WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堝姛缂佺娀绠栭弻宥堫檨闁告挻姘ㄩ幑銏犫槈濞嗘劕顎撻梺鍛婂姇瀵爼骞栭幇顔炬/闁告挆鍕畬闂佸疇顫夐崹鍧楀箖閳哄啠鍋撻崷顓炐㈡い銉︾箞濮婂搫效閸パ€鍋撳Δ鍛;闁规崘顕ф闂佸憡娲﹂崹鎵不濞戙垺鐓曟い鎰剁稻缁€鍐┿亜鎼达紕效婵﹨娅g划娆忊枎閹冨闂備礁鎽滄慨鐢稿礉濞嗘劒绻嗛柣銏⑶圭粈瀣亜閺嶃劏澹橀柛鐐姂濮婃椽妫冨ù銈嗙⊕閹峰懘骞撻幒宥咁棜闂備礁婀遍崕銈夈€冮崱娑樼厱闁圭儤顨嗛悡鏇㈡煛閸ャ儱濡煎ù婊勭矋閵囧嫯绠涢敐鍛睄闂佸搫澶囬埀顒€纾弳鍡涙倵閿濆骸澧伴柡鍡欏█閺屟勫濞嗘垵鍩岄梺闈涙鐢帡锝炲┑瀣亗閹艰揪绲奸悽鑽ょ磽娴h娈曢柛銊ョ仢椤繒绱掑Ο璇差€撶紓浣圭☉椤戝懎鈻撻鐐╂斀妞ゆ梹鏋婚崗顒傜磼閻樿櫕宕岄柕鍡曠椤繈骞囨担鍏夋瀸濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹捐秮褰掓晲閸モ斂鈧﹪鏌¢埀顒佺鐎n偆鍘藉┑鈽嗗灡椤戞瑩宕电€n兘鍋撶憴鍕仩闁稿氦绮鹃悘鍐⒑缂佹◤顏勵嚕閸洖鐤柣鎰暩绾惧ジ鏌涚仦鐐殤閺佸牓鎮楃憴鍕缂侇喖绻樿棟閻庨潧鎽滃Λ顖炴煙椤栧棔绀佹禒顕€鎮楀▓鍨灈闁绘牜鍘ч悾鐑芥偂鎼存ɑ顫嶅┑鈽嗗灟鐠€锕傛倵瀹曞洨纾介柛灞剧懅閸斿秵銇勯妸銉︻棞闁伙絾绻堥獮鏍ㄦ媴濮濆本鎲伴梻浣虹帛濡啴藟閹捐姹查悗锝庡枟閻撶喐淇婇妶鍌氫壕闂佺粯顨呭Λ妤呭煝閹炬緞鏃堝川椤旇瀚奸梺鑽ゅТ濞茬娀鍩€椤掑啯鐝柣蹇婂亾闂傚倷绀侀幖顐﹀箠閹邦厽鍙忛柟缁㈠枟閸嬧晠鏌i妶搴$仜濞存粌缍婇弻鐔兼倻濡偐鐣洪梺鍝勬噺缁诲牆顫忓ú顏咁棃婵炴垶鑹鹃。鍝勨攽閳藉棗浜濋柣鐔叉櫊閵嗕礁鈻庨幒鏃傛澑闂佸搫鍟崐濠氭儊閸儲鈷戞慨鐟版搐閻忓弶绻涙担鍐插椤╃兘鏌ㄩ弴鐐测偓褰掓偂閺囥垺鐓忓┑鐐茬仢閸斻倝鏌涢埡瀣ɑ妞ゃ劊鍎甸幃娆撳级閹存繍娼氭俊銈囧Х閸嬬偤鏁冮姀銈冣偓浣糕枎閹炬潙娈愰梺鍐叉惈椤戝洭鐛姀銈嗏拻闁稿本鐟︾粊鐗堛亜椤愩埄妲搁柣锝呭槻铻i柤娴嬫櫇閻撳顪冮妶鍡橆梿闁跨喆鍎茬粋宥堛亹閹烘挾鍘甸梺缁樺灦钃遍悘蹇e幖闇夋繝濠傚暟缁夌儤鎱ㄦ繝鍛仩缂佽鲸甯掕灒闁惧繘鈧稒顢橀梻鍌欑劍鐎笛兠哄澶婄柧婵炴垶绮庢禍閬嶆⒒娴e憡鍟炴繛璇х畵瀹曞綊鏌嗗鍛幈闂佺鎻梽鍕偂濞嗘挻鐓犳繛鏉戭儐濞呭懎霉閻樺磭鐭婇柍瑙勫灴閸ㄩ箖鎮欓挊澶夊垝闂備浇顕栭崰妤呫€冮崨鏉戠叀濠㈣埖鍔曠粻鎶芥煙閹屽殶鐟滄澘娲ㄧ槐鎾诲磼濞嗘垼绐楅梺鍝ュУ閻楃娀銆侀弽顓炲窛闁圭⒈鍘介弲锝夋⒑缁嬭法绠抽柛妯犲懏顐介柣鎰節缁诲棙銇勯弽銊х煂閻㈩垱绋掔换娑㈠川椤撶喎鏋犲┑顔硷功缁垶骞忛崨瀛樺仭闂侇叏绠戝▓婵堢磽閸屾瑦绁版い鏇嗗洤纾归柛顭戝櫘閸ゆ洜绱撴担璐細缂佲檧鍋撻梻浣规偠閸庮垶宕濆鍛瀺闁搞儺鍓氶埛鎴犵磼鐎n偄顕滄繝鈧幍顔剧<閻庯綆鍋呭畷宀€鈧娲忛崹浠嬪