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重温经典战棋游戏 由《前线》看历史

 2010-12-17 08:04:10 来源:本站整理   
核心提示:提起战棋游戏,很多老玩家都有记忆:老一代的《大战略》,重温经典战棋游戏 由《前线》看历史,《地雷战》,《三国英杰传》,如果说目前游戏市场还有纯正的战棋类策略游戏的话,《前线无疑》无疑当仁不让,《三国曹操传》,以及《火焰纹章》系列

提起战棋游戏,很多老玩家都有记忆:老一代的《大战略》,《地雷战》,《三国英杰传》,《三国曹操传》,以及《火焰纹章》系列,《超级机器人大战》系列,都是SRPG战棋游戏的经典代表作。当年战棋游戏的辉煌俨然历历在目。
《大战略》以现代各国武器系统为基础,在此基础上配合气候、地形、回合数的限制。玩家要以有限的资金取得胜利,实际上属于难度较大、需谨慎思考的游戏。该游戏先后在FC、GB、GBA、NDS、PSP、PC等平台上推出过不同版本。

《地雷战》于98年3月上市。其制作源起于1996年发生在日本光荣公司天津分公司的“提督的决断” 事件。为了抵御在游戏软件业内国外有不良倾向者的文化侵略,西山居制作了这款爱国主义题材的游戏。

以及《三国志曹操传》,日本光荣公司出版的英杰传系列游戏。该游戏以三国时代枭雄曹操的故事为主轴,结合战棋策略类游戏的风格特色,制作出的一款经典PC平台游戏。还有《超级机器人大战》,一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“回合制战棋”(SRPG)游戏。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列。

《前线》是四川天上友嘉网络科技有限公司历时1年,精心研发的一款SRPG战棋策略类游戏,该游戏利用网页游戏这一载体,重现了经典战棋游戏的精髓。
《前线》沿用传统战棋游戏走格子的战斗模式,并采用复杂的6边形网格,使得战斗的趣味与策略性有了质的提升。在战斗中,不仅仅还原重现了二战时期知名的作战兵器,还增加了强调战术思想的技能与道具系统。
为了体现网页游戏的成长性,游戏中的将领与阵营系统也是一大特色。玩家不需要像传统网页游戏一样繁琐的造房子,升科技,积累资源,只需要在已经建成的兵营里面招募好部队,就可以直接进入战场战斗。而玩家所能同时使用的将领,不但能随着一场场的战斗积累经验,还能在主将军衔获得提升时,增加额外使用的数量。在《前线》游戏的副本里,最高可达3名玩家同时使用21只部队与敌人进行交战。

如果说目前游戏市场还有纯正的战棋类策略游戏的话,《前线无疑》无疑当仁不让。至于它能否重现当年SRPG战棋游戏的辉煌,让我们试目以待!

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