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每周试玩榜:《龙之谷》玩家期待暑假公测

 2010-06-28 11:58:00 来源:WEB开发网   
核心提示:文/雷霆之锤上周开测新游不少,对周试玩排行榜的造成了一定的冲击,每周试玩榜:《龙之谷》玩家期待暑假公测,《天境》和《七剑》 开测不过2天便已进入榜单前十,显示出不菲的实力,这点很不错!划水的那不到经验和好的箱 子哈哈!(讨厌那些家伙-,-)宠物还没接触过还不是很清楚!4. 龙之谷最不满意的地方就是公测太慢了!早就期待这

文/雷霆之锤

上周开测新游不少,对周试玩排行榜的造成了一定的冲击。《天境》和《七剑》 开测不过2天便已进入榜单前十,显示出不菲的实力。好了,先让我们来看看这周的 试玩排行榜吧。

每周试玩排行榜

《神魔大陆》与《QQ仙侠传》可以说是路遥知马力的典范了,开测以来始终占据周榜 前三,而本周较上周名次未变依旧分列一二,不过面对最新开测的《天境》的强力挑 战(截止统计时天境仅开测2天便位列第三),小编有理由怀疑下周的试玩榜,头两 名可能地位会不稳哦,看来对于5D的新概念,玩家们还是非常好奇的,都想眼见为实 一番。《龙之谷》虽然受到账号珍稀的限制,不过依旧能名列第四,不能不说我们的 工作人员着实做了不少努力。《佣兵天下》也保持了上周的势态,稳定在第五。

截止于今日,已有27301人参与快速试玩,已有611人参与龙之谷试玩,备受玩家关注 的《龙之谷》貌似也不需要小编多做介绍,与其小编啰啰嗦嗦说一大篇,不如让我们 一起直接来看看玩家们试玩后的感受吧。

问题:

1.你接触过的游戏中有和龙之谷感觉类似的游戏么?简单说说,你觉得相似的 地方以及二者的最大区别。

2.你试玩过龙之谷之后,说说它和你之前玩过的网游有何不同?

3.和之前的游戏(比如DNF)对比,龙之谷在画面、PK、副本、宠物等不同游 戏内容方面表现如何?都让你满意么?

4.龙之谷还有哪些让你觉得不满意的内容,需要改进?

5.你期待龙之谷何时公测?

试玩网玩家发言精选:

findmoon(6星)

1. 刚上去的时候感觉地下城和它蛮像的..相似的地方那莫过于他们的副本模式以及 它们都是体现PK的游戏了..但对地下城来是..它已经杯具了..被外挂搞的不像样子了 ..龙之谷首先画面就要比它好多了..其次它的娱乐以及可操作性都不错...尤其是键 鼠同时操作更能感受到他的流畅度..尤其是在PK方面..从内测到现在也积累了一些菜 鸟PK经验..就跟大家在此也小提一下..仅做参考..我玩的战神基本是1V1..首先我感 觉翻滚一定要加满..躲闪技能...冲锋..曾经跟一个游侠打死亡竞技场..她就喜欢跳 到高处不下来..我冲锋过去跳起来打她..然后她跑开再跟我打..打了几局发现了她的 险恶用心..她是骗我的冲锋..一跳就没了..然后cd..走的超慢就是靶子了..所以翻滚 加满就意味着躲闪和冲锋的使用频率多..更多的骗人技能..别人的抓人技能cd..你就 可以随便抓他了..战神开始技能cd都长..等升龙和践踏好了再用..践踏右边的那个蓄 力技能不好用..基本打不到人..践踏下面的那个什么拳也不好用要蓄力..跳+右键的 飞腿距离远..偶尔用一下有奇效..再说一下PK套路..比如用升龙抓人后..升龙+xxxx 【普通攻击】+上勾+xxxx+践踏..用呐喊抓人后..呐喊+xxxx+上勾拳+xxxx+升龙 +xxxx+践踏..为什么总以践踏结尾..因为践踏BT的效果..减攻速减移速..你践踏完后 就冲锋跑开..他1原地不动..2起身反击..3翻滚..无论起身反击还是翻滚攻速移速都 超慢..所以这是你冲锋再回头一个凌空暴击..必中..然后再一套连..额..说多了..下 个问题...go..

2. PK..pk..恩..恩..上题我们说过它和DNF相似的地方那莫过于他们的副本模式以及 它们都是体现PK的游戏了..没错..但相比较起来..龙之谷更是为PK而生的..那个流畅 ..那个PK...那个..那个..太爽了...

3. 额..我MS第一题回答了很多问题了..第一题我们又说了龙之谷首先画面就要比它 好多了..恩..应该是好太多了..其次它的娱乐以及可操作性都不错..尤其是键鼠同时 操作更能感受到他的流畅度..尤其是PK方面...(接下来就不说了..不然又重复了... )

4.那就是希望它把画面能做的再精细点吧...哈哈..说到这可能需求配置也会提高的 吧..那可能就会影响部分玩家了..那算了吧..我可不希望被人拿照妖镜找我...哈 哈..

