WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院WEB开发Jsp 实例讲解JSP Model2体系结构(下) 阅读

实例讲解JSP Model2体系结构(下)

 2001-01-14 16:37:39 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:每次用户在Eshop.jsp页内加入一件物品,页面就向控制servlet发送一个请求,实例讲解JSP Model2体系结构(下),由servlet依次决定适当的动作,然后处理要加入的物品的请求参数,使用Model 2的弊端是它很复杂,因此,然后它例示一个新的CD Bean(见代码清单4)表示所选物品,并在会话内更新购物
每次用户在Eshop.jsp页内加入一件物品,页面就向控制servlet发送一个请求。由servlet依次决定适当的动作,然后处理要加入的物品的请求参数。然后它例示一个新的CD Bean(见代码清单4)表示所选物品,并在会话内更新购物车对象。

  代码清单 4:CD.java

  package shopping;

  public class CD {

   String album;

   String artist;

   String country;

   float PRice;

   int quantity;

   public CD() {

    album="";

    artist="";

    country="";

    price=0;

    quantity=0;

   }

   public void setAlbum(String title) {

    album=title;

   }

   public String getAlbum() {

    return album;

   }

   public void setArtist(String group) {

    artist=group;

   }

   public String getArtist() {

    return artist;

   }

   public void setCountry(String cty) {

    country=cty;

   }

   public String getCountry() {

    return country;

   }

   public void setPrice(float p) {

    price=p;

   }

   public float getPrice() {

    return price;

   }

   public void setQuantity(int q) {

    quantity=q;

   }

   public int getQuantity() {

    return quantity;

   }

  }

  注意:我们在servlet中包括了附加的智能,这样一来它就能明白,如果一个原先加入过的CD被再次选中,它只需在购物车中为这个CD Bean增加计数就可以了。这个控制servlet也能处理在Cart.jsp中被触发的动作,比如用户从购物车中删除物品或结帐。注意观察,控制servlet一直在完全掌握着对资源的支配权,它决定在对特定动作的响应中调用哪些资源。例如,购物车状态的改动,如添加或删除,会使控制servlet把处理过的请求送至Eshop.jsp页。这促使该页重新显示主视图,这时购物车中显示的数据已被更新。如果用户决定结帐,这个请求在处理后被送至Checkout.jsp页(见代码清单5),通过如下所示的调度程序实现:

  String url="/jsp/shopping/Checkout.jsp";

  ServletContext sc = getServletContext();

  RequestDispatcher rd = sc.getRequestDispatcher(url);

  rd.forward(req,res);

  代码清单5:Checkout.jsp

  <%@ page session="true" import="java.util.*, shopping.CD" %>

  <html>

  <head>

  <title>Music Without Borders Checkout</title>

  </head>

  <body bgcolor="#33CCFF">

   <font face="Times New Roman,Times" size=+3>

   Music Without Borders Checkout

   </font>

   <hr><p>

   <center>

   <table border="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#FFFFFF">

   <tr>

   <td><b>ALBUM</b></td>

   <td><b>ARTIST</b></td>

   <td><b>COUNTRY</b></td>

   <td><b>PRICE</b></td>

   <td><b>QUANTITY</b></td>

   <td></td>

   </tr>

   <%

   Vector buylist = (Vector) session.getValue("shopping.shoppingcart");

   String amount = (String) request.getAttribute("amount");

   for (int i=0; i < buylist.size();i++) {

   CD anOrder = (CD) buylist.elementAt(i);

   %>

   <tr>

   <td><b><%= anOrder.getAlbum() %></b></td>

   <td><b><%= anOrder.getArtist() %></b></td>

   <td><b><%= anOrder.getCountry() %></b></td>

   <td><b><%= anOrder.getPrice() %></b></td>

   <td><b><%= anOrder.getQuantity() %></b></td>

   </tr>

   <%

   }

   session.invalidate();

   %>

   <tr>

   <td> </td>

   <td> </td>

   <td><b>TOTAL</b></td>

   <td><b>$<%= amount %></b></td>

   <td> </td>

   </tr>

   </table>

   <p>

   <a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">Shop some more!</a>

   </center>

  </body>

  </html>

  Checkout.jsp仅从会话中取出购物车和所有请求的总数,然后显示所选的物品及总价格。图5显示了结帐时客户端的视图。一旦用户结帐,那么及时去除会话对象很重要。照顾到这一点,在页面最后需要有一个session.invalidate()调用。这一处理是必要的,原有有两个:第一,如果会话不被终止,用户的购物车就不会重新初始化,当他没有结帐而试图开始新一轮购物的时候,他的购物车中仍将保留着他已购买的那些物品。第二,如果用户未结帐就离开了,那么这个会话对象不会作废,仍将占用宝贵的系统资源直到它过期。由于默认的会话有效期是30分钟,所以在高负荷的系统上,这种情况会使系统资源迅速耗尽。我们当然知道一个应用程序将系统资源耗尽意味着什么!


  图5:音乐无国界,结帐视图

  图中文字同图4。

  注意,在这个例子中所有的资源分配都是基于会话的,因为这个模型就是存于会话内的。所以,你必须确保控制SERVLET不被用户访问,即使是意外的访问也不允许。要解决这一问题,可以在控制servlet检查到一个非法访问时自动转向重定向错误页面。(见代码清单6)

  代码清单 6:error.html

  <html>

  <body>

  <h1>

   Sorry, there was an unrecoverable error! <br>

   Please try <a href="/examples/jsp/shopping/EShop.jsp">again</a>.

  </h1>

  </body>

  </html>

配置“音乐无国界”
  我假定你使用的是Sun公司最新版本的JavaServer Web Development Kit(Java服务器网页开发工具包-JSWDK)来举例说明。假设此服务器安装在jswdk-1.0.1目录下――这是在Windows中它的默认安装路径,“音乐无国界”应用程序的文件应如下配置:

  ●在 jswdk-1.0.1examplesjsp目录下建立shopping目录

  ●复制Eshop.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping

  ●复制Cart.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping

  ●复制Check.jsp到jswdk-1.0.1examplesjspshopping

  ●键入javac *.java编译.java文件

  ●复制 ShoppingServlet.class到 jswdk-1.0.1webpagesWeb-Infservlets

  ●在jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeans目录下建立shopping目录

  ●复制CD.class到jswdk-1.0.1examplesWeb-Infjspbeansshopping

  ●复制error.html到jswdk-1.0.1webpages

  ●服务器一旦启动,你就可以使用http://localhost:8080/examples/jsp/shopping/EShop.jsp访问这个应用程序

权衡JSP与servlets
  在这个例子中,我们仔细考察了JSP Model 2提供的控制水准和灵活性。特别地,我们看到了如何挖掘servlets和JSP的最佳特性,在最大程度上分离内容和表达。正确运用Model2体系结构,可以把所有处理逻辑集中于控制servlet中,让JSP页只负责表达或视图。然而,使用Model 2的弊端是它很复杂。因此,在简单的应用中Model 1或许更合适。

  <全文完>

Tags:实例 讲解 JSP

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