拾取密码框中的密码
2007-01-13 20:13:57 来源:WEB开发网核心提示:概述:其实早有所闻 Windows 的马虎,Windows打星号的密码框中的密码实际上是很容易得到的,拾取密码框中的密码,我以前看到过的资料说是检索屏幕上的窗口,找到有 ES_PASSWORD 风格的就向它发送取消 ES_PASSWORD 的消息,结合上面的介绍是很好懂的,最后,然后刷新它,密码就在原来的地方显示出来了
概述:
其实早有所闻 Windows 的马虎,Windows打星号的密码框中的密码实际上是很容易得到的,我以前看到过的资料说是检索屏幕上的窗口,找到有 ES_PASSWORD 风格的就向它发送取消 ES_PASSWORD 的消息,然后刷新它,密码就在原来的地方显示出来了,这儿还有另一个办法,就是找到密码框,直接取得中间的文本,这里是本文中的所有的源程序。
程序的结构如下: 初始化的时候设置一个定时器,定时时间为0.1秒,然后在定时器消息中利用 GetCursorPos 取得当前鼠标的位置,再利用 WindowFromPoint 取得该位置的窗口句柄,如果成功的话,利用 GetWindowLong 取得窗口的风格,如果窗口有 ES_PASSWORD 风格的话,那么这肯定是个密码框,然后我们向它发送 WM_GETTEXT 消息取得中间的文本就万事大吉了,简单吗?下面是源程序,结合上面的介绍是很好懂的。
最后,如果你的163密码泄密了可不是我的错喔! :-)
源程序:
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; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn
; Website: http://asm.yeah.net
; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园)
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; 版本信息
; 密码查看器 - 可以查看 ES_PASSWORD 风格的编辑框中的密码
; V1.0 ------ 2000年6月18日
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386
.model flat, stdcall
option casemap :none ; case sensitive
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include windows.inc
include user32.inc
include kernel32.inc
include comctl32.inc
include comdlg32.inc
includelib user32.lib
includelib kernel32.lib
includelib comctl32.lib
includelib comdlg32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN equ 1000
ID_PWD equ 1001
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd ?
szBuffer db 256 dup (?)
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 子程序声明
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.data
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
include Win.asm
;***********************************************
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi,
hWnd:DWORD,wMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
local @stPoint:POINT
local @hWindow
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE
invoke EndDialog,hWnd,NULL
invoke KillTimer,hWnd,1
.elseif eax == WM_INITDIALOG
invoke _CenterWindow,hWnd
invoke SendDlgItemMessage,
hWnd,ID_PWD,EM_SETREADONLY,TRUE,NULL
invoke SetWindowPos,hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,
SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE
invoke SetTimer,hWnd,1,100,NULL
.elseif eax == WM_TIMER
invoke GetCursorPos,addr @stPoint
invoke WindowFromPoint,@stPoint.x,@stPoint.y
mov @hWindow,eax
.if eax != NULL
invoke GetWindowLong,@hWindow,GWL_STYLE
.if (eax & ES_PASSWORD)
invoke SendMessage,
@hWindow,WM_GETTEXT,255,offset szBuffer
invoke SetDlgItemText,
hWnd,ID_PWD,offset szBuffer
.endif
.endif
.else
;************************************************
; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息
; 要返回 FALSE
;************************************************
mov eax,FALSE
ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;******************************************************
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,
DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,0
invoke ExitProcess,NULL
end start
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