微软:我们0-Day与DRM是绝对不同的
2009-03-26 09:48:41 来源:WEB开发网核心提示:在GDC2009大会期间,微软游戏产品部经理Drew Johnston与ARStechnica的编辑就新的版权保护技术“zero-day”进行了交谈,微软:我们0-Day与DRM是绝对不同的,他一再强调了这套技术与DRM之间的区别,简而言之,而我们要做的则是授权保护,”Johnston说,微软推出的这套“zero-da
在GDC2009大会期间,微软游戏产品部经理Drew Johnston与ARStechnica的编辑就新的版权保护技术“zero-day”进行了交谈。他一再强调了这套技术与DRM之间的区别。
简而言之,微软推出的这套“zero-day”防盗版系统能够防止游戏程序在正式发布之前被泄露出去。这项技术将对尚未发行的游戏程序进行加密,在正式发布日再发布解密程序,以此达到防止程序提前泄漏的目的。
不过,当游戏正式发布后,这套机制就不能起到太大的作用了。据游戏发行商称,游戏的过早泄漏可能会造成正式版销量大减。所以这套机制在这方面将给发行商带来福音。
不过,Johnston也表示了对下载提前泄漏版游戏的用户的理解“他们想要购买正版,他们不是海盗,也不是坏人。他们只是想玩游戏而已。如果我们能把这份激情保留到发布日那天,他们一定会掏钱买正版的。而这就是我们的保护系统所要达到的效果。”
“zero-day”保护机制的第二部分,是进行游戏授权保护。这项技术需要游戏的用户拥有从服务器端发放到用户帐户的授权。要玩一款游戏必须要得到与用户帐号绑定的相应授权证书。当然,这种机制对网游最有效用,而对单机游戏则相对影响较小。
“过去的DRM实际上是一种拷贝保护技术,而我们要做的则是授权保护。”Johnston说。“你可以随便拷贝我们的游戏。”(CNBeta)
[]
- ››微软Bing Tranalator将支持雅虎Babel Fish用户
- ››微软关于Windows 7 SP1安装的建议
- ››微软应延长Windows XP寿命的10大理由
- ››微软Windows 7 SP1 RC 官方已经提供下载
- ››微软也为谷歌的Android系统制作应用程序
- ››我们需要了解多少才能走近HTML5
- ››微软发布超级计算机版Excel测试版本
- ››微软推出Windows 7自动升级程序
- ››微软证实不会在欧洲市场发布Win7无浏览器版
- ››微软将允许PowerPoint和Excel文件嵌入网页
- ››微软发8月补丁修9大漏洞 DLL劫持漏洞未修复
- ››我们需要什么样的CMS跟BBS程序?
更多精彩
赞助商链接