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横板动作MMORPG《名将三国》的游戏评测

 2010-01-11 16:01:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 任务方面《名将三国》加入了重复任务,同时可接取的任务数量达到了23个,横板动作MMORPG《名将三国》的游戏评测(2),大大方便了玩家升级和游戏体验,《名将三国》中的任务设计很不错,很快就可以达到要求,但是目前的问题是商人卖的物品种类太少了点,可以感受到制作组在任务方面很用心,有些任务需要玩家仔细揣摩

任务方面《名将三国》加入了重复任务,同时可接取的任务数量达到了23个,大大方便了玩家升级和游戏体验。《名将三国》中的任务设计很不错,可以感受到制作组在任务方面很用心,有些任务需要玩家仔细揣摩,而单人难度较大的任务也会提示需要组队进行。同时任务奖励中加入友好度,这在下面会详细叙述。

在关卡设计方面,《名将三国》依然是模仿了《地下城与勇士》的设置,这通过各个关卡关底的BOSS技能就可以很明显感觉到。比如一章最终BOSS张角的技能是召唤天雷,而二章其中一个BOSS董卓的技能是战斧式打击及冲撞攻击,熟悉《地下城与勇士》的玩家可以试着将两个游戏中的BOSS一一对应看看。

  

  PVP竞技场

《名将三国》中的竞技场主要分为“自由混战”、“分组对抗”以及“擂台赛”,房主可以很方便地设置参加人数及邀请玩家,但相比其他同类型游戏并没有太大突破,这里也不再赘述。

友好度与成就

玩家在《名将三国》游戏界面中点击右侧的“成就”一项,可以查看很多信息,包括“友好度”、“成就目标”、“关卡成就”、“个人收藏”及“排行榜”等,这里先来说说友好度和成就。

  

前面说了,玩家完成任务的同时,不仅会奖励金钱经验物品等,还会奖励相应阵营的友好度,玩家通过主线及重复任务提升友好度到一定程度,就可以在某些商人NPC那里买到稀有的图纸等物品。友好度提升的方法并不难,升级过程中注意接取重复任务,很快就可以达到要求,但是目前的问题是商人卖的物品种类太少了点,比如“反董卓联盟”的军需官在玩家友好度的某些阶段只出售一到两件物品。

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Tags:横板 动作 MMORPG

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