开发学院游戏娱乐游戏评测 体验后 魔兽玩家对剑网3的感觉和建议 阅读

体验后 魔兽玩家对剑网3的感觉和建议

 2010-07-25 16:45:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 其实要改变这个也并不难,只要对现有任务做一些调整,体验后 魔兽玩家对剑网3的感觉和建议(2),再加入一些关键任务,比如在加入门派任务中,可以媲美甚至超越外国游戏的大作,那将是我们玩家的福音,打怪掉落一个特殊物品,回去交任务的时候

其实要改变这个也并不难,只要对现有任务做一些调整,再加入一些关键任务。比如在加入门派任务中,打怪掉落一个特殊物品,回去交任务的时候,NPC发现物品后交给你去调查,然后经过N个步骤后,发现某城的某官是幕后主使,禀告师门和本门大师兄一起去杀某官的时候却遭到截杀,又经过N个步骤,发现本门的XXX与此有关,在经过若干步骤后,和本门的师叔师伯师父一起杀掉奸细后,线索断了;在几个月后,调查一些事件的时候才发现,这个XXX的叛变并不是他心甘情愿的,继续调查下去,和在另外某处调查另外几个事件以及断掉的线索联系起来发现一个更大的阴谋。。。。。当然,这个太肤浅了,只是一个思路而已。反正我觉得,玩家不是故事的主要人物,却是推动剧情的参与人,大大小小的剧情玩家都要参与进去,这才符合角色扮演网游的涵义。

再说细节:引擎、画面是剑三的骄傲,但是也不是绝对完美,在体验的过程中,发现仍然有动作呆滞的现象(我的配置应该是主流了q8200,4G,4850 1G显卡);同时,不知道是玩家模型和背景的光源不是同一个还是什么原因,感觉人物和背景不能很好的融合在一起,象飘在背景中一样;还有,地图居然不是无缝连接!玩家的动作也比较单调。

最后说说副本:不知道开发人员是怎么想的,是要把副本作为一个游戏的主要内容还是怎么的,如果是作为主要内容,那太少了,至少从30级起就有对应的副本,同时,副本和任务要紧密联系起来,尤其是剧情任务,副本BOSS应该是任务中的关键环节,又是另一个任务链的起始环节(可以把一些任务中需要杀任务怪的地方变成副本)。而对于副本BUG,我觉得开发人员太简单化了,空气墙不仅不能从根本上解决问题,反而降低了副本体验程度。解决BUG的办法很多,比如,设定为室内副本,不能使用轻功;比如,不打小怪直接BOSS,BOSS会召回前面的小怪;比如,在第一小怪关卡设定一个报信小头目(无敌状态),玩家开始打第一关卡,小头目就跑去第二关卡报信,玩家开始打第二关卡,小头目跑去第三关卡报信,以此类推,直到最后关卡,小头目叫出BOSS(小头目被BOSS秒杀或者解除无敌),这样,玩家跳过一个关卡,就激活不了BOSS。

作为国产游戏的巅峰,剑三绝不应该只停留在目前的阶段,那仅仅是国产巅峰,而应该继续前进,那样,我想我们玩家终究会体验到一款经典的,可以媲美甚至超越外国游戏的大作,那将是我们玩家的福音,我衷心希望,剑三辉煌!

上一页  1 2 

Tags:体验 魔兽 玩家

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
赞助商链接