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游界DOTA游戏攻略四

 2010-04-26 17:10:00 来源:WEB开发网   
核心提示:游界DOTA物价分析现在很多新朋友都感觉囊中羞涩,甚至一些老玩家也觉得钱紧张相对起来了,游界DOTA游戏攻略四,我觉得有必要说一些情况:之前写了一篇关于赚钱的最佳途径的帖子~估计不少的朋友也看过那片帖子,开服之始就进入的玩家肯定理解,,除此之外,新朋友相对可能就比较疑惑了,可能会问:为啥我采集的收入和刷boss的收入没

游界DOTA物价分析

现在很多新朋友都感觉囊中羞涩,甚至一些老玩家也觉得钱紧张相对起来了,我觉得有必要说一些情况:

之前写了一篇关于赚钱的最佳途径的帖子~估计不少的朋友也看过那片帖子。开服之始就进入的玩家肯定理解,新朋友相对可能就比较疑惑了,可能会问:为啥我采集的收入和刷boss的收入没有你帖子上面写的那么多呢?

游戏刚开始内测时,为了方便玩家游戏的入手性,服务器的物价比现在的物价相对要高一些,前几天在进行了一系列的更新之后,包含物价的经济体做了一个较大的调整,装备和大部分材料的商店卖出价都有所下降,这也是为了有效的控制通胀。

但情况也就随之出现了,游戏刚开始的时候的物价惯性(较高)一直维持下来了,就算有所下降也是少之又少,这对于新入玩家相对来说是相对不公平的,但是短期的物价骤然下降又不是很现实,我这里想做一个比较公正的物价(供大家参考):

装备类:10级左右-(太阳星星月亮装)-----5银(无人问津了,都扔商店或者分解了)

15级:泥泞套装(单件)--------10银(估计会持续下降~)

医师套装(单件)--------10银(预期的作用真大。。。持续下降)

平民套装(单件)--------10银(同上,但游侠多,需求量大一时价格还能维持~~~)

武器类:10级左右 猎手弓---------------------5银(没市场了。。。)

斗士单手------------------5银

法师----------------------6银

15级:短弓------------------------10银(趋向饱和~~~)

鱼皮弩----------------------20银

斗士单、双手----------------10银

法师木杖--------------------20银

蓝色手杖--------------------20银

戒指:----------------------------------------5银(市场~~~唉~~~)

吊坠:---------------------------------------10银

披风:10级-----------------------------------6银

15级---------------------------------20银(大家都在向前看~~~)

盾牌:10级(太阳、月亮)----------------------5银(分解了吧~~~)

15级(太阳)----------------------不清楚-_-'

魔晶:一级守护魔晶----------------------------10银(预期需求量增加~~~)

一级战斗魔晶----------------------------10银(新手领取的不能交易了~~)

二级战斗魔晶----------------------------3金左右(这东西,唉~~~)

其他材料类---------------------------这个价格看收购着和出售者的协商,不属于日常流通物(以下均按一组20个来核算)

亚麻布一组------------------------------4银(市场有人收)

兽皮1组----------------------------10-20银(成本是4银,不计算时间)

铜锭1组----------------------------10-20银(同兽皮)

大块兽皮---------------------------30银(成本10银,不计时间)

强化兽皮---------------------------估计大多自己做。。。。

除此之外,介于大量玩家自己学习生活技能,15级护甲武器等目前10银左右~~~

Tags:游界 DOTA 游戏攻略

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