箖娴犲宸濆┑鐘插楠炴姊洪悷鏉挎倯闁伙綆浜畷瑙勭節濮橆剛鍘愰梺鍝勬储閸ㄦ椽鎮¢妷锔藉弿婵☆垰鐏濋悡鎰版煟閹捐泛鏋涢柣鎿冨亰瀹曞爼濡烽妷銉バ戠紓鍌欑椤戝牆鐣烽悽鍨潟闁圭儤姊荤壕鍏间繆椤栨繂浜归柣锝堟缁辨挻鎷呴搹鐟扮缂備浇顕ч悧鍡涙偩瀹勯偊娼ㄩ柍褜鍓氭穱濠傤潰瀹€濠冃ㄧ紓鍌欐祰妞村摜鎹㈤崼婵愭綎缂備焦蓱婵绱掑☉姗嗗剰婵炲牊鍔欏娲箹閻愭彃顬嗛梺鍛婎殔閸熷潡鎮鹃悜绛嬫晬闁绘劘灏欐鍥⒑閻熼偊鍤熷┑顕€娼ч埢鎾淬偅閸愨斁鎷虹紓鍌欑劍钃遍柍閿嬪浮閺屽秴鐣¢幍顔尖叺閻庢鍣崑濠傜暦閹烘鍊烽悗鐢登归獮鍫ユ⒒娴g懓鈻曢柡渚囧櫍瀹曟垿骞樼紒妯煎幐闂佸憡渚楅崰姘跺箠閸涱喕绻嗛柛娆忣槸婵洭鎽堕敐澶嬪仩婵炴垶甯掓晶鏌ユ煛閸屾浜鹃梻鍌氬€烽懗鍓佸垝椤栫偛绀夐柡鍥╁€i悢鍝ョ瘈闁搞儜鍐╁劒闂備胶绮弻銊╂儍濠靛缁╅柤鎭掑劘娴滄粓鏌¢崘銊﹀妞ゃ儱顦甸弻娑㈠棘鐠囨祴鍋撳┑瀣闁割偅娲橀崐鐑芥煟閹寸偍缂氶柛姗€浜跺娲传閸曨剙鍋嶉梺鍛婃煥閺堫剟寮查崼鏇ㄦ晬闁绘劕顕崢鍗炩攽閻愬弶顥滅紒缁樺笧缁粯绻濆顓犲幐闁诲繒鍋熼弲顐f櫏闁诲氦顫夊ú锕傚磻婵犲倻鏆﹂柣鏃傗拡閺佸棝鏌嶈閸撴瑩鍩㈠澶嬫櫜闁搞儮鏅濋敍婵囩箾鏉堝墽绋荤憸鏉垮暞缁傚秹鎮欓鍌滅槇闂侀潧楠忕徊鍓ф兜閻愵兙浜滈柟瀛樼箖瀹告繄绱掗鍓у笡闁靛牞缍佸畷姗€鍩¢崘銊ョ闂備浇顕х€涒晝绮欓幒鎴犲箵閻犳亽鍔庢稉宥嗘叏濡炶浜鹃梺鍝勮閸斿矂鍩ユ径濞㈢喐寰勯惂鍝ョɑ闁靛洤瀚版俊鎼佹晲閸涱厼袝闂備浇顕栭崰妤呮偡閳哄懌鈧線寮崼婵堫槹濡炪倖鎸荤换鍕矆閸曨垱鈷掗柛灞剧懄缁佺増銇勯弴鐔哄⒌鐎规洑鍗冲浠嬵敃閵堝浂妲稿┑鐘垫暩婵挳宕愭繝姘辈闁挎洖鍊归悡娆愩亜閺嶎偄浠滃ù婊呭娣囧﹪鎳犳0婵嗘闂佸疇顫夐崹鍧楀春閸曨垰绀冮柕濞у懌鍋″┑锛勫亼閸娿倝宕㈡ィ鍐ㄧ婵☆垯璀﹂崵鏇㈡偣閸ャ劎銈存俊鎻掔墦閺屾洝绠涢弴鐑嗘綌闂佸啿鎼幊蹇涙偂韫囨搩鐔嗛悹楦挎婢ф洟鏌涢弮鈧幐鎶藉蓟濞戙垹妫樻繛鍡欏亾妤旂紓鍌欐祰妞存悂骞愭繝姘闁告侗鍨抽惌娆撳箹鐎涙ɑ灏ù婊堢畺閺屾稑鈹戦崟顐㈠Б闂佹椿鍘介幐楣冨箟閹间焦鍋嬮柛顐g箘閻熴劑姊洪崫鍕靛剮缂佽埖宀稿濠氭偄閻撳海顦悷婊冪箳閺侇喖鈽夐姀锛勫幐闂佸憡渚楅崰妤呭磹閹扮増鐓涢悘鐐额嚙婵倿鏌熼鍝勨偓婵嗙暦閹烘垟妲堟慨妤€妫旂槐锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛濠傛健閺屻劑寮崼鐔告闂佺ǹ顑嗛幐鍓у垝椤撶偐妲堟俊顖氭惈缁犺鈹戦悙鍙夆枙濞存粍绮撻幃鈥斥槈閵忥紕鍘卞┑鐐村灥瀹曨剟鐛Ο姹囦簻闁哄倹瀵чˉ銏℃叏婵犲懏顏犻柟鐟板婵℃悂濡烽敂鎯х稈闂傚倷鑳堕幊鎾诲吹閺嶎厼绠柨鐕傛嫹
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用Globus Toolkit 4(GT4)构建WEB服务

