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软件开发的“简单”艺术—有感于VS.net

 2008-01-05 10:41:41 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:前不久,微软推出了Visual Studio.net中文正式版,软件开发的“简单”艺术—有感于VS.net,对于Visual Studio.net的意义,人们的说法不一:有的人认为它只是现有技术的融合,再也不用考虑什么“底层协议”、“兼容性”、“操作系统”之类的东西了,用简单的画笔可以任意画出漂亮的图画,而有的人则认为

  前不久,微软推出了Visual Studio.net中文正式版。对于Visual Studio.net的意义,人们的说法不一:有的人认为它只是现有技术的融合,而有的人则认为它为程序员开辟了一个崭新的、
  令人激动的天空。
  
  我第一次拿到Visual Studio.net,是去年夏天,那个时候的版本号还是beta2。仔细品味Visual Studio.net和微软的.NET战略,发现其中的技术大多都是已经出现过的东西,比如说中间代码、分布式程序中间件、xml等等。不过就如同大师掌勺一般,把这些平凡的主料与调料合理搭配,做出的大餐竟然令人垂涎三尺。当时最使我震撼的是它的简单,以及能够实现的强大功能。你可以不知道面向对象,不懂网络,也可以不了解XML,但只要你会用向导,照着手册点几下鼠标,填写几行公式形式的代码,就可以开发出一个标准的Web Service。假如放在互联网上就能够供任何一个地方的人使用。而调用别人这样开发出来的Web Service也是同样的简单,编程到了这一步真是有点像一门艺术了。
  
  随着计算机硬件技术的飞速发展,人们对计算机软件也提出了越来越高的要求,不幸的是软件远不能跟上硬件发展的速度。为了实现越来越复杂的要求,新技术在我们的身边层出不穷。各种新名词使得程序员越来越不知所以然。本来一个小部门的治理软件可以由本部门的几个计算机维护者开发,但是由于其中涉及的技术过于复杂和新奇,不得不求助于专业软件公司,白白浪费了资金,还会带来很多意想不到的问题。
  
  Visual Studio.net的推出改变了这一状况,Visual Studio.net里面包含了各种最新的技术,但是却以最简单的方式提供给最终用户。对于开发复杂的企业应用,你可以很轻易地得益于其中各种整合的最新技术,而不用担心其中会有兼容性以及冲突之类的问题。而对于中小企业的应用,Visual Studiio.net的优势就更明显了,由于它的简单,对程序员的要求大大降低。往往企业内部人员或者外包中小软件公司即可满足需求,而且维护又方便。假如自己可以满足自己的需求,还需要求助他人吗?
  
  有人因此而哀叹,这是程序员的悲哀。真的这样吗?我倒觉得恰恰是程序员的幸运。纵观计算机发展历史从低级到高级的演化,就是人们不断地把复杂的技术封装成为简单的技术,然后再在此基础上开发出更加复杂技术的过程。假如没有把机器语言封装成汇编语言,把汇编语言封装成高级语言,又怎么会有今天这么多姿多彩的计算机世界呢?假如当年的先辈没有把逻辑电路开关结构抽象成为机器语言,也许今天广大程序员还挤在拥挤的布满电线的小屋里,忙于插插拔拔调试电路板呢。
  
  我们可以想像,在今天的Visual Studio.net的基础上,将来一定会有更多更复杂的应用诞生。而他们的设计者,也许就像大多数程序员不了解硬件体系结构一样,对底层的实现方法也所知甚少,只是专注于自己软件本身美丽的逻辑。到了这一天,也许软件开发就变得似乎艺术创作一般,一个人坐在海滩上,身边是一台笔记本电脑和一杯咖啡,静静地写着喜欢的代码,再也不用考虑什么“底层协议”、“兼容性”、“操作系统”之类的东西了。
  
  用简单的画笔可以任意画出漂亮的图画,也许这才是编程的最高境界吧。

Tags:软件开发 简单 艺术

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