天策系统分析建议(荣耀公会)
2010-03-18 17:57:00 来源:WEB开发网三国演义的战斗由于不可控阵法选择也有限,因此完全成了将领和兵种及数量的堆砌,资源的合理化和将领的优劣很大程度上决定你我的成绩。
兵种特色:
魏国
后期军事实力非常强大,军队能力均衡、可攻可守,综合能力很高。军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模, 兵种的移动速度较快。
蜀国
前期军事力量强大,以掠夺其他城池资源为生,多数兵种只注重攻击,防御力弱。军队的开发成本和速度是三国里最便宜最快速的,多数兵种的移动速度较慢。
吴国
前期或后期,吴国都具有极强的防御能力。所以其大部分兵种都非常重视防御、适合防守不宜进攻。多数兵种的移动速度非常快,兵种的造价适中。
由于天策的战争双方对战时,进攻方只算攻击,防御方只算防御,因此初期做狼选择蜀较好,但是下线后被人偷袭的则攻击兵很不划算。纯羊则适合选吴,真正的强大者是后期的魏国。
将领介绍
将领选择:城池建筑内的酒馆可以招募到的将领是系统随机生成的,在经过一定的时间后,系统会将将领进行刷新,酒馆的等级越高,刷新将领的时间也就越短。除了随机将领以外,还有历史武将和英魂可供玩家选择,历史武将需要触发探索事件后寻觅获得,英魂则为道具,获得后需要 召唤。
颜色区分:普通(白色)、良好(绿色)、优秀(蓝色)、卓越(紫色)、杰出(红色),一般来说,杰出的将领能力最高,但有时候也需要参考将领的天赋和技能格数,天赋会给将领某一方面相应的加强,而技能格数则是决定将领能否学习技能的关键。07073
建议:招募将领首先要看将领的潜力(酒馆招募将领时,将领五项基础数值后面括号内的英文字母,我们称为潜力,潜力越好那么将领升级后所增加的数值也就越 高,潜力分级F
天赋名 称 |
天赋效果 |
天赋类型 |
备注 |
白马将军 |
魅力+5 |
历史 |
公孙瓒:白马将军 |
美髯公 |
魅力+10 |
历史 |
关羽:美髯公、武圣 |
猛张飞 |
武力+10 |
历史 |
张飞:猛张飞 |
锦马超 |
武力+5,魅力+5 |
历史 |
马超:锦马超 |
常胜将军 |
统帅+10 |
历史 |
赵云:常胜将军、虎威将军 |
江东猛虎 |
统帅+5,武力+5 |
历史 |
孙坚:江东猛虎 |
碧眼儿 |
魅力+5 |
历史 |
孙权:碧眼儿 |
美周郎 |
魅力+10 |
历史 |
周瑜:美周郎 |
锦帆贼 |
统帅+5,武力+5 |
历史 |
甘宁:锦帆贼 |
天公将军 |
统帅+5,魅力+5 |
历史 |
张角:天公将军 |
人公将军 |
统帅+1,魅力+1 |
历史 |
张梁:人公将军 |
地公将军 |
统帅+3,魅力+3 |
历史 |
张宝:地公将军 |
白眉 |
魅力+3 |
历史 |
马良:白眉 |
白面书生 |
魅力+5 |
历史 |
陆逊:白面书生 |
吴下阿蒙 |
魅力+5 |
历史 |
吕蒙:吴下阿蒙 |
阿斗 |
无效果 |
历史 |
刘禅:阿斗 |
神箭手 |
武力+5 |
历史 |
黄忠:神箭手 |
麒麟儿 |
统帅+5,武力+5,智谋+5 |
历史 |
姜维:麒麟儿 |
大耳儿 |
魅力+5 |
历史 |
刘备:大耳儿 |
虎痴 |
武力+5 |
历史 |
许褚:虎痴 |
小霸王 |
统帅+5、武力+5 |
历史 |
孙策:小霸王 |
鬼狐 |
智谋+5 |
历史 |
贾诩:鬼狐 |
古之昭虎 |
统帅+5、武力+5 |
历史 |
张辽:古之昭虎 |
古之恶来 |
武力+5、生命值+100 |
历史 |
典韦:古之恶来 |
黄须儿 |
武力+5 |
历史 |
曹彰:黄须儿 |
卧龙 |
统帅+5、智谋+5、政务+5 |
历史 |
诸葛亮:卧龙 |
凤雏 |
统帅+4、智谋+4、政务+4 |
历史 |
庞统:凤雏 |
武圣 |
武力+10 |
历史 |
关羽:美髯公、武圣 |
千里驹 |
5项基础属性+2 |
历史 |
|
历史武将 |
HP上限+100,等级100及 |
历史 |
|
属性定义:
将领的五项基本参数:统率、政务、武力、智谋、魅力。
统率:影响所率兵种的攻防。
武力:将领个人的勇武之力。
智谋:增强各种谋略的效果。
政务:加快建筑、科技的研究速度及效果。
魅力:影响战魂值的获得速度,同时影响战争中获得宝物的几率。
将领升级后采用系统成长的方式,每次升级时,将领基本参数进行自动提升。
生命:归零后,将领阵亡。
经验:招募将领时,将领的成长类型影响所需要的经验值量。
忠诚度:影响将领被招降的几率。
喜好:将领有自己的爱好,赏赐将领爱好的物品,可以提高忠诚度。
伤害:将领个人的攻击力。
护甲:将领个人的防御力。
速度:将领个人的移动速度。
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