开发学院游戏娱乐游戏攻略 天策系统分析建议(荣耀公会) 阅读

天策系统分析建议(荣耀公会)

 2010-03-18 17:57:00 来源:WEB开发网   
核心提示:三国演义的战斗由于不可控阵法选择也有限,因此完全成了将领和兵种及数量的堆砌,天策系统分析建议(荣耀公会),资源的合理化和将领的优劣很大程度上决定你我的成绩,兵种特色:魏国后期军事实力非常强大,伤害:将领个人的攻击力,护甲:将领个人的防御力,军队能力均衡、可攻可守,综合能力很高

三国演义的战斗由于不可控阵法选择也有限,因此完全成了将领和兵种及数量的堆砌,资源的合理化和将领的优劣很大程度上决定你我的成绩。

兵种特色:

魏国

后期军事实力非常强大,军队能力均衡、可攻可守,综合能力很高。军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模, 兵种的移动速度较快。

蜀国

前期军事力量强大,以掠夺其他城池资源为生,多数兵种只注重攻击,防御力弱。军队的开发成本和速度是三国里最便宜最快速的,多数兵种的移动速度较慢。

  吴国

前期或后期,吴国都具有极强的防御能力。所以其大部分兵种都非常重视防御、适合防守不宜进攻。多数兵种的移动速度非常快,兵种的造价适中。

由于天策的战争双方对战时,进攻方只算攻击,防御方只算防御,因此初期做狼选择蜀较好,但是下线后被人偷袭的则攻击兵很不划算。纯羊则适合选吴,真正的强大者是后期的魏国。

将领介绍

将领选择:城池建筑内的酒馆可以招募到的将领是系统随机生成的,在经过一定的时间后,系统会将将领进行刷新,酒馆的等级越高,刷新将领的时间也就越短。除了随机将领以外,还有历史武将和英魂可供玩家选择,历史武将需要触发探索事件后寻觅获得,英魂则为道具,获得后需要 召唤。

颜色区分:普通(白色)、良好(绿色)、优秀(蓝色)、卓越(紫色)、杰出(红色),一般来说,杰出的将领能力最高,但有时候也需要参考将领的天赋和技能格数,天赋会给将领某一方面相应的加强,而技能格数则是决定将领能否学习技能的关键。07073

建议:招募将领首先要看将领的潜力(酒馆招募将领时,将领五项基础数值后面括号内的英文字母,我们称为潜力,潜力越好那么将领升级后所增加的数值也就越 高,潜力分级F

天赋名 称

天赋效果

天赋类型

备注

白马将军 

魅力+5

历史

公孙瓒:白马将军 

美髯公

魅力+10

历史

关羽:美髯公、武圣

猛张飞

武力+10

历史

张飞:猛张飞

锦马超

武力+5,魅力+5

历史

马超:锦马超

常胜将军

统帅+10

历史

赵云:常胜将军、虎威将军 

江东猛虎 

统帅+5,武力+5

历史

孙坚:江东猛虎 

碧眼儿 

魅力+5

历史

孙权:碧眼儿 

美周郎 

魅力+10

历史

周瑜:美周郎 

锦帆贼 

统帅+5,武力+5

历史

甘宁:锦帆贼 

天公将军 

统帅+5,魅力+5

历史

张角:天公将军 

人公将军 

统帅+1,魅力+1

历史

张梁:人公将军 

地公将军  

统帅+3,魅力+3

历史

张宝:地公将军  

白眉

魅力+3

历史

马良:白眉

白面书生

魅力+5

历史

陆逊:白面书生

吴下阿蒙

魅力+5

历史

吕蒙:吴下阿蒙

阿斗

无效果

历史

刘禅:阿斗

神箭手

武力+5

历史

黄忠:神箭手

麒麟儿

统帅+5,武力+5,智谋+5

历史

姜维:麒麟儿

大耳儿

魅力+5

历史

刘备:大耳儿

虎痴

武力+5 

历史

许褚:虎痴

小霸王

统帅+5、武力+5

历史

孙策:小霸王

鬼狐

智谋+5

历史

贾诩:鬼狐

古之昭虎

统帅+5、武力+5

历史

张辽:古之昭虎

古之恶来

武力+5、生命值+100

历史

典韦:古之恶来

黄须儿

武力+5

历史

曹彰:黄须儿

卧龙

统帅+5、智谋+5、政务+5

历史

诸葛亮:卧龙

凤雏

统帅+4、智谋+4、政务+4

历史

庞统:凤雏

武圣

武力+10

历史

关羽:美髯公、武圣

千里驹

5项基础属性+2

历史

 

历史武将

HP上限+100,等级100

历史

 

属性定义:

将领的五项基本参数:统率、政务、武力、智谋、魅力。

统率:影响所率兵种的攻防。

武力:将领个人的勇武之力。

智谋:增强各种谋略的效果。

政务:加快建筑、科技的研究速度及效果。

魅力:影响战魂值的获得速度,同时影响战争中获得宝物的几率。

将领升级后采用系统成长的方式,每次升级时,将领基本参数进行自动提升。

生命:归零后,将领阵亡。

经验:招募将领时,将领的成长类型影响所需要的经验值量。

忠诚度:影响将领被招降的几率。

喜好:将领有自己的爱好,赏赐将领爱好的物品,可以提高忠诚度。

伤害:将领个人的攻击力。

护甲:将领个人的防御力。

速度:将领个人的移动速度。

Tags:系统 分析 建议

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接