 2008-01-05 10:19:11 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亝鎹i柣顓炴閵嗘帒顫濋敐鍛婵°倗濮烽崑娑⑺囬悽绋挎瀬闁瑰墽绮崑鎰版煙缂佹ê绗ч柍褜鍓﹂崣鍐潖閸濆嫅褔宕惰娴犲ジ姊虹拠鑼闁煎綊绠栭幃楣冩倻閽樺鎽曢梺闈涱檧婵″洭宕㈤悽鍛娾拺閻熸瑥瀚烽崯蹇涙煕閻樺磭澧甸柕鍡楀€圭缓浠嬪川婵犲嫬骞堥梺纭呭閹活亞妲愰弴鐔哄ⅰ闂傚倷绶氬ḿ褍煤閵堝洠鍋撳顐㈠祮闁绘侗鍣i獮鎺懳旈埀顒傜不閿濆棛绡€闂傚牊绋戦弳娆徝瑰⿰鍫㈢暫闁哄矉缍佹慨鈧柍鎯版硾濠€杈ㄧ珶閺囩喓绡€婵﹩鍘鹃崢鐢告⒑缂佹ê濮﹂柛鎾村哺閹ɑ娼忛妸銈囩畾闂佸湱绮敮鐐存櫠濞戞氨纾肩紓浣贯缚濞插鈧娲栧畷顒冪亙闂佸憡鍔曢崯鐘诲礈濠靛牊宕叉繛鎴炨缚閺嗗棗鈹戦悩杈厡闁轰焦鐗滅槐鎾存媴娴犲鎽甸梺鍦嚀濞层倝鎮鹃悜钘夌闁规惌鍘介崓鐢告⒑閻熸澘鎮侀柣鎺炵畵閹骞栨担鍏夋嫽婵炶揪绲块崕銈夊吹閳ь剟姊洪幖鐐测偓鏍偋閻樿崵宓侀煫鍥ㄧ⊕閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻戦妵鍕箻閸楃偟浠肩紓浣哄閸ㄥ爼寮诲☉銏犵疀闂傚牊绋掗悘鍫ユ倵閻熺増鍟炵紒璇插暣婵$敻宕熼姘鳖啋闁诲酣娼ч幗婊堟偩婵傚憡鈷戠痪顓炴媼濞兼劖绻涢懠顒€鏋庢い顐㈢箳缁辨帒螣閼测晜鍤岄梻渚€鈧偛鑻晶顔肩暆閿濆牆鍔垫い锔界叀閹繝濡舵径瀣帾闂佸壊鍋呯换鍐磻椤忓懐绠剧€瑰壊鍠曠花濠氬箚閻斿吋鈷戦悗鍦У閵嗗啴鏌ら崘鑼煟鐎规洘绻堥弫鍐焵椤掑嫧鈧棃宕橀鍢壯囨煕閳╁喚娈橀柣鐔稿姍濮婃椽鎮℃惔鈩冩瘣闂佺粯鐗曢妶绋跨暦閻戞ḿ绡€闁搞儜鍐ㄧギ闂備線娼ф蹇曟閺囥垹鍌ㄦい蹇撶墛閳锋垿鏌熼懖鈺佷粶闁告梹顨婇弻锟犲川椤旈敮濮囩紓浣稿€圭敮鐔妓囩€靛摜纾奸弶鍫涘妼缁楁碍绻涢悡搴g闁糕斁鍓濋幏鍛存煥鐎e灚缍楅梻鍌氬€峰ù鍥ь浖閵娾晜鍊块柨鏇炲€哥粻鏌ユ煕閵夘喖澧柡瀣╃窔閺岀喖宕滆鐢盯鏌¢崨顔藉€愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛銈呭閺屻倝宕妷锔芥瘎婵炲濮靛銊ф閹捐纾兼繛鍡樺笒閸橈紕绱撴笟鍥ф珮闁搞劌鐖兼俊鎾礃椤旂厧