拾取密码框中的密码
2007-01-13 20:13:57 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示:概述:其实早有所闻 Windows 的马虎,Windows打星号的密码框中的密码实际上是很容易得到的,拾取密码框中的密码,我以前看到过的资料说是检索屏幕上的窗口,找到有 ES_PASSWORD 风格的就向它发送取消 ES_PASSWORD 的消息,结合上面的介绍是很好懂的,最后,然后刷新它,密码就在原来的地方显示出来了
概述:
其实早有所闻 Windows 的马虎,Windows打星号的密码框中的密码实际上是很容易得到的,我以前看到过的资料说是检索屏幕上的窗口,找到有 ES_PASSWORD 风格的就向它发送取消 ES_PASSWORD 的消息,然后刷新它,密码就在原来的地方显示出来了,这儿还有另一个办法,就是找到密码框,直接取得中间的文本,这里是本文中的所有的源程序。
程序的结构如下: 初始化的时候设置一个定时器,定时时间为0.1秒,然后在定时器消息中利用 GetCursorPos 取得当前鼠标的位置,再利用 WindowFromPoint 取得该位置的窗口句柄,如果成功的话,利用 GetWindowLong 取得窗口的风格,如果窗口有 ES_PASSWORD 风格的话,那么这肯定是个密码框,然后我们向它发送 WM_GETTEXT 消息取得中间的文本就万事大吉了,简单吗?下面是源程序,结合上面的介绍是很好懂的。
最后,如果你的163密码泄密了可不是我的错喔! :-)
源程序:
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; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn
; Website: http://asm.yeah.net
; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园)
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; 版本信息
; 密码查看器 - 可以查看 ES_PASSWORD 风格的编辑框中的密码
; V1.0 ------ 2000年6月18日
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386
.model flat, stdcall
option casemap :none ; case sensitive
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include windows.inc
include user32.inc
include kernel32.inc
include comctl32.inc
include comdlg32.inc
includelib user32.lib
includelib kernel32.lib
includelib comctl32.lib
includelib comdlg32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 数据
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN equ 1000
ID_PWD equ 1001
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd ?
szBuffer db 256 dup (?)
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 子程序声明
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.data
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
include Win.asm
;***********************************************
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi,
hWnd:DWORD,wMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
local @stPoint:POINT
local @hWindow
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE
invoke EndDialog,hWnd,NULL
invoke KillTimer,hWnd,1
.elseif eax == WM_INITDIALOG
invoke _CenterWindow,hWnd
invoke SendDlgItemMessage,
hWnd,ID_PWD,EM_SETREADONLY,TRUE,NULL
invoke SetWindowPos,hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,
SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE
invoke SetTimer,hWnd,1,100,NULL
.elseif eax == WM_TIMER
invoke GetCursorPos,addr @stPoint
invoke WindowFromPoint,@stPoint.x,@stPoint.y
mov @hWindow,eax
.if eax != NULL
invoke GetWindowLong,@hWindow,GWL_STYLE
.if (eax & ES_PASSWORD)
invoke SendMessage,
@hWindow,WM_GETTEXT,255,offset szBuffer
invoke SetDlgItemText,
hWnd,ID_PWD,offset szBuffer
.endif
.endif
.else
;************************************************
; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息
; 要返回 FALSE
;************************************************
mov eax,FALSE
ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;******************************************************
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,
DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,0
invoke ExitProcess,NULL
end start
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