[指环王OL]心得之刺客的心态谈
2010-03-06 15:11:00 来源:WEB开发网控制技能的作用是使被释放者不能正常进行攻击或是不能攻击。CK的控制技能有短时间控制,长时间控制两种,都是单体控制。短时间控制有在被释放者已经有诡计负面buff的前提下的震撼之击,8秒昏迷;当头一棒、搅拌,5秒昏迷;疑惑5秒昏迷后30秒晕;迷惑30秒晕;激怒效果是使被释放者随机攻击周围的威胁者。昏迷状态不会因为攻击而清除状态,晕受到攻击之后状态清除。愚弄状态下,迷惑CD降30秒,在愚弄状态下,CK基本上可以完成对单体的无限晕控。打断技能也是CK强大点控的一个闪光点。相信下过安努、卡恩等比较复杂副本的玩友们都知道,有不少的精英怪是会吟唱招小怪,或者回血的,这时候CK的打断控,就起到很好的作用了。CK点控CD都不短,最长的是开护戒技的两个技能5M,然后是迷惑1M/30S,最短的是震撼之击20S。在昏迷敌人的时候,要特别注意,敌人昏迷清醒之后是有5秒的昏迷免疫时间的,所以CK千万不要想着连续昏迷。至于激怒的妙用,已经有文章介绍的相当详尽,我就不画蛇添足了。
这里再说下诡计中负面buff的运用。每一个单位只能存在一个诡计buff,这个要求或许也让不少CK玩家纳闷过,因为在1V1的情况下,诡计负面buff其实只有一个能用,那么其他的就多余了。其实不然,在做护戒队任务,史诗任务或者副本的时候,你,或者你的队伍面对的往往不是一个怪,而是好几个怪。这时候,作为CK更要考虑全局,不但要关注T拉着的那只怪,还要给那些被T拉着,但不是锁定的对象加上迷眼,致残等buff,这样一个细节,也可减少T或者奶的负担,增加了整个队伍任务进行的安全性。眼里只有T跟前的怪,站在屁股后边狂爆的CK,不能说你这样是错的,只是你对刺客的技能把握不够娴熟。
最后说下CK的王牌----护戒技。CK开启护戒技的两个技能是当头一棒和搅拌,CD都是5M。搅拌还必须在潜行状态下才能启动(未学传奇技能)。如果起手就需要冰寒彻骨等输出型护戒技能,建议CK潜行上去用搅拌开启。这里需要注意的是,潜行状态能被群体攻击清除,所以给目标放技能的时候,要注意等目标群技能放完才靠近开启。当对目标开启了护戒技之后会有1M的护戒技免疫状态,在这1M之内是不能对目标开启护戒技的。当目标是护戒技免疫状态,而队伍需要补给护戒连续技时,可以选择其他目标开启。蓄势待发能重置技能CD,这使得在短时间内,一个CK可以稳定的开启4次护戒技,包括子弹袋门派工具,斩喉的几率就可以稳定开启5次或6次护戒技技能。 所以护戒技的稳定开启能力,是CK团队里的一大特色。
一个好的游戏角色,不但要出色的设计者去设计,还要有探索精神的玩家去开发玩法。CK固然是个冷门,依然存在五花八门的玩法。最重要的是不要逼自己走上极端,刺客本来就是个平衡性非常强的职业,单纯的走DPS或者单纯的走控制路线,都降低了CK的可玩度。或许你在副本中,会对CK单纯开轮子而感到迷茫,失落,如果真是那样,你就错了!正因为CK不是单纯的DPS,又不是一个单纯的控制,所以CK才有更多的时间去关注每一个职业在副本中的作用,以及清晰的把握各个环节的节奏,只有这样,才能更大的发挥CK的优势,CK玩家的优势,一个运筹帷幄的刺客!!!!!
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