绐涢梺鍝勵槹閸ㄥ綊宕㈠ú顏呭€垫鐐茬仢閸旀碍銇勯敂璇茬仸鐎规洩绻濋獮搴ㄦ嚍閵壯冨妇闂傚⿴鍋勫ú锕€煤閺嶃劎澧¢梻鍌欐祰椤曆呪偓鍨浮瀹曟粓鎮㈡總澶嬬稁闂佹儳绻愬﹢杈╁閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ閹牊銇勯銏㈢劯婵﹨娅i幏鐘绘嚑椤掑偆鍞规繝娈垮枟鑿ч柛鏃€鍨垮畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勭Ф椤︼箓鏌涢妶搴″⒋闁哄本鐩獮妯兼崉閻戞ḿ鈧顪冮妶搴′簻缂佺粯鍔楅崣鍛渻閵堝懐绠伴悗姘煎墴閹顢橀悜鍡樺瘜闂侀潧鐗嗗Λ娆戠矆閳ь剟姊洪悷鏉挎毐闂佸府绲介悾宄扳堪閸曨偒鍤ら柣搴㈢⊕鑿ら柟閿嬫そ濮婄粯绗熼崶褌绨介梺绋款儐閻╊垶骞婇悢纰辨晬婵炴垶鐟﹂悵宄邦渻閵堝棙鐓ュ褏鏅竟鏇㈡偂鎼搭喚鍞甸柣鐘烘鐏忋劑宕濋悢铏圭<濠㈣泛瀛╅鐘绘煃瑜滈崜姘额敊閺嶎厼绐楅柡宥庡幐閳ь剨绠撻弻銊р偓锝傛櫇缁犳艾鈹戦鐣岀畵闁活厼鐗嗗嵄闁绘垼濮ら埛鎴犵磼鐎n偒鍎ラ柛搴㈠姍閺岀喖鎮烽悧鍫熸倷闁捐崵鍋ら弻娑㈠箛閳轰礁唯濠碘剝褰冮悧濠勬崲濞戙垹骞㈡俊銈呭暟椤斿鈹戦悙鑼闁挎洏鍨归~蹇曠磼濡顎撴俊鐐差儏缁ㄨ偐鎲伴崱娆戠=闁稿本姘ㄨⅵ闂佺ǹ顑嗛幐鑽ゆ崲濞戞埃鍋撳☉娆嬬細闁活厹鍊濋弻娑㈠箻鐠虹儤鐏堥悗瑙勬礃濡炰粙宕洪埀顒併亜閹哄秹妾峰ù婊勭矒閺岀喖鎮滃Ο铏逛淮闂侀€炲苯澧紓宥咃工椤曪綁骞庣粵瀣櫌闂佸憡娲﹂崜娑㈠储闁秵鐓熼幖鎼灣缁夐潧霉濠婂懎鍘撮柣鎿冨墴椤㈡宕掑Δ鈧禍楣冩偡濞嗗繐顏痪鎯ь煼閺屾稑螖閳ь剟宕崸妤婃晪闁挎繂顦壕褰掓煟閺囨氨鍔嶉棄瀣⒒閸屾瑧顦﹂柟纰卞亜铻為悗闈涙憸娑撳秹鏌熼幑鎰靛殭闁藉啰鍠栭弻鏇熺箾閻愵剚鐝曢梺绋款儏濡繈寮诲☉姘勃闁告挆鈧Σ鍫濐渻閵堝懘鐛滈柟鍑ゆ嫹
核心提示:一.网格的定义网格的定义:网格就是将收集网络上所有可用的分布式计算资源提供给最终用户或组建成一个巨大的计算系统,网格计算给分布式计算提供了一种全新的方法,用Globus Toolkit 4(GT4)构建WEB服务,不仅在跨地区而且在跨组织,机器结构和软件限制,向网格服务的分配和治理,文件传输的可靠性,给连接到网格的每个

