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VisualBasic工程管理一

 2006-02-27 11:49:29 来源:WEB开发网   
核心提示:使用工程在开发应用程序时,要使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件,VisualBasic工程管理一,一个工程包括:1.跟踪所有部件的工程文件(.vbp),2.每个窗体的文件(.frm),详细信息为获取有关使用多个工程的详细信息,请参阅《MicrosoftVisualBasic6.0部件工具指南》中的“创建Acti

使用工程

    在开发应用程序时,要使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件。一个工程包括:
    1.跟踪所有部件的工程文件(.vbp)。
    2.每个窗体的文件(.frm)。
    3.每个窗体的二进制数据文件(.frx),它含有窗体上控件的属性数据。对含有二进制属性(例如图片或图标)的任何.frm文件都是不可编辑的,这些文件都是自动产生的。
    4.每个类模块的一个文件(.cls),该文件是可选项。
    5.每个标准模块的一个文件(.bas),该文件是可选项。
    6.一个或多个包含ActiveX控件的文件(.ocx),该文件是可选项。
    7.单个资源文件(.res),该文件是可选项。
    工程文件就是与该工程有关的全部文件和对象的清单,也是所设置的环境选项方面的信息。每次保存工程时,这些信息都要被更新。所有这些文件和对象也可供其它工程共享。
    当完成工程的全部文件之后,即可将此工程转换成可执行文件(.exe):从“文件”菜单,选取“制作PRoject.exe”命令。
    注意使用VisualBasic的专业版和企业版,还可以创建其它类型的可执行文件,例如.ocx和.dll文件。本章假定所论及的是标准的.exe工程。与其它工程类型有关的补充信息,请参阅专业版和企业版中的《部件工具指南》。
    详细信息关于创建可执行文件的详细内容,请参阅本章后面的“制作和运行可执行文件”。有关二进制数据文件和工程文件的信息,请参阅附录A“VisualBasic的规范、限制和文件格式”。

    工程资源管理器
    当创建、添加或从一工程中删除可编辑文件时,VisualBasic会反映工程资源管理器窗口中发生的变化,该窗口包含此工程的当前文件的列表。图4.1所示的工程资源管理器窗口中列出可以纳入VisualBasic工程的一些文件类型。

    工程文件
    每次保存工程,VisualBasic都要更新工程文件(.vbp)。工程文件包含文件列表,它与出现在工程资源管理器窗口的文件列表相同,工程文件还引用工程中所使用的ActiveX控件和可插入对象。通过双击一个现存工程的图标,或从“文件”菜单中选定“打开工程”命令,或拖动该文件并放入工程资源管理器窗口,可以打开这个现存工程文件。
    详细信息信息的指定格式存储在.vbp文件里,该格式在附录A"VisualBasic的规范、限制和文件格式”中描述。

VisualBasic工程的结构
    以下几节讲述的是可以纳入工程的不同类型的文件和对象。

    窗体模块
    窗体模块(具有.frm文件扩展名)包含窗体及其控件的正文描述,包括它们的属性设置。它们也含有窗体级的常数、变量和外部过程的声明、事件过程和一般过程。
    详细信息关于创建窗体的详细内容,请参阅第二章“用VisualBasic开发应用程序”和第六章“创建用户界面”。关于窗体文件的格式和内容的信息,请参阅附录A“VisualBasic的规范、限制和文件格式”。
    类模块类模块(具有.cls文件扩展名)与窗体模块类似,只是没有可见的用户界面。可以使用类模块创建含有方法和属性代码的自己的对象。
    详细信息关于在类模块里编写代码的信息,请参阅第九章“用对象编程”中的“创建自己的类”。

    标准模块
    标准模块(具有.bas文件扩展名)可以包含类型、常数、变量、外部过程和公共过程的公共的或模块级的声明。
    详细信息关于使用模块的信息,请参阅第五章“编程基础”和第九章“用对象编程”。

    资源文件
    资源文件(具有.res文件扩展名)包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。一个工程最多包含一个资源文件。
    详细信息关于使用资源文件的详细内容,请参阅本章后面的“使用资源文件”和第十六章“国际发行”。

