开发学院游戏娱乐网络游戏 高手过招一局定胜负《侠客行》比武显真招 阅读

高手过招一局定胜负《侠客行》比武显真招

 2010-07-17 09:51:35 来源:WEB开发网   
核心提示:PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式,高手过招一局定胜负《侠客行》比武显真招,为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《侠客行》充分发挥了PK系统的精神和精髓,就是能让更多的玩家可以在竞技中秀出真实的自己,体验竞技PK给我们带来的乐趣与激情,在玩酷武侠世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系

PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《侠客行》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在玩酷武侠世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。

而玩酷《侠客行》自Hi酷内测之后,许多被人所关注的系统也悉数登场。在任何游戏中,PK永远是最吸引人眼球的主旋律。同样的,《侠客行》在PK系统中也费劲心思,将玩家之间的战斗分成三个部分:擂台比武,个人比武、团队工会比武。

三种不同的PK模式带来的也是三种不同的游戏态度。擂台PK所带来的是一种竞技的平衡性,任何人一旦站在了擂台之上,就意味着一切都是平等的条件,您所要做的,就是合理的利用自己一切的技能以及装备来追求胜利。个人野外PK更多的是带来一种刺激感,因为随时在您的身边都会出现未知的敌人对您进行打击伤害,更高的警惕性和更快的反应则成为了野外PK中所不可或缺的元素。而以工会作为一个团队的PK,则不再是任何一个人的天下,双拳难敌四手则是一个最好的写照,如何在发挥自身实力的同时不影响到团队之间的配合,则成为了困惑许多不可一世的实力侠客的大问题。

PK,已不再是衡量侠客实力的唯一标准,而《侠客行》的这个舞台,为的,就是能让更多的玩家可以在竞技中秀出真实的自己,体验竞技PK给我们带来的乐趣与激情。玩酷 《侠客行》,PK秀自己!

《侠客行》运营团队

2010年7月17日

Tags:高手 过招 一局

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
  • 好
  • 好的评价 如果觉得好,就请您
      0%(0)
  • 差
  • 差的评价 如果觉得差,就请您
      0%(0)
赞助商链接