5. 越早越好..就会有更多人能体验进来了..那PK就更精彩更刺激了...当然也不少人 估计更杯具了..希望不要包括我...买噶...

sollx(4星)

1.有点类似DNF,不过DF更Q和3D,人物风格更加接近一个很久以前的网游叫 轩辕剑 OL.

DF和DNF对比来看,DF人物是3D的操作更加适合大众,FB设置更加合理,可玩性也比DNF 强。装备系统设置得比DNF合理。

2. 对比一下其他游戏来看 龙之谷比较休闲,但在FB的进程又比较紧凑,连续行性也强 ,打击感也很好.对比其他木桩游戏来说,这打击感觉做为一个好游戏是一定要的.

3.DF是3D的在画面来说也是对DNF好点(但我个人是比较喜欢3D游戏Q版的),PK方面 暂时还没接触过,FB来说里面的元素更多,有机关,要达到要求才能到下一关卡,这也 是他的一个特色吧(这也可以说变成了一个小型任务),宠物的方面还没接触过,整 体来说这个游戏做得也相当丰富.比较适合大众玩家.

4.一个游戏我最期待的是可变性,后期开箱是可变,这也只不是装备.这很多游戏都一 样.我说的可变性是好象暗黑2一样,下一个关卡迎接我们的是未知.这样才能把游戏变 得更好玩更刺激,地图,怪物的变化,让玩家们充满期待.人在现实生活中很多已经“习 惯”了,难道玩一个游戏也要“习惯”了,这样的游戏是玩家不所期待的。

5. 一个字:快

zasqqq(4星)

1.龙之谷号称3D版DNF。但较之DNF 龙之谷有很大区别,3D游戏更注重操作 走位。并 且人物更漂亮,装备更帅。

2. 副本难度比较高 后期副本很难单通

3. 各个反面都比DNF好,就看运行时的收费了。希望SD不要太黑

4. 建人物时候的造型选择太过少了

5.7月初。那时候大部分童鞋都放假了

q70712646(4星)

1. 类似游戏:应该是暗黑之门:伦敦。

相似点:因为两者都是动作网游,动作性强,无锁定目标战斗,屏幕中间有像FPS游 戏一样的瞄准点,同样无野外地图,只有城镇和副本地图,物品同样可强化,有着同 样的技能树系统,自由加点技能,自由度高。

最大区别:1>暗黑之门的世界背景是未来的科幻世界,而龙之谷的世界背景则是西方 奇幻世界.2>暗黑之门虽然也有类似魔法师的职业,但暗黑之门角色所用武器大多是 幻想出来的科幻聚能武器,而龙之谷则是用传统的剑,弓,盾,法杖。3>龙之谷使用 各种技能和普通攻击可以进行连击,玩起来很爽,特别是用在PK中,而暗黑之门则不 行,无法连击.4>龙之谷前期副本难度较低,上手容易,后期副本难度渐渐加强,使 玩家有挑战欲望,而暗黑之门的副本,不管从难度还是怪度,从头到尾都差不多。

2.最大的不同就在于,它是动作网游,无锁定目标战斗,将以往的其他网游站桩锁定 打怪的无聊练级方式完全摒弃,带给玩家一种全新的战斗体验,拥有更强的技术性, 更强的打击感,每个副本都有着不同的BOSS,使玩家可以感受有不同的战斗体验,与 朋友一起下图更是一种有趣的体验,相互之间也不需要抢装备,每个人通关都可以翻 牌,且副本有不同难度,使普通玩家和高级玩家都能玩出自己的乐趣。

3. 画面:龙之谷与DNF虽然都是同一家韩国游戏开发商所出,但它们一个是2D游戏, 一个是3D游戏,在画面上DNF当然远远不如龙之谷。

PK:DNF是2D游戏只能在一个二维平面上跑动,其PK的技术性和操作性自然没什么突 出的地方,但龙之谷不同,在三维空间中PK,其对操作要求较高,灵活性较好,可以 有不同的战术安排,PK所能带来的爽快感也不是DNF所能比拟的。

副本:DNF中副本较少,且怪物AI不高,下图乐趣不足,容易使玩家厌烦,而龙之谷 的副本多,副本形式特色多变,玩家每天都能体验到新的内容。

总之,龙之谷各方面都表现得很好,使我很满意。

4. 1>龙之谷副本与城镇地图之间距离过远,下图做完任务后交接任务不便,非常浪 费时间,使玩家生厌,希望能增加传送系统,方便广大玩家.2>应增加玩家组队通关 时所能获得的奖励,鼓励组队下图。

