【神舞九州网游公会】之《剑灵OL》畅想
2009-12-31 08:49:00 来源:WEB开发网今天看到刀魂的视频,不得不赞了一声,韩国游戏有一点是没的说的,那就是画面。
随着科技发展,韩国游戏的画面质量越来越高,从最开始的《天堂》,到今年的《永恒之塔》,画面一步一步地高。而在《剑灵》中。画面似乎又进入了另一个时代,从里到外都进行了一次升华。当然不止《剑灵》一款游戏,未来的《永恒之塔》3.0版本和《TERA》画面都差不多是一个档次的,但是这样的画面对配置的要求也是比较高的,个人估计,想要玩到这样的画面,电脑显卡至少要Directx10以上支持的,所以,想要享受这样的游戏画面,赶紧升级电脑的配置是很必要的。
韩国游戏的女性人物风格一直走的是性感路线,“露”的尺度一般都很大。而对《刀魂》这样写实类的游戏,韩国人仿佛用尽了心思去展现人物的魅力。不管从女性角色的装备设计上还是动作上,那种若隐若现的”隐喻“,也正是让许多男性玩家去选择女性角色的原因。对美的追求人人都是同样的,韩国游戏的角色,一般人物面部都带有明显的韩国人特征,男性角色一般都有比较帅气的面孔。至今好好奇的是,《剑灵》中对人物形象的调整能做到多大自由性。同样是NC作品的《永恒之塔》人物调整相信很多人都知道,《剑灵》是否能做到那样的程度也是让人很期待的一个答案。
游戏的打击感也是无与伦比的,这也是很多韩国游戏的特征。整个战斗过程中你都能领略到畅快淋漓的动作感。发布的游戏高清视频是以游戏实景录制的,所以你完全可以相信自己双眼所能看到的。《剑灵》也属于动作类MMORPG的范畴,对这方面的要求也更为严格。人物的技能有很强的连贯性,也就是所谓的”连技“。这可能对玩家的操作有一定的要求。
就目前游戏公布的职业来看,游戏中总共有气功士,剑士,力士,召唤师四种。而人物的职业是否有种族的限制现在也不得而知,就目前公布的视频来看,似乎是有一定限制的。游戏所公布的视频中让我印象最深的一个镜头就是一个女角色背后浮动着几把剑,攻击的时候所有的剑带着森森然的黑线切割着自己的目标。可能属于”剑士“的职业吧。如果是我,我一定会选择这个职业的。
我们现在所知道的游戏操作方式跟大部分网游都一般无二。WSAD控制四个方向,而且技能数量并不多,为8个以下。对技能的结合性和连续性都是一个很大的挑战。虽然技能数量比较少,但丝毫不影响游戏技能本身的华丽。防御,反击,爪,击倒以及击倒后攻击,轻功以及强制移动,还有空中组合技。玩家完全可以凭自己的想象力去创造属于自己的连招,享受战斗的快感。
游戏中的地图也是很庞大的,秀丽山水,繁茂的森林,阴暗的沼泽,包括一些漂浮的山体,都带着浓重的奇幻风格,给玩家带来很强烈的视觉冲击感。超仿真的画面仿佛带我们走进了一个真实的世界。
游戏给我们展现出来一切绝对可以称得上是”次时代的作品“。而目前唯一需要担心的则是游戏并未开发完成并进行测试,而对于大部分国内的代理公司来说,能够代理到这样一款游戏绝对是谁都会竭尽全力去争取的。但是游戏画面明显过于血腥,剑士,力士的攻击中带有大量的飚血镜头,而对中国网络的监管来说,这无疑又是一个不稳定的因素。究竟这款游戏在是否能在中国掀起一阵《剑灵》狂潮,或者是否能顺利进入中国市场。我相信也是许多忠实的游戏玩家所共同期待的。
下附有大量高清截图供大家欣赏。
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