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带你迈上专业软件开发第一步:远程屏幕监视软件的设计与实现

 2009-05-29 16:52:57 来源:WEB开发网   
核心提示: capRect.left,capRect.top,SRCCOPY); if (cq>=0) { TJPEGImage *jpeg; try { jpeg = new TJPEGImage; // 创建JPEG图象(3)LoadImage ()——接受服务端屏

capRect.left,capRect.top,SRCCOPY);

if (cq>=0) {

TJPEGImage *jpeg;

try {

jpeg = new TJPEGImage;  // 创建JPEG图象

(3)LoadImage ()——接受服务端屏幕数据并在本地计算机上重绘图像。具体代码如下:

bool __fastcall TRecvStreamThread::LoadImage(TImage *Image1)

{

CPingReply reply;

CPing PingHost;

bool bRtn = false;  // 函数返回值初始为FALSE

StatusBar->SimpleText = "正在连接主机...";

// 先PING主机,检测网络是否畅通

bool rtn = PingHost.Ping(RemoteAddress.c_str(),reply,64,4000,32);

if (rtn) {

 u_short RecvPort=0;

TMemoryStream *Stream;

try{

for(int i=1;i<=(ConfigForm->times);i++) //进入循环,不断获得远程桌面图像

{  // 定义一个数据流并分配内存

Stream = new TMemoryStream;

   TJPEGImage *jpeg;  // 定义JPEG图象

try{

        jpeg = new TJPEGImage;  // 分配内存

int RecvSocket = BindSocket(&RecvPort); //动态分配接收端口

if (RecvSocket)

{  // 将接收端口和色深、图象品质合成一条命令,参数之间以’n’分隔

AnsiString Msg = IntToStr(RecvPort) + "n" +IntToStr(CL) + "n" +IntToStr(CQ) + "n";

Application->ProcessMessages();  // 处理系统消息

// 向远程主机发送命令

if (SendMsg(RemoteAddress,LISTENPORT,Msg))

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