开发学院游戏娱乐单机游戏 《夺宝冒险王》第一款有信用卡系统的ARPG 阅读

《夺宝冒险王》第一款有信用卡系统的ARPG

 2009-05-13 16:04:29 来源:WEB开发网   
核心提示:《夺宝冒险王》第一款有信用卡系统的ARPG这是一款没有最顶尖技术,没有最华丽音效,《夺宝冒险王》第一款有信用卡系统的ARPG,没有最动人剧情的游戏,它的故事背景朴实无华,我们都能让真正的刷卡消费保持更为平和的心态,或许这便是《夺宝冒险王》被列为寰宇之星“王牌对王牌”的产品理由之一,人物设定中规中矩,可这却是一款真真正正

  《夺宝冒险王》第一款有信用卡系统的ARPG


  这是一款没有最顶尖技术,没有最华丽音效,没有最动人剧情的游戏,它的故事背景朴实无华,人物设定中规中矩,可这却是一款真真正正用心研发的产品,也是第一款融入信用卡系统的国产单机游戏,单凭这一点,《夺宝冒险王》的推出便值得目前的中国游戏学习和借鉴。


  信用卡是在现实生活中应用极为广泛的消费模式,现在,学生、上班族出门往往已经开始习惯不带大量现金,全国联网的各种银行卡就可以搞定消费。事实上,现在的公交一卡通能实现公交、地铁、轻轨、轮渡以及出租的全面通用,其本质也可算作为普通型的信用卡。由此可见,信用卡消费其实是极为便捷和常用的消费行为。然而几乎从未有人想过,将这种模式引入游戏之中将会产生的特殊效应,《夺宝冒险王》便做了一回第一个吃螃蟹的人,并且将“螃蟹”吃得颇为地道。


  首先,这款游戏中的消费可以选择现金付款或信用卡刷卡两种模式,而且为了鼓励玩家选择后者,使用信用卡购买的每款商品都可以获得一定幅度的折扣优惠,特别当在购买价格昂贵的装备或技能时,刷卡消费分期还款绝对是你的不二之选。


  当然,值得一提的是,游戏时间是以每2分钟为1天进行计算,换言之每过实际的一小时就会作为一次结账日。有借有还再借不难,在游戏中为了使粗心的玩家不至于忘记每月的还款日,导致信用度降低,和现实中的网上银行系统相类似,玩家无需每天算日子,时间一到系统便会帮你计算出总额度的5%作为最低还款额,并及时扣款同时在画面右上方给予通知提醒。当然,系统并不会帮你一次还清全部债务,由于每月都会有20%利滚利的循环利息,其实聪明的玩家可以“识时务者为俊杰”,在资金充裕时选择一次全额还清余款才是上上之选。


  和现实中的情况相同,到期后倘若连最低还款额都无法缴纳,则会记为一次信用度降低。在游戏中共计有4种等级的卡片,分别对应不同的最高消费额度以及折扣幅度。当然,想要使用更高级别的信用卡,除了达到游戏规定的使用人物等级之外,更为重要的便是信用度以及现有存款额。如果累积到系统规定的违约次数后,玩家的帐户不仅会被立即冻结,同时还将受到皇家银行骑士团的猛烈攻击,和现实中的还债一样,如果打输了,你的财产也将被无条件剥夺。


  随着时代的发展,玩家的口味越来越古怪刁钻,对于画面和引擎的要求都以几何级速度增长,人人都希望看到类似《最终幻想》一般庞大的故事剧情,如何继续开发出受欢迎的游戏已成为世界性的难题。可由于资金以及能力和条件限制,国产游戏很难超越海外大作的水平,这同时也成为了中国国产游戏难以快速发展,无法走出国门的重要原因之一。


  《夺宝冒险王》是由数力游戏精心设计完成的作品。数力游戏的名字也许很多人都未曾听过,可这种对待产品的敬业态度以及锐意创新的精神都令这款游戏不再仅仅成为纯粹的“小品”。


  除去流畅的节奏和华丽的战斗系统等其他特色要素不提,信用卡消费模式的应用开创了游戏业界的先河。其将现实与游戏相结合,以最轻松的方式诠释了信用卡消费的全过程,的确算是吃了一次够分量的螃蟹。


  在游戏中学习生活,并在现实中以游戏的心态面对生活,通过这款简单的游戏,我们都能让真正的刷卡消费保持更为平和的心态,或许这便是《夺宝冒险王》被列为寰宇之星“王牌对王牌”的产品理由之一,也是众多玩家乐于尝试并为之所吸引的重要原因吧。

Tags:冒险王 第一 信用卡

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
[]
赞助商链接