5. 最好是在暑假期间公测,大部分学生都已放假,他们在网游游民中所占比例超过 百分之五十,这时他们时间充足,龙之谷这样的大作他们必定会玩,这样可以使龙之 谷开服时的火爆程度更高。不过具体公测时间还是要运营商定夺。

ihayi(2星)

1. 啊,昨天借了号体验了一把,感觉它和DNF很像。副本模式都是闯关,不过我还是 喜欢龙之谷些,果然3D操作起来比较爽,不像DNF平面式跑来跑去。而且画面很有震 撼力啊,看到被怪瞧得时候,被震得老高,那一下真的感觉很疼啊,心都很揪。。。

2. 龙之谷和平时的3D模式很大区别,以前我参加的都是打怪升级入副本的游戏模式 ,比如剑3,永恒之塔之类的。像龙之谷的感觉的也就DNF,但是感觉那人物 ,画面 都不精致,对于我这个女生来说就有点还是有些遗憾,这次进入龙之谷感觉里面风景 ,画面都很细腻,很符合我的喜好。

3. 我只参加了点点时间的试玩,体验的东西部多,但是对于画面来说我是非常满意 的,很有童话的梦幻感觉,人物都是小小的可爱。在里面的副本和DNF都是闯关模式 的对我说来还是蛮习惯的,也还行。可惜,时间太短,其他的方面都没体验到,所以 很想要激活码在里面好好玩一把啊~~~%>_<%

4.对于我来说大体上都很不错,可是为什么剑士这些的没有女性角色。是没推出,还 是没有,个人性格来说比较莽撞,喜好冲在前面,可是没有女性角色啊。很希望公测 能推出,因为个人不是很喜欢当妖人的说。

5. 暑假吧,暑假好啊,7月中旬啊,暑假再家没事做,然后我会从早玩到晚,从晚继 续在早,晚上很凉爽,玩游戏就更爽啊,哈哈哈哈。

dyingin(2星)

1. 以流星蝴蝶剑为例:他们都是ACT 鼠标攻击的游戏,节奏感都很快。但龙之谷的 最大突破是网络化,在线化,可以给更多人一个交流的平台。

2. 以地下城与勇士为例:以可玩性来看龙之谷要远高于地下城,但是由于职业较地 下城有些偏少,望日后增更多职业供玩家体验

3. 还是以地下城为例:龙之谷在画面上要优越许多,当然3D和横版根本没有可比性 ,PK上较地下城稍显不足,毕竟现在才是内测阶段,必然有很多地方需要改进,副本 上要优于地下城,无论是打击感还是被怪物击中等等。总体来说龙之谷算是不负众望 。

4.1)职业太少2)激活码发放较少3)人物面部需要改进,有些丑陋4)希望人物设定 因素会更多

5. 7月上旬

85560681(0星)

1. 感觉DNF和龙之谷差不多虽然画面完全不是一个风格但是游戏类似是差不多的!操 作性和打击感都很强!但是龙之谷以3D模式CS视角对操作要求更高!喜欢操作高的游 戏!虽然龙之谷有点Q版的感觉!但是现在梦幻类型的游戏也很能让玩家接受!

2. 官方刚把单机版DN发布出来就去下了下!里面的4个职业每个职业的操作要求都不 同!而且画面很顺畅!怪物智能化很不错!而且快死亡的时候心跳加速的声音很真实 !还有就是被怪物打到的时候和怪物别人角色打的后仰都很真实!DN确实是款不错的 游戏!

3. 第一提已经差不多把这两个游戏方面说的差不多了!DNF很早就没玩了!虽然是个 不错游戏但是外挂和代理的一些问题流失不了少玩家!画面虽然是DN比DNF好的多了 !副本模式有点相似!但是龙之谷副本最后BOSS死亡后其他小怪还是活着要杀了才可 以!这点和DNF有所不同!还有就是组队的时候箱子的分配不是和DNF里大家评价是按 照总分来的!它是按照自己打自己的成绩,这点很不错!划水的那不到经验和好的箱 子哈哈!(讨厌那些家伙-。-)宠物还没接触过还不是很清楚!

4. 龙之谷最不满意的地方就是公测太慢了!早就期待这款游戏了!(不要拿砖头谢 谢)还有就是感觉副本的怪有点少!不知道是不是前期的副本都这样后期没玩过不知 道啊!真的很期待啊!

5. 越快越好!这次测结束7月应该可以了吧!支持龙之谷!现在天天在电脑前面等! 网络游戏都没玩!和朋友玩RPG等龙之谷!

试玩榜规则:

1、当天试玩次数排名靠前的游戏入围每天试玩排行榜,每周试玩次数排名靠前的游 戏入围周试玩排行榜

2、试玩排行榜视用户分享帐号数量、帐号爱心信誉值、用户选择试玩游戏偏好决定

3、本排行榜每日更新一次数据,更多试玩榜内容请查看试玩网首页

Tags:每周 试玩 龙之谷

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