基于Java的Web服务器工作原理(3)
2008-01-05 10:16:34 来源:WEB开发网核心提示:Request 类 Request 类对应 HTTP 请求,创建这个类的实例,基于Java的Web服务器工作原理(3),并传给它从 Socket 获得的 InputStream 对象,从而捕捉与客户端的通信,功能是不全面的,然而,呼叫 InputStream 对象的 read 方法中的一个就可以得到 HTTP 请求的原
Request 类
Request 类对应 HTTP 请求。创建这个类的实例,并传给它从 Socket 获得的 InputStream 对象,从而捕捉与客户端的通信。呼叫 InputStream 对象的 read 方法中的一个就可以得到 HTTP 请求的原始数据。
Request 类有二个 public 方法 parse 与 getUri。parse 方法解析 HTTP 请求的原始数据。它做的事情不多--唯一它使之有效的信息是 HTTP 请求的 URI ,这个通过呼叫私有方法 parseUri 来获得。parseUri 方法把 URI 作为一个变量。调用 getUri 方法可以得到 HTTP 请求的 URI 。
要明白 parse 与 parseUri 的工作原理,你需要知道 HTTP 请求的结构,由 RFC2616 定义。
一个 HTTP 请求包括三个部分:Request line;Headers;Message body 。
现在,我们只需要关注 HTTP 请求的第一部分--请求行。请求行以方法记号开始,接着是请求的 URI 与协议版本,以回车换行符结束。请求行的元素之间以空格分开。例如,一个用 GET 方法的 index.Html 文件的请求行如下:
GET /index.html HTTP/1.1
parse 方法从 socket 的 InputStream 传递给 Request 对象中读取字节流,把这个字节数组存在缓冲里。然后,它把 buffer 字节数组里的字节放入叫做 request 的 StringBuffer 对象中,再把 StringBuffer 替换成 String 传递给 parseUri 方法。
parse 方法的代码如列表 1.2
Listing 1.2. The Request class' parse method
public void parse() {
// Read a set of characters from the socket
StringBuffer request = new StringBuffer(2048);
int i;
byte[] buffer = new byte[2048];
try {
i = input.read(buffer);
}
catch (IOException e) {
e.PRintStackTrace();
i = -1;
}
for (int j=0; j request.append((char) buffer[j]);
}
System.out.print(request.toString());
uri = parseUri(request.toString());
}
parseUri 方法查找请求行的第一个与第二个空格,从而从请求行获得了 URI 。列表 1.3 展示了 parseUri 方法的代码。
Listing 1.3. The Request class' parseUri method
private String parseUri(String requestString) {
int index1, index2;
index1 = requestString.indexOf(' ');
if (index1 != -1) {
index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1);
if (index2 > index1)
return requestString.substring(index1 + 1, index2);
}
return null;
}
Response 类
Response 类描述 HTTP 响应。它的构建方法接受 OutputStream 对象,如下:
public Response(OutputStream output) {
this.output = output;
}
Response 对象通过传递从 socket 获得的 OutputStream 对象到 HttpServer 类的 await 方法而创建。
Response 类有二个公共方法 setRequest 与 setStaticResource 。setRequest 用来传递 Request 对象到 Response 对象。它比较简单,代码如列表 1.4 所示:
Listing 1.4. The Response class' setRequest method
public void setRequest(Request request) {
this.request = request;
}
sendStaticResource 方法用来发送静态的资源,例如 HTML 文件。它的实现如列表 1.5 所示:
Listing 1.5. The Response class' sendStaticResource method
public void sendStaticResource() throws IOException {
byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE];
FileInputStream fis = null;
try {
File file=new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri());
if (file.exists()) {
fis = new FileInputStream(file);
int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
while (ch != -1) {
output.write(bytes, 0, ch);
ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
}
}
else {
// file not found
String errorMessage="HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n"+
"Content-Type: text/html\r\n" +
"Content-Length: 23\r\n" +
"\r\n" +
"
File Not Found
";output.write(errorMessage.getBytes());
}
}
catch (Exception e) {
// thrown if cannot instantiate a File object
System.out.println(e.toString() );
}
finally {
if (fis != null)
fis.close();
}
}
SendStaticResource 方法非常简单。它首先通过传递父与子目录到 File 类的构建方法从而实例化 java.io.File 类。
File file new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri());
然后检查这个文件是否存在。假如存在,则 sendStaticResource 方法传递 File 对象创建 java.io.FileInputStream 对象。然后调用 FileInputStream 的 read 方法,并把字节数组写到 OutputStream 对象 output 。就这样,静态资源的内容作为原始数据被发送到浏览器。
if (file.exists()) {
fis = new FileInputStream(file);
int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
while (ch != -1) {
output.write(bytes, 0, ch);
ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
}
}
假如文件不存在,sendStaticResource 发送一个错误信息到浏览器。
String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" +
"Content-Type: text/html\r\n" +
"Content-Length: 23\r\n" +
"\r\n" +
"
File Not Found
";output.write(errorMessage.getBytes());
编译与运行应用程序
要编辑与运行本文的应用,首先你需要解压源码 zip 文件。直接解压出来的目录被称为工作目录,它有三个子目录:src/,classes/,lib/。要编译应用,从工作目录输入如下命令:
javac -d . src/ex01/pyrmont/*.java
-d 选项把结果写到当前目录,而不是 src/ 目录。
要运行应用,在当前工作目录输入如下命令:
java ex01.pyrmont.HttpServer
测试这个应用,打开你的浏览器,在地址栏输入如下地址:http://localhost:8080/index.html
你将在你的浏览器看到 index.html 显示出来,如图1所示。
图1:web 服务器的输出显示
在控制台,你看到如下的内容:
GET /index.html HTTP/1.1
Accept: */*
Accept-Language: en-us
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
Host: localhost:8080
Connection: Keep-Alive
GET /images/logo.gif HTTP/1.1
Accept: */*
Referer: http://localhost:8080/index.html
Accept-Language: en-us
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
Host: localhost:8080
Connection: Keep-Alive
总结
在这篇文章中(分为三个部分),你看到了一个简单的 web 服务器的工作原理。本文相关的应用只包括了三个类,功能是不全面的。然而,它仍不失为一个好的学习工具。
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