C# 之不安全代码(2)
2009-06-11 08:31:51 来源:WEB开发网固定的和活动的变量
&和fixed将变量分为两类:固定的和活动的。
固定的变量永久的存在并不会被GC的操作影响。(例如局部变量,值参数和间接指针)活动的变量会被GC重新分配位置或是释放(例如对象中的字段,基础数据数组)。
&取固定变量的地址是没有限制的。但是活动变量容易受GC的影响,其地址只能通过fixed来获得,并且地址仅会在整个fixed语句的周期持续有效。
静态字段也是活动变量。还有标记为ref或out的也是活动变量,即使这个参数是传递给固定参数的。最后,通过间接指针引用的变量总是固定变量。
指针转换
在不安全上下文中,下面的转换是隐式的:
l 从任何指针类型到void*
l 从null到任何指针类型
除此之外,下面的转换都是显式的:
l 从任何指针类型到另外的指针类型
l 从sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, or ulong到其他类型
l 从任何类型到sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, or ulong
指针转换并不改变指针的值。也就是说指针转换前后不影响地址的值。
当转换发生后,当结果指针没有按照正确的指针类型排列的话,当访问结果时结果是无法预知的。
下面的例子:
1 char c = 'A';
2 char* pc = &c;
3 void* pv = pc;
4 int* pi = (int*)pv;
5 int i = *pi; // undefined
6 *pi = 123456; // undefined
7
下面的例子会打印出double的8字节的值:
1 using System;
2 class Test
3 {
4 unsafe static void Main() {
5 double d = 123.456e23;
6 unsafe {
7 byte* pb = (byte*)&d;
8 for (int i = 0; i < sizeof(double); ++i)
9 Console.Write("{0:X2} ", *pb++);
10 Console.WriteLine();
11 }
12 }
13 }
14
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