  一.网格的定义
  
  网格的定义:
  
  网格就是将收集网络上所有可用的分布式计算资源提供给最终用户或组建成一个巨大的计算系统。网格计算给分布式计算提供了一种全新的方法,不仅在跨地区而且在跨组织,机器结构和软件限制,给连接到网格的每个用户提供更多的资源,计算机之间的协作和信息访问。分布式资源,像计算周期,存储和信息,可以在网格中的任何地区访问,同时也可以在网格中提供这些服务供其他用户访问。这就要通过在每个独立的组织或资源之间进行安全的协调资源共享,共同建立一个动态虚拟组织机构。
  
  二.Globus Toolkit Version 4
  
  在本文中,我们主要讨论GT4中java的核心服务。(如图1),这些服裉峁┝舜芡穹袷凳痹诵谢肪车哪芰ΑJ凳痹诵谢肪吃谟没Фㄒ宓挠τ梅窈虶T4的核心服务之间,网络承载和传输协议引擎之间起到了协调的作用。GT4核心服务还提供了程序开发支持的功能,包括开放式开发模式和访问网格服务的实现,像GRAM(Grid Resource Allocation Management,网格资源治理)。应用GT4强有力的理由就是因为它是建立在现有的WEB服务标准和技术的基础上,像SOAP和WSDL。网格服务提供的接口都是通过WSDL来描述的。GT4提供了一个软件仓库,像安全支持,软件的探索,软件的资源治理,软件的调用,软件之间的通信,异常处理和数据治理等。
  
 用Globus Toolkit 4(GT4)构建WEB服务(图一)
  (图1)

  
  图1主要描述了在服务器端的GT4中的主要组件结构。这只是GT4所提供功能的一部分,我们只是认为它很适合本文。GT4结构由一个网格容器组成,网格容器主要用来治理所有部署的WEB服务,贯穿于每个WEB服务的运行周期。GT4使用apache的axis作为它的WEB服务的引擎来处理所有的SOAP消息,JAX-RPC (Java API for xml-Based RPC)处理和WEB服务的配置。
  
  三.贷款偿还例子:
  
  我们列举这样一个例子,主要想向大家展示在企业内部如何通过Globus Toolkit 来解决不同类操作系统之间进行融合。在企业内部,有些应用可能是原来主机遗留下来的,技术比较落后,有些应用已经采用了现代技术,像J2EE。甚至我们采用最先进的技术在一个企业内部的应用之间进行信息共享也要面临巨大的挑战。图2给出了这样一个例子,在一个抵押机构内,在贷款偿还信息处理和会计部门信息处理之间的交互,
  
