七宗罪之逐浪《剑风战记》
2011-01-21 15:30:59 来源:本站整理页游发展到今天已经颇为成熟了,在日益剧增的游戏公司和游戏产品中,让玩家越来越感觉选择游戏的困难。那么,如此纠结的时刻还会有精品的出现么?
逐浪《剑风战记》是一款新魔幻MMORPG,在这个日新月异的时代,它会有怎样的表现呢?
一宗罪:场景、CG不给力?
纵观页游市场,研发开始更加注重场景的刻画和特效的设计。从刚开始的文字战斗,到后来的回合制战斗,再到现在的即时战斗加炫丽特效。《剑风战记》在页游美术方面,确实少了那么一份霸气。但这却是一款让小编我在大堆页游中眼前一亮的游戏。场景看似不够细腻,但简约大气;CG看似不够奢华,但简单直接。
二宗罪:道具背包过于凌乱?
打开《剑风战记》的玩家背包,你会发现,道具类型是如此的丰富。除了装备是分开摆放,其他的道具全部都堆到一个大包裹里。道具多了以后,对于新手玩家会相当惨不忍睹。其实,道具背包的使用也是有技巧的。打开道具背包,你会发现上面一排有类别搜索。点击某一个类别,就自动把这一类的道具筛选显示出来。这个功能极大的优化了玩家的操作,小编认为,此项功能与其他游戏中的背包整理功能绝对是有过之而无不及。
三宗罪:玩家之间不能交易?
逐浪《剑风战记》的交易方式是采用交易所方式,并不支持玩家当面交易。在页游中,这样的方式并不少见。交易所不能避免玩家恶意囤积货物,但是这种模式可以极大程度的避免玩家间交易出现的风险。80%的游戏骗术和游戏BUG都是通过玩家间交易实现的,截断了源头,就可以减少玩家的大量损失。不得不说,这是一个好的主意。
四宗罪:普通任务不可组队?
如果说单机游戏和网络游戏的区别,小编觉得,区别在于是否有多玩家同时联机操作。有的玩家认为,普通任务不可组队的设置明显有些不尽人意,也并不能满足玩家日常的沟通需求。其实,《剑风战记》这样的设置并没有阻止玩家间的交流,反而更加注重关卡和副本的进行。关卡由玩家带领自己的佣兵队进行战斗,副本则是通过与其他玩家组队进行。多样化战斗模式可以让玩家在游戏中获得更多乐趣。
五宗罪:并行任务过多?
据测试,《剑风战记》可以并列进行的操作有:训练所训练、副本战斗,任务战斗等多个项目,这打破了网络游戏一向视时间为生命的宗旨。由于游戏的设置显得颇为大度,因此也赢得了不少忠心的玩家。如果在一款游戏中,既可以获得战斗的快感,又可以额外获得大量的经验,又何乐而不为呢?
六宗罪:鸡肋的生活技能?
要说剑风战记的生活技能,在20级以前是基本派不上用场的。在新手丛生的游戏里,不免会让人觉得这是一个鸡肋的设置。基础的生活技能暂且不提,说说比较有新意的生活技能吧。寻宝专家可以在战斗之后获得比别人多的多的战利品,在各种行动中,也总能找到额外的高价物品。宝物鉴定精熟的专家,才能看到传奇物品的真正价值。讨价还价可以让玩家在任何地方的交易都能享受到额外的优惠。拆解专家可以在拆解任意装备时,帮助使用者收集更多可用的元素晶体。看了这些,你还觉得这些都是鸡肋技能么?
七宗罪:差点火候的宣传?
作为一款如此绅士,把玩家真正作为朋友的游戏,在客户群中的知名度并不高。逐浪游戏代理《剑风战记》之后,投入了大量的人力,正式开始宣传工作,并且组织了线上线下丰富精彩的活动,吸引了大批玩家入驻。如此这样的游戏,这样的代理,你还等什么呢?
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