PS3独占高分游戏《神秘海域2》评测
2010-09-23 10:25:57 来源:WEB开发网由顽皮狗工作室操刀的初代《神秘海域》,曾是PS3发售初期为数不多的成功作品中的一个佼佼者。它的成功之所以至关重要,是因为这款游戏从很大程度上凸显了索尼新主机在技术实力上的优势,同时也彰显了开发者在剧情叙述方面的卓越技艺。
现在,距离初代发售已经过去2年,续作《神秘海域2:纵横賊道(Uncharted 2: Among Thieves)》不仅仅完美达成了玩家们对游戏素质更上一层楼的厚望,同时也对之前主流媒体的评测者们提出的缺点和不足予以了最大限度的完善。
这一作的故事发生在初代剧情结束的几年后,主人公内森·德雷克与亦敌亦友的賊道搭档以及野心勃勃的雇佣兵头子,为了各自不同的目的,踏上了寻找马可·波罗失踪船队和无人知晓的秘宝的旅程。游戏带领玩家辗转土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉。
对于这款PS3上近期吸引注意力最多的续作,全球各大主流媒体均在第一时间给出了他们的评测。究竟好在哪里?又有什么遗憾?
1UP
GOOD:
《神秘海域2》的很大一部分魅力来自于它的脚本和剧情叙述形式,续作在这两个方面比之前做得更出色了。游戏过程中穿插的各种逗乐搞笑桥段依旧速度飞快且显得漫不经心,而角色的感情刻画也更加细腻,让他们显得更具同情心也更迷人。我不想在这里剧透坏了大家的兴致,但我得说内森跟弗林之间的对白,现在已经被我收入了自己最喜欢的“游戏帅哥经典台词库”中。
《神秘海域2》是围绕着内森·德雷克追寻传说中的神秘乐土 香格里拉的旅程展开的一场如旋风般令人目不暇接的神奇冒险。绝对华丽的视觉效果(比如“我在哪里”一章中那无与伦比的逼真光影和艳丽色彩)和震撼的音响(从榴弹发射器那别具一格的砰然爆炸声和格雷格·埃德蒙森出色配乐),让本作足以成为你拿来演示你的大屏幕高清电视和发烧级家庭影院设备的最完美范例。
BAD:
由于受《无名英雄》和《刺客 信条》的影响,我以为内森可以爬上所有的东西,但实际上很多看起来可以攀爬的建筑其实却完全没用。有些时候,解谜或平台移动的设计意图过于模糊,要想搞明白究竟该走哪条路,经常得凭运气,或是在反复多次的错误和失败后才能弄清。
虽然AI的整体水平比以前高了,但有时候敌人的反应却傻到让人无语。比如当我偷偷干掉某个哨兵,其他的同伴会对他的失踪甚至尸体视而不见。
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