 用Globus Toolkit 4(GT4)构建WEB服务(图二)
  (图2)

  
  会计部门使用申请贷款处理服务来申请贷款。
  
  为了创建和部署网格服务,我们需要:
  *通过创建WSDL文件来定义服务的接口
  *用JAVA来实现
  *通过创建WSDD文件来定义服务的部署参数
  *使用ANT编译源代码并生成GAR文件
  *用GT4分发工具部署GAR文件
  我们必须使用从上往下的方法来创建网格服务,(图3)
  
  这种方法首先从提供WSDL文件开始,在WSDL文件中包括对WEB服务的抽象定义,包括服务类型,消息类型和端口类型。从WSDL文档开始并根据WSDL文档创建了JAVA模型,从而导致与其他系统更好交互。
  
 用Globus Toolkit 4(GT4)构建WEB服务(图三)
  (图3)

  
  我们使用GT4 toolkit自带的工具来进行服务的绑定和产生客户段需要的根类。这种方法的下一步就是提供接口的实现。
  
  贷款偿还服务处理定义:
  
  对于贷款偿还服务处理的例子的接口类型我们定义为loan.wsdl,它描述了贷款偿还服务所提供的三个部分的操作(申请贷款,贷款处理和获得贷款)。首先我们描述贷款偿还服务的请求和响应:
  
  <types>
  <xsd:element name="createLoan">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="loanNumber" type="xsd:int"/>
  <xsd:element name="amountUPB" type="xsd:double"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element> <xsd:element name="createLoanResponse">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="returnValue" type="xsd:int"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element>
  <xsd:element name="processLoanPayment">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="loanNumber" type="xsd:int"/>
  <xsd:element name="amount" type="xsd:double"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element>
  <xsd:element name="processLoanPaymentResponse">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="returnValue" type="xsd:int"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element>
  <xsd:element name="getLoan">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="loanNumber" type="xsd:int"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element>
  <xsd:element name="getLoanResponse">
  <xsd:complexType>
  <xsd:sequence>
  <xsd:element name="returnValue" type="tns:LoanType"/>
  </xsd:sequence>
  </xsd:complexType>
  </xsd:element></types>
  
  我们在文件 loan.xsd.中定义了贷款的数据类型,我们通过使用“ import <xsd:import schemaLocation="loan.xsd"/> ”可以直接将loan.xsd.文件导入到文件loan.wsdl 中,并且用它作为获得贷款操作返回的类型
  
  <complexType name="LoanType">
  <sequence>
  <element name="loanNumber" type="int"/>
  <element name="UPB" type="double"/>
  <element name="status" type="string"/>
  <element name="createDate" type="string"/>
  </sequence></complexType>
  
  下一步,我们要定义所有的消息服务。一条消息元素可能由一个或多个部分组成,消息元素的每个部分对应一个参数,并且还有一个类型属性。消息既可以是一个请求消息(输入消息),也可以是一个响应消息(输出消息)。
  
  <message name="CreateLoanInputMessage">
  <part name="parameters" element="tns:createLoan"/></message><message name="CreateLoanOutputMessage">
  <part name="parameters" element="tns:createLoanResponse"/></message><message name="ProcessLoanPaymentInputMessage"> <part name="parameters" element="tns:processLoanPayment"/></message><message name="ProcessLoanPaymentOutputMessage">
  <part name="parameters"
  element="tns:processLoanPaymentResponse"/></message><message name="GetLoanInputMessage">
  <part name="parameters" element="tns:getLoan"/></message><message name="GetLoanOutputMessage">
  <part name="parameters" element="tns:getLoanResponse"/></message>
  
  最后我们定义所有的端口类型,每个接口类型定义了一个或多个操作来使用当前的操作元素,每个独立的操作元素又定义了一个操作和与操作有联系的消息的输入输出。在一个端口类型内操作元素定义了端口类型内所有调用方法的语法。
  
  <portType name="LoanPortType">
  <operation name="createLoan">
  <input message="tns:CreateLoanInputMessage"/>
  <output message="tns:CreateLoanOutputMessage"/>
  <fault name="Fault" message="ogsi:FaultMessage"/>
  </operation> <operation name="processLoanPayment">
  <input message="tns:ProcessLoanPaymentInputMessage"/>
  <output message="tns:ProcessLoanPaymentOutputMessage"/>
  <fault name="Fault" message="ogsi:FaultMessage"/>
  </operation>
  <operation name="getLoan">
  <input message="tns:GetLoanInputMessage"/>
  <output message="tns:GetLoanOutputMessage"/>
  <fault name="Fault" message="ogsi:FaultMessage"/>
  </operation></portType>
  
