用Factory Method模式扩展MyMSDNTVLibrary
2008-01-05 10:52:37 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:最近又复习了一遍设计模式,我开始重新审阅原有的应用程序结构,用Factory Method模式扩展MyMSDNTVLibrary,发现了一些应该改进的地方,比如说,然后去创建相应的DBCreator即可,代码如下:// Get the corresponding IDBCreator classpublic stati
最近又复习了一遍设计模式,我开始重新审阅原有的应用程序结构,发现了一些应该改进的地方。比如说,我在写MyMSDNTVLibrary的第一个版本时就非常想让它能够很方便地支持不同种类的数据源,例如access、SQL Server,甚至是单纯的xml.我知道实现起来并不难,但怎样做才能最有效最有利于代码复用?想来想去,我决定在数据访问这一部分应用Factory Method模式。
Factory Method是GOF在Design Pattersn一书中给出的一种模式,GOF为它做出的定义是:
Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
简单来说,Factory Method的目的是想创建几个相似的(实现同一接口或继续同一父类)类中的某一个,为了达到这一目的,需要创建几个相似的creator类,通过creator类来决定创建哪一个所需的对象类。它的UML图示如下:
具体到这个项目来说,我需要针对不同的数据源来创建几个不同的DBHelper(我的个人习惯是通过DBHelper来封装针对特定的数据源的访问动作),如OleDBHelper、SqlDBHelper等,这些Helper有非常相近的结构,因此可以让它们继续于同一接口——IDBHelper.IDBHelper的定义如下:
using System;
using System.Data;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
public interface IDBHelper
{
DataSet GetAll();
}
}
注重其中给出了一个有待实现的方法GetAll,通过实现类对该方法的调用,可以获得应用程序所需的全部数据。
接下来就是从IDBHelper继续而来的两个具体数据访问辅助类。
OleDBHelper:
using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.OleDb;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
// This is the helper class that will interact with OleDB for info.
internal class OleDBHelper: IDBHelper
{
PRivate OleDbConnection conn;
public OleDBHelper()
{
conn=new OleDbConnection(ConfigurationSettings.AppSettings["OleConnectionString"]);
}
public DataSet GetAll()
{
OleDbDataAdapter da=new OleDbDataAdapter("select * from Episode order by Date desc", conn);
DataSet ds=new DataSet();
try
{
da.Fill(ds, "Episode");
}
catch (OleDbException ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (conn.State!=ConnectionState.Closed)
conn.Close();
}
return ds;
}
}
}
SqlDBHelper:
using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
// This is the helper class that will interact with SqlServer for info.
internal class SqlDBHelper: IDBHelper
{
SqlConnection conn;
public SqlDBHelper()
{
conn=new SqlConnection(ConfigurationSettings.AppSettings["SqlConncectionString"]);
}
public DataSet GetAll()
{
SqlCommand cmd=new SqlCommand("GetAll", conn);
cmd.CommandType=CommandType.StoredProcedure;
SqlDataAdapter da=new SqlDataAdapter(cmd);
DataSet ds=new DataSet();
try
{
conn.Open();
da.Fill(ds, "Episode");
}
catch (SqlException ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (conn.State!=ConnectionState.Closed)
conn.Close();
}
return ds;
}
}
}
代码很简单,分别是针对不同的数据源来获取Episode表的全部内容(因为这个应用程序所需要的数访内容非常少,结构也很简单,因此一张Episode表就足够了)。其中,针对Access的OleDBHelper我直接使用SQL语句进行查询,而针对SQL Server的SqlDBHelper里这一部分则改用了存储过程,这也就非常清楚地体现出了不同数据源的访问方式的差别。
上面已经把数据访问辅助类构建完毕,接下来就该创建Creator和ConcreteCreator来动态调用这些辅助类了。OK,创建一个IDBCreatro接口:
using System;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
public interface IDBCreator
{
IDBHelper CreateDBHelper();
}
}
通过实现该接口,我们可以获得用于创建不同的数据访问辅助类的具体类:
OleDBCreator:
using System;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
// This is the ConcreteCreator class that helps to
// create and return the OleDBHelper class.
public class OleDBCreator: IDBCreator
{
public OleDBCreator() {}
public IDBHelper CreateDBHelper()
{
return new OleDBHelper();
}
}
}
SqlDBCreator:
using System;
namespace musicland.MSDNTVLibrary.Component
{
// This is the ConcreteCreator class helps to
// create and return the SqlDBHelper class.
public class SqlDBCreator: IDBCreator
{
public SqlDBCreator() {}
public IDBHelper CreateDBHelper()
{
return new SqlDBHelper();
}
}
}
以上两个类均实现了IDBCreator接口。通过实现CreateDBHelper方法,就可以创建一个数据访问辅助类(OleDBHelper或SqlDBHelper)的实例并传回调用方,这正是我们所需要的。
OK,主要框架已经搭建完毕,接下来我们只要在应用程序中通过适当的逻辑来进行调用了。我的初步设想是在。config文件中增加一个自定义的DBType键,通过为DBType设值来决定应用程序需要哪一种数据访问方式。配置文件部分内容如下:
<appSettings>
Note: DBType indicates which DB need to interact with.
currently:
0: SqlServer
1: OleDB
——>
<add key="DBType" value="1" />
<add key="OleConnectionString" value="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=MSDNTV.mdb;" />
<add key="SqlConncectionString" value="Server=(local); Database=MyMSDNTVLibrary; Integrated Security=SSPI" />
……
</appSettings>
设置好DBType以后,我们要做的只是在应用程序中读出这一配置值,然后去创建相应的DBCreator即可,代码如下:
// Get the corresponding IDBCreator class
public static IDBCreator GetDBCreator()
{
int dbType=Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["DBType"]);
switch (dbType)
{
case 0:
return new SqlDBCreator();
case 1:
return new OleDBCreator();
default:
return new OleDBCreator();
}
}
以上代码可返回一个实现了IDBCreator接口的具体DBCreator,即OleDBCreator或SqlDBCreator,通过调用该类所实现的CreateDBHelper方法即可获得应用程序所需的DBHelper:
// Get the corresponding IDBHelper class
public static IDBHelper GetDBHelper(IDBCreator dbCreator)
{
return dbCreator.CreateDBHel
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