《地下城与勇士》第五章弹药最牛加点攻略
2010-01-20 16:14:00 来源:WEB开发网经过两次SP初始化进行以下对于5章DNF弹药加点进行总结:
测试ID:60级将军,流光套装,巨兽戒,冰兔项链,墨竹手镯,泰拉石手弩.(强化等级全部10).
测试地图:机械牛K,无头骑士K,死亡塔.
测试方式:单刷.
测试技能:
花式:强制浮空弹.
战术:穿甲弹,硬直弹,强制手雷,冰冻弹,爆炎弹,感电手雷,冰冻手雷,C4远程炸弹,闪击地雷,尼尔狙击.
总结:
花式:强制浮空弹绝非传说的鸡助技能..10SP消耗很划算(建议必备).
战术:
穿甲弹: SP20消耗改为SP15,变更为挂起BUFF的主动技能.4章穿甲弹效果我不用多说,玩将军的都知道,建议5章依旧加满,多怪的时候挂起.尤其配合爆炎弹的穿刺效果更佳.
硬直弹: SP20消耗改为SP15,变更为挂起BUFF的主动技能;能力值增加.争议不修的技能.4章的效果并不是很明显,只有硬直高的弹药玩家能感受其硬直效果.5章改都后,能力值大大增加.除杀BOSS外,效果比较明显,PK效果更明显提高.建议SP点充足的,喜欢PK的玩家加满.SP紧张的玩家不推荐.
强制手雷: 中断基本攻击,使角色投掷手雷.新增技能.手指熟练的玩家建议不学,因为此技能说白了,就是让人物更快些投掷手雷.用连发的玩家必备.
弹夹扩充: 由等级3改为等级5.每提高1级,增加2发属性弹.也就是说有原来可增加6发属性弹改为10发.价值及其可观.必备.
冰冻弹,爆炎弹: 增加属性弹最大数量,上限20发.每发伤害值减少.技能挂起后CD改为立即开始恢复.而不是4章里只有属性弹打完后CD才开始恢复;冰冻弹冰冻几率降低.总的来说冰冻弹和爆炎弹在5章里喜欢刷图的玩家建议加满.这两个技能虽然单发伤害值降级,但是数量上限的提高有些惊人.上限改为20发配合5级弹夹扩充的效果,就是属性弹上限30发(恐怖).考虑到SP紧张问题,建议爆炎弹加满,必定爆炎弹的穿刺效果可观至极.
感电手雷,冰冻手雷: 攻击力增加(效果不明显),感电手雷感电伤害降低,长战CD增加;冰冻手雷冰冻几率降低.这两个技能建议喜欢刷图的玩家学满,因为5章里,手雷技能CD,已经由4章的同时CD改为,独立CD(可想而知其效果).总的来说,手雷技能并没有削弱而是增强许多.
闪击地雷: 新技能不多介绍,相信弹药玩家都早已清楚.本人第1次学该技能10级,单刷无头骑士K.第2个门的时候在僵尸堆里用该技能5次,使僵尸眩晕1次;第2次学该技能20级,同样在无头骑士K的第2个门用该技能5次,结果使僵尸眩晕4次.可见其眩晕效果的可观性.20级闪击地雷眩晕几率80%物理伤害600%(恐怖).效果绝佳.建议加满.
C4远程炸弹: 将炸弹装在敌人身上.之后引爆.该技能释放时,有使敌人后退的效果.伤害效果不是非常可观.本人不推荐.个人认为:闪击地雷学满的玩家在SP充足的情况下,把该技能学高些,因为闪击地雷爆炸后使怪眩晕,此时最适合使用该技能.
尼尔狙击: 无条件学到技能上限(体术除外).现60级人物该技能上限8级,伤害达14000之多.因此不多做解释.
下面是我的技能分配方式:偏爱PK,所以80%倾向PK
伏蹲
膝撞+5 前制技能
浮空弹+9 学强制(时装+1浮空弹)
踏射+5 学强制
空中射击+5 此技能学到5级,是为了能让人物在空中发挥最高射击数量.不喜欢飞的玩家+1既可
瞬踢+5 学强制
回旋踢+5 学强制
浮空铲+1
手雷+5 前制技能
银弹+5 前制技能
爆炎弹+16
冰冻弹+5 前制技能
弹夹扩充+5
冰冻手雷+1
感电手雷+18
闪击地雷+20
散弹枪+5 前制技能
地狱烈焰+1
C4远程炸弹+1
尼尔狙击+8
弹药主宰+6
BBQ.+5 学强制
系统自带的技能未提起.
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