  服务的实现:
  
  在前面的步骤中,终端贷款端口类型的接口已经产生,在定义这些端口类型的接口时,所有的远程操作都要设为public,并且抛出java.rmi.RemoteException。在本文中给出了LoanServiceImpl类,主要实现贷款端口类型的接口,这些实现要用到前面所讲到的用loan.wsdl文件所生成的根类。
  
  public class LoanServiceImpl implements LoanPortType
  
  其中LoanServiceImpl 所实现的方法定义在LoanPortType接口中,createLoan方法在产生一个createLoan对象的构造器中要获取一个贷款数字作为它的参数。
  
  public CreateLoanResponse createLoan(CreateLoan cl)throws java.rmi.RemoteException public PRocessLoanPaymentResponse processLoanPayment(ProcessLoanPayment plp)throws java.rmi.RemoteException public GetLoanResponse getLoan(GetLoan gl) throws java.rmi.RemoteException
  
  请参考完整代码具体描述方法的实现。
  
  编译并创建贷款/偿还处理的WEB服务:
  
  下面我们介绍通过以下步骤来创建易部署的GT4打包文档。Ant在编译本文所提供文件时所产生的build.xml中包含了ant的执行任务的步骤。在build.xml中ant的执行任务调用GT4中的ant任务,这些任务伴随着GT4的发布可以在编译文件中找到。
  
  %GLOBUS_LOCATION%/share/globus_wsrf_common/build-packages.xml%GLOBUS_LOCATION%/share/globus_wsrf_tools/build-stubs.xml%GLOBUS_LOCATION%/share/schema
  
  编译GT4中易部署的GAR文件
  
  为了创建易部署的网格打包文件,loan.gar,我们通过以下步骤来实现:(这些步骤与builder.xml中的ant任务是一致的):
  ·    与WSDL文件绑定
  ·    通过WSDL    文件生成一个根类,在安装时,提供一个非凡文件来对不同的命名空间和包之间进行映射,这些包与表格中的目录结构一致。
  ·    编译根类
  ·    编译接口类
  ·    用JAR压缩接口类,和根类一样(loan.jar and loan_stubs.jar).
  ·    通过创建部署描述文件deploy-server.wsdd.来生成易部署的GAR文件,loan.gar
  请参考源代码中完整的build.xml文件,通过以上步骤来实现一系列的ant编译任务。GT4描述我们的WEB服务文件deploy-server.wsdd就想这样:
  
  <service name="loan/impl/LoanService" provider="Handler"use="literal" style="document">
  <parameter name="className" value="loan.impl.LoanServiceImpl"/>
  <wsdlFile>share/schema/loan/Loan_service.wsdl</wsdlFile>
  <parameter name="allowedMethods" value="*"/>
  <parameter name="handlerClass"
  value="org.globus.axis.providers.RPCProvider"/>
  <parameter name="scope" value="Application"/>
  <parameter name="providers" value="GetRPProvider"/>
  <parameter name="loadOnStartup" value="true"/></service>
  
  让我们来介绍一下deploy-server.wsdd中的一些参数:
  
  服务名称:指定我们所提供的WEB服务的路径,我们将它与WEB服务容器的地址相结合起来,我们会得到WEB服务的完整的URL。为了便于测试,使用独立的GT4容器,URL就像这样:
  
  http://localhost:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService
  
  类名:指实现服务接口的类(LoanServiceImpl).
  
