带你迈上专业软件开发第一步:远程屏幕监视软件的设计与实现
2009-05-29 16:52:57 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
数据结构与算法
在此对实现主要功能的类和方法做出说明,对由IDE所生成的与可视化控件相关的方法在此不予详细说明。同时为配合新手学习,代码后附详细功能注释。
1.所用的VCL中现成的类
TBitmap(位图对象)类和TJPEGImage类。TBitmap(位图)是VCL中抽象图形类Graphics的一个对象,它可以用于在内存中创建和处理图像,也可以存储图像数据流。TBitmap包装了VCL中的位图操作,其属性有Palette、Height、Width和TransparentColor等;TJPEGImage封装了用于处理JPGE格式数据的Graphic类,它可以对以JPGE格式压缩的图像数据进行创建和读取。其属性有:Height、Palette、Performance、PixelFormat、Scale、Width等。
2.继承于VCL中的类
(1)线程类TRecvStreamThread,继承于TThread类:
class TRecvStreamThread : public TThrea
{
private:
protected:
void __fastcall Execute(); //
public:
__fastcall TRecvStreamThread(bool CreateSuspended);//接受数据的线程
bool __fastcall LoadImage(TImage *Image1);//显示图像
TImage *RemoteScreen; // 显示图象的对象指针
TStatusBar *StatusBar; // 显示状态信息的对象指针
AnsiString RemoteAddress; // 远程主机IP
int CL, CQ; // 色深和图象品质
};
(2)主窗口类TMainForm,继承于TForm类:
class TMainForm : public TForm
{
__published:
TMainMenu *MainMenu1;
更多精彩
赞助商链接