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学习心得:Java基本功之Reference详解

 2008-01-05 10:02:44 来源:WEB开发网   
核心提示:有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,学习心得:Java基本功之Reference详解,MS一族偏重于底层实现,java一族偏重于系统架构,可能的变通就是将reference进行封装成类,至于值不值,说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出

  有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,java一族偏重于系统架构。说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出,此说法不虚。于是,事情的另一面让人忽略了。偏巧,我是一个喜欢探究底层实现的Java程序员,虽然我的喜好并非纯正咖啡,剑走偏锋却别是一番风味。
  
  Reference Java世界泰山北斗级大作《Thinking In Java》切入Java就提出“Everything is Object”。在Java这个布满Object的世界中,reference是一切谜题的根源,所有的故事都是从这里开始的。
  
  Reference是什么?
  
  假如你和我一样在进入Java世界之前曾经浪迹于C/C++世界,就一定不会对指针生疏。谈到指针,往日种种不堪回首的经历一下子涌上心头,这里不是抱怨的地方,让我们暂时忘记指针的痛苦,回忆一下最初接触指针的甜蜜吧!
  
  还记得你看过的教科书中,如何讲解指针吗?留在我印象中的一种说法是,指针就是地址,如同门牌号码一样,有了地址,你可以轻而易举找到一个人家,而不必费尽心力的大海捞针。C++登上历史舞台,reference也随之而来,容我问个小问题,指针和reference区别何在?我的答案来自于在C++世界享誉盛名的《More Effective C++》。
  
  没有null reference,reference必须有初值。
  
  使用reference要比使用指针效率高。因为reference不需要测试其有效性。指针可以重新赋值,而reference总是指向它最初获得的对象。
  
  设计选择:
  
  当你指向你需要指向的某个东西,而且绝不会改指向其它东西,或是当你实作一个运算符而其语法需要无法有指针达成,你就应该选择reference。其它任何时候,请采用指针。
  
  这和Java有什么关系?
  
  初学Java,鉴于reference的名称,我毫不犹豫的将它和C++中的reference等同起来。不过,我错了。在Java中,reference 可以随心所欲的赋值置空,对比一下上面列出的差异,就不难发现,Java的reference假如要与C/C++对应,它不过是一个穿着 reference外衣的指针而已。于是,所有关于C中关于指针的理解方式,可以照搬到Java中,简而言之,reference就是一个地址。我们可以把它想象成一个把手,抓住它,就抓住了我们想要操纵的数据。如同把握C的要害在于把握指针,探索Java的钥匙就是reference。
  
  一段小程序
  
  我知道,太多的文字总是令人犯困,那就来段代码吧!
  
  public class ReferenceTricks
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  ReferenceTricks r = new ReferenceTricks();
  // reset integer
  r.i = 0;
  System.out.PRintln
  ("Before changeInteger:" + r.i);
  changeInteger(r);
  System.out.println
  ("After changeInteger:" + r.i);
  
  // just for format
  System.out.println();
  
  // reset integer
  r.i = 0;
  System.out.println
  ("Before changeReference:" + r.i);
  changeReference(r);
  System.out.println
  ("After changeReference:" + r.i);
  }
  
  private static void
  changeReference(ReferenceTricks r)
  {
  r = new ReferenceTricks();
  r.i = 5;
  System.out.println
  ("In changeReference: " + r.i);
  }
  
  private static void
  changeInteger(ReferenceTricks r)
  {
  r.i = 5;
  System.out.println
  ("In changeInteger:" + r.i);
  }
  
  public int i;
  }
  
  我知道,把一个字段设成public是一种不好的编码习惯,这里只是为了说明问题。假如你有爱好自己运行一下这个程序。你已经运行过了吗?结果如何?是否如你预期?下面是我在自己的机器上运行的结果:
  
  Before changeInteger:0
  In changeInteger:5
  After changeInteger:5
  
  Before changeReference:0
  In changeReference: 5
  After changeReference:0
  
  这里,我们关注的是两个change,changeReference和changeInteger。从输出的内容中,我们可以看出,两个方法在调用前和调用中完全一样,差异出现在调用后的结果。
  
  糊涂的讲解
  
  先让我们来分析一下changeInteger的行为。
  
  前面说过了,Java中的reference就是一个地址,它指向了一个内存空间,这个空间存放着一个对象的相关信息。这里我们暂时不去关心这个内存具体如何排布,只要知道,通过地址,我们可以找到r这个对象的i字段,然后我们给它赋成5。
  
  既然这个字段的内容得到了修改,从函数中返回之后,它自然就是改动后的结果了,所以调用之后,r对象的i字段依然是5。下图展示了changeInteger调用前后内存变化。
  
