察觉到些许的诈骗之嫌,也有朋友毫不吝惜的批判:传说中的深蓝色真的视金钱如粪土???如果论奉献是一种财富,感谢上帝,I got it。我不是21世界的雷锋,但我一直信仰着一种精神!早已被中国IT界所遗忘的Dark Blue Spirit --通过毫不吝惜的努力去证实自身存在的价值的多方面体现:交流与共同提升;与众高手相互切磋强过独自闭门造车千百倍。

回首,从5岁开始玩电子游戏,玩了20多年的游戏,从FC到PC,从单机到网游,从日本-韩国-美国到中国,在我大学毕业前,只要你说的出名字的游戏我全玩过。依旧记得19岁那年,我在家玩英文版的《恶魔城》,做软件开发的姨父刚从美国回来探亲,我开玩笑的问他其中的一句对话翻译成中文是什么意思,出乎我意料,他口气很差的说:你这么喜欢玩游戏,干嘛不自己做一个?一句话缔造了现在的这部教程。一个小肚鸡肠的人时刻铭记着自己的理想与信念,他无时不在渴望着去制作一款属于自己的游戏,感谢这20年的游戏史让他爆发出如此汹涌澎湃的小宇宙。这辈子不再期盼还能为这花花世界创造出啥子奇迹;但求能为大家,为无限热爱的中国那可爱又可狠的IT界贡献一份微薄之力,足以……

感慨,在人生前进的道路中谁不曾迷茫过,当今中国的大学生为什么总感觉在这社会中找不到自己的定位?寒窗十数载到底学到了什么?你对自己真的了解吗?你是否有察觉到了自己身体中与众不同的东西在蠢蠢欲动?是的,那才是你的价值,冲动创造魔鬼,懦弱与逃避是背叛历史,惟有理想与信念才能铸就永恒。我一直对我的学生说,不要用你的软肋去就业,释放你引以为豪的专长,前途一片光明!!

前些天收到了Chris Swenson写来的一封电子邮件,虽然很简短,但是字里行间无处不体现微软Silverlight开发团队已高度迫切的注意到了Silverlight在开发大型网络游戏方面的巨大潜力与商机!我很兴奋,这是机遇呀,于是我第一时间回复了他:在中国,据我了解,已经有很多公司正在从事或在今年即将打算从事Silverlight方面的游戏开发,对于使用Silverlight这样新兴技术,用于有如此庞大潜力市场的领域,在中国,乃至世界上都前所未有!但是我们做到了,因为我们一直坚信微软能将Silverlight4乃至后面的版本做得更好,强大的后盾让我们义无返顾。如果能让我提个意见的话,那就是快些,快些,再快些,让渲染来得更猛烈些吧!!2D仅仅只是个开始,玩转3D -- 我虔诚的期待着某天Silverlight将引领世界RIA的革命风暴!这是我们所有Silverlight爱好者共同的梦想!

遥远的彼岸一道新的曙光已悄然浮现,深深的遥望......

所有源码请到目录中下载,在线演示地址:http://silverfuture.cn

出处:http://alamiye010.cnblogs.com/

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Tags:开发 WPF Silverlight

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