    ActiveX文档
    ActiveX文档(.dob)类似于窗体,但是在互联网资源管理器之类的互联网浏览器中是可以显示的。VisualBasic的专业版和企业版能够创建ActiveX文档。
    详细信息关于ActiveX文挡的更多信息,请参阅《MicrosoftVisualBasic6.0部件工具指南》中的“创建ActiveX部件”,在专业版和企业版里可找到。

    用户控件和属性页模块
    用户控件(.ctl)和属性页(.pag)模块也类似于窗体,但它们被用于创建ActiveX控件及与其关联的用来显示设计时属性的属性页。VisualBasic的专业版和企业版能够创建ActiveX控件。
    详细信息关于创建ActiveX控件的详细信息,请参阅《MicrosoftVisualBasic6.0部件工具指南》中的“创建ActiveX部件”,在专业版和企业版本里可找到。

    部件
    除文件和模块以外,还有几个其它类型的部件可以添加到工程中。

    ActiveX控件
    ActiveX控件(具有.ocx文件扩展名)是可选的控件,它可以被添加到工具箱中并在窗体里使用。当安装VisualBasic时,VisualBasic包含的含有控件的那些文件被复制到一个公共目录(Windows95下面的子目录\Windows\System)中。可以从多种来源取得附加的ActiveX控件。也可以使用VisualBasic专业版和企业版创建自己的控件。
    详细信息关于使用被包含的ActiveX控件的更多信息,请参阅《MicrosoftVisualBasic6.0部件工具指南》,在专业版和企业版本里可找到。

    可插入的对象
    可插入的对象,例如MicrosoftExcel的工作表对象,是可用作建造集成方案时建造块的部件。一个集成方案可以包含由不同的应用程序创建的不同格式的数据,例如工作表、位图和正文。
    详细信息关于使用其它应用程序的对象的更多信息,请参阅第十章“用部件编程”。

    引用
    也可以添加能被应用程序使用的外部ActiveX部件的引用。通过访问“工程”菜单上的“引用”菜单项,使用“引用”对话框可指定引用。
    详细信息关于引用的更多信息,请参阅本章后面的“使用其它应用程序的对象”。

    ActiveX设计器
    ActiveX设计器是类的设计工具,从类出发可以创建对象。窗体的设计界面是缺省的设计器。从其它的源可取得附加的设计器。    详细信息关于ActiveX设计器的更多信息,请参阅第九章“用对象编程”中的“ActiveX设计器”。

    标准控件
    标准控件是由VisualBasic提供的。标准控件,例如命令按钮或框架控件,总是包含在工具箱里,与可从工具箱里删除添加的ActiveX控件和可插入对象不同。
    详细信息关于标准控件的更多信息,请参阅第三章“窗体、控件和菜单”和第七章“使用VisualBasic的标准控件”。

创建、打开和保存工程
    “文件”菜单上的四个命令允许创建、打开和保存工程。

    在工程间文件可以共享。像窗体这样的单个文件可以是多个工程的组成部分。注意,在一个工程中的窗体或模块所做的改变,将会传播到共享这个模块的所有工程。
    详细信息关于共享文件的详细内容,请参阅本章后面的“添加、删除和保存文件”。

    使用多个工程
    在VisualBasic的专业版和企业版中,可以同时打开多个工程。在建造和测试有关用户创建的控件或其它部件的解决方案时,这种功能很有用。在装入了多个工程时,工程资源管理器窗口的标题将变成“工程组”,而所有打开的工程部件都会显示出来。
    要向当前工程组添加附加工程,请按照以下步骤执行:
    1.在“文件”菜单中选取“添加工程”。“添加工程”对话框被显示。
    2.选定现有工程或新的工程类型,并选取“打开”。
    要从现有工程组里删除一个工程,请按照以下步骤执行:
    1.在“工程资源管理器”里选定一个工程或一个工程部件。
    2.在“文件”菜单中选取“删除工程”。
    详细信息为获取有关使用多个工程的详细信息,请参阅《MicrosoftVisualBasic6.0部件工具指南》中的“创建ActiveX部件”,在专业版和企业版里可找到。

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