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评测《战锤OL》的公会系统和斗阵任务

 2010-08-08 09:18:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 五、公会(10分)战锤OL的公会系统除了拥有一般的公会频道、公会记录,这一些常规的公会系统外,评测《战锤OL》的公会系统和斗阵任务(3),还有一些特别的公会系统,如:公会行程表,使我这个战锤迷犹如回到那时指挥大军横扫敌人城市的感觉,游戏系统的人性化到环境的细致特效,公会旗帜、公会攻城等特色系统,公会行

  五、公会(10分)

战锤OL的公会系统除了拥有一般的公会频道、公会记录,这一些常规的公会系统外,还有一些特别的公会系统,如:公会行程表,公会旗帜、公会攻城等特色系统,公会行程表可以预设,时间到后,公会行程表会给予提示该进行的行程,让公会的管理更加轻松。公会旗帜在战场上有着很大的用处,每个公会在攻打敌对阵营的领地时,公会旗帜可以给与一定范围内的公会成员强大的增益,公会高级后,还可以使用旗帜技能,进行群体复活。(每个公会可以设置4个旗手)除了以上两个系统外,公会还有2个便民系统,公会传送副本,与公会飞行员,由于阵形与阵形之间相隔较远,如果从己方阵营飞到敌方阵营需要不少时间,公会飞行员就解决了这一问题,大家可以通过公会卷轴回到公会大殿,再由公会大殿的飞行员到达敌方阵营。而副本传送更为方便,不少副本需要跑远路,有了副本传送,直接可以从公会大殿传送到副本门口。公会攻城是因阵营不同而定的,不同阵营的公会可以通过攻城去获得声望和升级公会,有钱的公会在攻城中还可以使用攻城器,在公会高级后,还可以拿到攻城器减价的特权。

  六、斗阵任务(10分)

这里单独给大家讲一下斗阵任务,因为这是战锤OL最具代表性的新型态设计,它的独特性必须从影响值开始来解释,在战锤OL的世界中,两方阵形共有三条依种族做区别的战线以及四个依玩家阶级做区隔的战场层级,每一个战场层级都设计有数个章节,这些章节都有它所专属的影响值,当你在这个章节影响值达到一、二、三阶段的时候,你便可以向该章节的负责人领取精良的装备与奖励,而增加影响值的方法,便是前往斗阵任务区参加任务。每一个章节通常对应二~三个斗阵任务,参加的方式很简单:「走过去,然后开始」,任务没有参加人数的上限,进行的方式相当多样,大多数的斗阵任务会专属于某阵营的玩家专用,但有时候你必须与敌对玩家抢夺进行斗阵任务的权利,在开放式伺服器(Open RVR)里,这类斗阵任务区又被叫作屠杀场。

  七、综合评价

战锤OL是一款游戏无论在画面和游戏系统来说,都非常出色的游戏,而且独特的公会系统和斗阵任务,都给人一个耳目一新的感觉,公会的攻城系统,使我这个战锤迷犹如回到那时指挥大军横扫敌人城市的感觉。游戏系统的人性化到环境的细致特效,都无不体现这是一款网游的巅峰大作。

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