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璞玉或是顽石《七剑》评测报告

 2010-07-06 11:17:50 来源:WEB开发网   
核心提示:游戏基本信息游戏名称:《七剑》游戏类型:MMORPG运营进度:第二次技术测试开发商:798GAME旗下辐射工作室运营商:798GAME官方网站:http://www.798game.com/测试人:行路人测试时间:40小时左右游戏厂商简介798网络娱乐有限公司成立于2008年,是中国最大的互联网娱乐产品研发、运营及发行

游戏基本信息

游戏名称:《七剑》

游戏类型:MMORPG

运营进度:第二次技术测试

开发商:798GAME旗下辐射工作室

运营商:798GAME

官方网站:http://www.798game.com/

测试人:行路人

测试时间:40小时左右

游戏厂商简介

798网络娱乐有限公司成立于2008年,是中国最大的互联网娱乐产品研发、运营及发行公司之一,798网络娱乐有限公司致力于推动国内网络游戏行业的发展,为广大用户带来多元化、高品质的网络娱乐精品。作为中国领先的互动娱乐企业,798网络娱乐有限公司拥有丰富的自主知识产权产品线,并凭借大中型多人在线游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,致力于推动全球网络游戏行业的发展,旗下有自主研发的PC网游:《七剑》《聊斋》《水浒传》,手机网游:《英雄》,代理运营PC网游:《神仙OL》、《沧海OL》等多款游戏,均受到玩家期待。

测试机器配置

CPU:  AMD Athlon(tm)7750 Dual-Core Processor 2.70 GHz

内存: 2G

系统:WINDOWS 7 64位操作系统

游戏画面

《七剑》这款游戏的画面一直口碑不错,一测时的天山雪景给不少人留下深刻印象。而这次二测开放的八大门派场景更加亮丽:庄严的少林、肃穆的武当、幽静的终南、秀丽的峨嵋。。。每一个场景都各具特色,

笔者最喜爱的则是华山的秋景,漫天的黄叶,巍峨的群山,可以说是国内游戏中设计的最优美的华山了。江南、太湖、虎丘等世界场景中的竹林、枫树、小溪、湖泊等自然景观与牌楼、建筑、吊桥、古道等人文设施也相得益彰,雕琢出不错的武侠气韵。植被设计较好,真实,让人眼睛舒适,但是游戏中镜头最远距离过近,若是能拉得再远一点,效果会更好。

不足处是部分建筑物纹理仍略显粗糙,镜头拉近可以看到植物周围锯齿仍然清晰,希望早日加入细节优化。另外游戏中加入了远景虚化的特效,但是虚化的设置太严重了,如果能减弱一些虚化效果,相信场景会更好看。当然,要是能让玩家自己选择是否开启虚化就更好了。

游戏音效

本次测试版的《七剑》音乐很不错,但是曲目似乎不多,部分场景没有背景音乐。另外人物挥动武器时没有音效,怪物音效也比较少。另外,最大的问题是,目前版本不能关闭和调节音效设置。对于笔者这样时常需要用语音工具跟其他人联系的玩家来说,无法关闭或调小游戏的音乐是件很烦心的事情。这个功能虽然小,但是十分必要,希望研发人员尽早加入。

游戏系统

《七剑》的操作算是中规中矩,键盘WASD控制移动+鼠标操作的传统形式,对于习惯了3D游戏的玩家直接可以上手。但是现在的战斗中操作起来感觉不够流畅,应该是由于战斗朝向、摄像机自动视角设置等问题造成的,这些都需要开发商去仔细调整解决的。

目前游戏中的升级方式主要为任务升级,官方宣称开放的任务等级为1~30级,总体来看,前期的任务设计还算合理,没有太多的重复任务或是夸张到离谱的杀怪数量。但是也存一个严重的问题,就是每个任务对应的任务怪实在是太少了,从而导致抢怪现象严重,经常一个任务怪有20多个玩家在等刷新。这个问题应该不难,希望开放商能尽快解决!

插入图片:”天赋罗盘”

对于官方宣传的“经脉罗盘系统”,笔者一直抱有相当大的期待,这在同类游戏中确实是一个创新,如果设计的好,将来应该是一大亮点。但这个庞大而复杂的系统对开发商来说也是一个巨大的挑战,至少从目前开发的内容来看,这个系统还很不完善,主要表现在各职业的罗盘点类似,主动技能较少,没有明确的发展方向等。比如百花和峨嵋这样的奶妈职业,也可以和坦克职业一样点出大量加血、加防的罗盘点,而在攻击方面却缺少回蓝的罗盘点,以致于打一个怪就要休息恢复。希望开发商慎重对待这个系统的设计,期待在下次测试中看到更加完善的经脉罗盘系统。(由于本次时间所限,截至本文完成,笔者尚未体验全部职业的罗盘设计,而本次测试开放等级也限制笔者去进一步探索罗盘系统的高级区域,上述评述或有不准确之处。)

《七剑》中生活技能有采药、采矿、丹药(制药)、工艺、冶炼、纺织、烹饪、书画、捕捞9大类,其中书画和捕捞尚未开放。目前版本中,生活技能是出生就给予的技能,并且并没有任何类似精力值的消耗。只要采集够了足够的材料,就可以一直做,图谱可以在NPC处买,作出的装备造型还不错。

总体评价

整体来说,本次测试依然是一次纯技术性的测试,不论是开放的游戏内容还是游戏本身的系统来说,都处于一个待完善的阶段。尤其是与社交相关的组队、帮会、交易等几乎全都没有开放,实在令人遗憾。不过比较搞笑的是官网上的测试说明中提到聊天只开放了本地聊天,但是进入游戏后不久,就有玩家发现世界聊天、表情发送等隐藏命令。也有参与过一测的玩家反映组队在一测就已经存在,本次不知何故又关闭了。。。其实这些功能既然已经实现,为何又扭扭捏捏的不肯开放呢?实在令人费解。

纵观近期开放测试的游戏,《七剑》无疑是画面最好的一款,其整体的规划也具备大作的潜质,题材更是一流!但是就游戏本身的完成度来看,还处于一个较低的阶段。若是开发商可以潜下心来,耐心雕琢,《七剑》或将成为明年最耀眼的一款网游。反之,《七剑》则又将是一块看起来很美的顽石罢了。

Tags:璞玉 或是 顽石

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