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C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(六)完美移动

 2009-06-22 08:32:52 来源:WEB开发网   
核心提示:经过前面的介绍和学习,我们分别掌握了如何点击鼠标让对象移动,C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(六)完美移动,并且实现2D人物的动作动画,那么,如何将两者完美的进行融合呢?这一节的内容将涉及到很多重要的技术及技巧,很关键哦

经过前面的介绍和学习,我们分别掌握了如何点击鼠标让对象移动,并且实现2D人物的动作动画。那么,如何将两者完美的进行融合呢?这一节的内容将涉及到很多重要的技术及技巧,很关键哦。

那么同样的,前台xaml还是保持不变,接下来看后台C#第一部分:

        int count = 0;
        Image Spirit;
        Storyboard storyboard;
        public Window6() {
            InitializeComponent();
            Spirit = new Image();
            Spirit.Width = 150;
            Spirit.Height = 150;
            Carrier.Children.Add(Spirit);
            Canvas.SetLeft(Spirit, 0);
            Canvas.SetTop(Spirit, 0);
            DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
            dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick);
            dispatcherTimer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(150);
            dispatcherTimer.Start();
        }
        private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e) {
           Spirit.Source = new BitmapImage((new Uri(@"Player" + count + ".png", UriKind.Relative)));
            count = count == 7 ? 0 : count + 1;
        }

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Tags:开发 WPF Silverlight

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