Ray‖龙之印痕‖之《圣域传说OL》评测
2009-12-31 14:29:00 来源:WEB开发网评测人:Ray│奶糖
前言:没有扑天盖地的宣传,也没有夸张的渲染。就是在这样的默默下。笔者进入了这款国产游戏的世界。
一、游戏信息
游戏名称:圣域传说OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:欢跃数码
运营公司:欢跃数码
官方网站:sz.hysmgame.com
目前状况:封测
二、游戏配置要求
推荐配置
CPU:PIII 1.5 G
内存:1G
显卡:GF 7300/ATI X2000
DirectX9.0C
基本配置
CPU:PIII 800 MHz
内存:512MB
显卡:GF 6200/ATI X1000
DirectX9.0C
可能是由于测试刚开启,笔者所在的服务器的状态一直很不稳定。不能流畅的体验游戏的效果,经常被不停的掉线以及出错弄的苦不堪言,所以游戏的很多特性并没有得充分体现。
不过不得不提官方对于这次测试的重视与关心,可以看出来双倍经验补偿的及时推出。体现出官方的效率,也算是安慰了我们玩家受伤的心灵。若能补偿若干小道具更调动玩家积极性!
三、画面效果 1.游戏登陆画面突出的展示了游戏中对立阵营的争斗.无论是近战手中锋利的武器还是背后的光、暗龙 。似乎都预示着游戏中永无止境的激烈斗争,让笔者确实有种热血沸腾的冲动、有种全身心的投入到游戏的激动。
2.接下来是人物的创建画面,英俊的光明人类以及孔武有力的黑暗兽人,艳丽的光暗精灵。不错的人物相貌设定。虽然在相貌以及头发上的改变略显单薄。但是整体上还是比较协调的,如能增加更多个性设置与现时流行造型元素,更能彰显不同玩家特性。
3.进入游戏后,画面还是小小的惊艳了一把。也许是看多了最近那些粗糙的画面。圣域的准3D画面还是让笔者非常的享受。远景看起来井然有序,色彩搭配合理。当然在景物细节上的处理还是有提高的空间。这也是国产游戏的通病,圣域已经领先于其他国产游戏了。不足这处就是游戏中的人物略显呆板。人物轮廓较清楚,但动作稍显不灵活与自然,行动时感觉过于虚幻。有点像过与夸张的香港电影,想夸张但没有处理到位!
总体来说游戏画面属于准3D画面,360度全角度视角。画面渲染能力较强,但是在细节上仍需加强。在国产3D游戏中应该算是不错的,但离顶尖还是有一定的距离,望努力加强
四、游戏的基本职业以及技能
光明职业:
人类 一转 战士 游侠 刺客
二转 圣堂武士 圣殿骑士 神箭手 铳炮手 影煞 血侍
光精灵 一转 法师 牧师
二转 元素法师 圣灵法师 圣洁牧师 光之审判者
黑暗职业:
兽人 一转 强兽人 暗杀者 猎杀者
二转 战狂 嗜血护卫 捕噬者 火铳猎手 行者 血杀
暗精灵 一转 巫师 祭司
二转 幽冥巫师 唤魂使者 暗影祭司 暗之审判者
游戏中各职业的技能属实用而缺少一定华丽度(目前还没感受到有突出的感觉)。
五、游戏的操作以及内部系统
游戏的操作作方式依然延用了3D游戏的一贯的键盘搭配鼠标使得操作。简单容易上手,游戏的快捷键十分便捷对于繁多的技能有着足够的快捷键来由你自己搭配,傻瓜式的自动寻路方便了大家尽快的熟悉游戏。这点在游戏的初期是非常需要的!
游戏中关于交易,社交,坐骑等系统都存在。但是游戏中间的打击感并不太好,击中怪物并没有太大的感觉,似乎有点打棉花的虚,缺少一种击中时的发力与受力感。
六、游戏特色
骑战,应该是最能吸引玩家的,能够骑着自己的心爱的坐骑,撕杀在战场之上确实是一件非常畅快的乐事。相信这点肯定能吸引众多玩家的加入!
少不了的依然是大规模的PK。圣域争霸这一势力战模式为许多喜欢PK以及军团发展的玩家提供了很好的去处。
当然圣域传说独创的合体模式,则做为一个全新的模式让玩家感受到与其他同类游戏的不同之处。对立阵营的两个种族可以通过合体来获得新的游戏体验。确实是游戏的一大进步之处!
七、游戏音乐
游戏音乐也是游戏的重要一部分。《圣域传说》中的背景音乐则显的单调了些。除了登陆时的音乐能够很好配合之外。并没有什么太大的特色。这点强烈建议官方完善。
总体而言:《圣域》无论是极有气势的登陆界面还是简洁方便的操作。这款游戏还是有吸引玩家的资本,但是画面以及一些细节上的疏忽还是会降低部分玩家的热情,希望官方能够在以后的测试中不断做出改善,改进不足的地,增加游戏可玩性,突出游戏的特点。从而吸引更多的玩家加入其中,愿与圣域共发展!!!
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