  WSDL文件:告诉GT4中的WEB服务容器对于当前的WEB服务的WSDL文件在那里可以找到。WSDL文件Loan_service.wsdl是在GT4 从loan.wsdl进行ANT时自动产生的。
  
  启动时装载:假如我们需要服务在WEB服务容器启动时就开始装载,答应我们控制服务的装载。
  
  部署GAR文件:
  
  GAR文件loan.gar包含了所有的文件和WEB服务器需要的部署信息,我们使用GT4部署工具:
  
  %GLOBUS_LOCATION%/bin/globus-deploy-gar $PROJECT_HOME/loan.gar
  
  拷贝文档文件(loan.wsdl,编译的根类,编译的接口实现,loan.wsdd)到GT4容器的目录下适当位置。
  
  测试借贷款处理实例
  
  在图1描述了如何将贷款方的子系统和贷款结算子系统作为借贷款的WEB服务的客户端,现在我们就在GT4网格服务容器中创建和部署WEB服务,我们需要用一个客户端进行测试,测试用例模拟一个贷款事件,一个贷款月度偿还事件和一个贷款还清事件。作为客户端来说,他们希望WEB服务的URI(统一资源标识符)能够作为客户端访问WEB服务的依据。客户端的程序要独立的进行编译,下面来描述客户端访问WEB服务的主要步骤:
  
  创建一终端引用类型对象,来代表终端引用的贷款服务。我们的终端引用只需要服务的URI:
  EndpointReferenceType endpoint = new EndpointReferenceType();
  endpoint.setAddress(new Address(serviceURI));
  
  下一步,我们要获得引用服务的端口类型,这需要一个根类调用LoanServiceAddressingLocator, LoanServiceAddressingLocator主要是用来维持客户端与WEB服务之间的通信和获得引用贷款端口的类型。
  LoanServiceAddressingLocator locator = new LoanServiceAddressingLocator();
  LoanPortType loanPT = locator.getLoanPortTypePort(endpoint);
  
  一旦我们获得这个引用,我们可以作为本地对象来操作WEB服务。例如,调用远程的创建操作,我们仅仅需要在贷款端口类型中使用创建方法。
  CreateLoanResponse clr = loanPT.createLoan(new CreateLoan(amount, loanNumber));
  
  请参考附件中完整的客户端代码。在编译客户端之前,请保证运行下面的脚本,以便于GT4的发布:
  %GLOBUS_LOCATION%/etc/globus-devel-env.bat
  
  globus-devel-env.bat文件主要是将Globus的类库注册到系统的classpath中,因为客户端是作为独立的应用来编译的,同样,要保证在编译客户端的目录中所放置的已编译的根类时能通过classpath找到,因此我们的客户端可以访问服务器端的根类,像LoanServiceAddressingLocator。
  
  启动网格容器
  
  使用下面的命令来启动网格容器:
  
  %GLOBUS_LOCATION%/bin/globus-start-container –nosec
  
  -nosec参数主要是为了简化测试,略去安全设置。假如网格容器启动成功,你将会看到已部署的服务的URI列表,假如LoanService正确的部署,在已部署的服务的列表中有下面的一行:
  
  [13]: http://localhost:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService
  
  测试借贷款处理的WEB服务
  
  通过客户端进行测试,我们假设有以下操作:申请贷款,偿还贷款,还清贷款。
  
  ·    创建一个初始化贷款编号为100并且还有12000未还
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService createLoan 100 120000
  Loan 100 created sUCcessfully.
  
  ·    假定两个月偿还,每个月还$1100(本例不考虑利息的计算)
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService processLoanPayment 100 1100
  Loan 100 processed successfully.
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService processLoanPayment 100 1100
  Loan 100 processed successfully.
  
  ·    查看贷款的状态
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService getLoanData 100
  Loan Data
  Create Date Mon Jun 06 16:41:06 EDT 2005
  Unpaid Principal Balance 117800.0
  Status ACTIVE
  
  ·    第三个月还清余款($117,800)
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService processLoanPayment 100 117800
  Loan 100 processed successfully
  
  ·    查看贷款状态
  java Client http://172.24.15.29:8080/wsrf/services/loan/impl/LoanService getLoanData 100
  Loan Data
  Create Date Mon Jun 06 16:41:06 EDT 2005
  Unpaid Principal Balance 0.0
  Status PAIDOFF
  
  结束语:
  
  本文主要描述了在基于现有的WEB服务标准的基础上,如何调整GT4网格结构来创建一个网格服务应用。尽管GT4已经主要的应用在大型的科学计算问题上,但是在一个企业内部它可以作为实现面向服务结构(SOA)的一种方法。本文主要是通过一个简单的实例来描述如何使用GT4中的JAVA核心服务来创建和部署一个网格服务,但是并没有覆盖到更多的其他的更先进的关于如何使用网格服务概念,向网格服务的分配和治理,文件传输的可靠性,网格异常和安全。

Tags:Globus Toolkit GT

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