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评测《战锤OL》的公会系统和斗阵任务

 2010-08-08 09:18:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 三、任务(9分)战锤OL的剧情任务是按章节进行,里面的主线跟支线都归类在不同的章节里面,评测《战锤OL》的公会系统和斗阵任务(2),战锤OL的任务界面是一本书,任务列表就像目录一样,每升1级就会有1点,每个职业都会有3个专精之道,点进一个任务里面了解详情,会出现翻页的效果


  三、任务(9分)

战锤OL的剧情任务是按章节进行,里面的主线跟支线都归类在不同的章节里面。

战锤OL的任务界面是一本书,任务列表就像目录一样,点进一个任务里面了解详情,会出现翻页的效果 ,这些特效EA做的非常之好。

战锤OL对任务这一项有了一个很人性化的设置,当你接到任务后,打开大地图,会发现有一些区域是被红色的线圈住,这一个区域就是你要去的任务区域,你所要打的怪都会在这个区域里,而且如果是接到找NPC的任务时,地图上还会标明NPC的准确位置。当接到多个任务时,移到被圈的区域上,就会出现相应任务的名字。这一系列的任务设置使得玩家们不用再为去找任务地点而烦恼。


  四、技能(8分)

战锤OL的技能分为核心技能和专精技能,核心技能只要达到了等级和有金钱后,就能在职业训练师那里学到,而专精技能是要通过在相应的专精之道上加上一定的专精点数才能得到,专精技能升级还是跟核心技能一样,只要等级够了,有钱就能升级。专精点数当人物到11级后,每升1级就会有1点,每个职业都会有3个专精之道,专精之道上的被动技能会增强相对应的核心技能的效果。



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