  让我们把目光转向changeReference。从代码上,我们可以看出,同changeInteger之间的差别仅仅在于多了这么一句:
  
  r = new ReferenceTricks();
  
  这条语句的作用是分配一块新的内存,然后将r指向它。执行完这条语句,r就不再是原来的r,但它依然是一个ReferenceTricks的对象,所以我们依然可以对这个r的i字段赋值。到此为止,一切都是那么自然。
  
  顺着这个思路继续下去的话,执行完changeReference,输出的r的i字段,那么应该是应该是新内存中的i,所以应该是5。至于那块被我们抛弃的内存,Java的GC功能自然会替我们善后的。
  
  事与愿违。
  
  实际的结果我们已经看到了,输出的是0。肯定哪个地方错了,究竟是哪个地方呢?
  
  参数传递的秘密
  
  知道方法参数如何传递吗?
  
  记得刚开始学编程那会儿,老师教导,所谓参数,有形式参数和实际参数之分,参数列表中写的那些东西都叫形式参数,在实际调用的时候,它们会被实际参数所替代。
  
  编译程序不可能知道每次调用的实际参数都是什么,于是写编译器的高手就出个办法,让实际参数按照一定顺序放到一个大家都可以找得到的地方,以此作为方法调用的一种约定。所谓“没有规矩,不成方圆”,有了这个规矩,大家协作起来就轻易多了。这个公共数据区,现在编译器的选择通常是“栈”,而所谓的顺序就是形式参数声明的顺序。
  
  显然,程序运行的过程中,作为实际参数的变量可能遍布于内存的各个位置,而并不一定要老老实实的呆在栈里。为了守“规矩”,程序只好将变量复制一份到栈中,也就是通常所说的将参数压入栈中。
  
  我刚才说什么来着?将变量复制一份到栈中,没错,“复制”!
  
  这就是所谓的值传递。
  
  C语言的旷世经典《The C Programming Language》开篇的第一章中,谈到实际参数时说,“在C中,所有函数的实际参数都是传‘值’的”。
  
  马上会有人站出来,“错了,还有传地址,比如以指针传递就是传地址”。不错,传指针就是传地址。在把指针视为地址的时候,是否考虑过这样一个问题,它也是一个变量。前面的讨论中说过了,参数传递必须要把参数压入栈中,作为地址的指针也不例外。所以,必须把这个指针也复制一份。函数中对于指针操作实际上是对于这个指针副本的操作。
  
  Java的reference等于C的指针。所以,在Java的方法调用中,reference也要复制一份压入堆栈。在方法中对reference的操作就是对这个reference副本的操作。
  
  谜底揭晓
  
  好,让我们回到最初的问题上。在changeReference中对于reference的赋值实际上是对这个reference的副本进行赋值,而对于reference的本尊没有产生丝毫的影响。
  
  回到调用点,本尊醒来,它并不知道自己睡去的这段时间内发生过什么,所以只好当作什么都没发生过一般。就这样,副本消失了,在方法中对它的修改也就烟消云散了。
  
  也许你会问出这样的问题,“听了你的解释,我反而对changeInteger感到迷惑了,既然是对于副本的操作,为什么changeInteger可以运作正常?”这是很有趣的现象。
  
  好,那我就用前面的说法解释一下changeInteger的运作。所谓复制,其结果必然是副本完全等同于本尊。reference复制的结果必然是两个reference指向同一块内存空间。
  
  虽然在方法中对于副本的操作并不会影响到本尊,但对内存空间的修改确实实实在在的,回到调用点,虽然本尊依然不知道曾经发生过的一切,但它按照原来的方式访问内存的时候,取到的确是经过方法修改之后的内容。于是方法可以把自己的影响扩展到方法之外。
  
  多说几句
  
  这个问题起源于我对C/C++中同样问题的思考。同C/C++相比,在changeReference中对reference赋值可能并不会造成什么很严重的后果,而在C/C++中,这么做却会造成臭名昭著的“内存泄漏”,根本的原因在于Java拥有了可爱的GC功能。即便这样,我仍不推荐使用这种的手法,究竟GC已经很忙了,我们怎么好意思再麻烦人家。
  
  在C/C++中,这个问题还可以继续引申。既然在函数中对于指针直接赋值行不通,那么如何在函数中修改指针呢?答案很简单,指针的指针,也就是把原来的指针看作一个普通的数据,把一个指向它的指针传到函数中就可以了。
  
  同样的问题到了Java中就没有那么美妙的解决方案了,因为Java中可没有reference的reference这样的语法。可能的变通就是将reference进行封装成类。至于值不值,公道安闲人心。

Tags:学习 心得 Java

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