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《三国志OL》封测对比评测

 2010-08-17 08:41:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 6.30,港澳服封测结束,《三国志OL》封测对比评测(2),国服开始封测,原本不想去国服,如果收费模式是点卡制,那想练生产的玩家就准备烧钱吧,后发现冰冻官方论坛送了激活码,于是昨天就进去看看了

6.30,港澳服封测结束,国服开始封测。原本不想去国服,后发现冰冻官方论坛送了激活码,于是昨天就进去看看了。就个人认为,封测不仅仅是测试游戏内容、服务器,同时也是对游戏的一种宣传。果然,不看不知道,一看吓一跳。总的来说,国服封测的状况让我很失望。

  一、时间

港澳台是在今年2月由新干线和光荣签下代理,6月5日开始封测。准备时间为4个月。封测时间6月5日至6月30日,共25天。

大陆是在去年10月(基本上就是这个时间左右,具体不记得了)由上海冰冻娱乐和光荣签的代理,今年6月30日开始封测。准备时间为8个月。封测时间6月30日至7月8日,共9天。

冰冻迟迟不封测的原因之一是汉化工作没有完成。试问,难道港澳台就不汉化?而且冰冻的准备时间远远多于新干线,可是那短短9天的封测时间,简直就是为了应付玩家的催促而做的恶劣决定。(PS:我再一次被大陆代理整崩溃了~~)

  二、服务器

国服三国志OL比起以前信长OL、三国无双OL的封测长时间登陆、掉线频繁等问题,三国志OL的服务器还是好的。港澳台封测一共开了3个服(黄河、泰山、庐山),国服只有1个。

我没有去统计两次封测各有多少人在线,或者进入游戏。从游戏里部曲人数来看,参加港澳台测试的玩家居多。期待该游戏的大陆玩家也不少,但是相较于港澳台服开放式注册发号,国服是靠参加活动或者官方送号的方式来获取激活码,造成部分激活码有人领没人用(在此特别鄙视那些抢号后拿去卖的人),也直接导致进入游戏的玩家数量走低。

  三、封测活动

港澳台服封测期间,有很多活动,而且这次活动是渐进的,不但不会影响游戏性,反而使玩家能在测试期间充分体验、了解三国志OL。例如:注册账号前可以领虚宝(66万游戏币+采集箱)、封测开始一段时间后开启双倍经验、封测13天后可以强化一种战斗能力到30级、披风任务等。其中在封测期间官品升到8品,那么在公测时就是领取口袋。正如我在港澳服初体验的帖子中所说,三国志OL中的钱不是那么容易获得的,而采集生产又是必须的生财之道,因此港澳台封测无论是前期送出66W金钱,还是之后直接等级到30级,都是为了让玩家能够更好的测试与体验游戏而进行的设置。

再来看看国服,9天的时间,连游戏都不能好好的体验,更别提什么丰富的活动。开服3天就开始国战,仓促地让玩家某项战斗能力等级强化到30,直接杀个措手不及。我只能感叹自己先去了港澳服,否则就是看着一个“满级”的角色,说不定连任务怎么做、地图怎么看、采集生产是什么都不知道。作为运营方来说,丝毫没有考虑到玩家的感受。难道三国志OL仅仅只有一个国战值得玩家去关注?难道三国志OL就是一款泡菜游戏,除了战斗升级,采集生产就形同鸡肋?

  四、游戏

1、国服新建人物时,发现少了“声音”选项,而此项均存在于日服和港澳台服。

   偷工减料,声音没了

2、国服官品只开放到八品,减少了参加军略的乐趣。

3、国服采集可以自动连续采集(角色即使没有气力也不会停止采集),开放采集补助值(可以不用采集脚本了)。同时,采集有了失败率,不再是港澳台那样每次均能成功。提高了采集的难度,从另一方面来说,如果公测还是这样,如果收费模式是点卡制,那想练生产的玩家就准备烧钱吧,除非月卡不贵。

Tags:三国志 OL 封测

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