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Servlet的图象处理技巧

 2008-01-05 09:19:07 来源:WEB开发网   
核心提示:我们在处理数据时,有时希望能用图象直观的表述,Servlet的图象处理技巧,在这里有一个巧方法,能方便快捷的实现一些简单的图形(不能称之图象),下面我以一个简单的例子来说明一下怎样生成并写入图象文件,本例注重的是怎样写入图象文件,比如条形图,我们不必去用 java来生成并显示图象

  我们在处理数据时,有时希望能用图象直观的表述,在这里有一个巧方法,能方便快捷的实现一些简单的图形(不能称之图象),比如条形图,我们不必去用 java来生成并显示图象,(java生成图象很慢),我们可以这样来作,先用作图工具作一个很小的你需要的图片,再根据你所处理的数据量来实时的加长它,就可以得到所要表述的图例。比如我们在数据库中得到了一组数据,我们从中找出最大的那一个,按比列设定其<img>标签的长度,其它的数据图形则可与它相比,得到<img>的长度,这样,一个简简单单的条形图就出来。但有时一些简单的图形已经不能解决我们实际碰到的情况,比如曲线图就不能用这种方法,这时我们需要生成java图象,也许大家都用过applet这样的程序吧,若访问量不大,而实时性又很非凡时(比如股票系统),必须这样用它。但事实上,我们web程序大多有前后台之分,前台浏览,后台维护。这样我们可以在后台用servlet实时动态定时地生成图象文件,而前台只是查看静态图片,这比你用applet来动态产生图象的速度快了不知多少倍,因为applet来动态产生图象,有两个地方很费时,一是数据库查询时间,二是applet本身生成图象就很慢。下面我以一个简单的例子来说明一下怎样生成并写入图象文件,本例注重的是怎样写入图象文件,相信写过applet的朋友会生成更加漂亮的图象。

package test;

import javax.servlet.*;

import javax.servlet.http.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

import java.awt.image.BufferedImage;

import com.sun.image.codec.jpeg.*;

import java.awt.image.*;

import java.awt.*;

public class Servlet2 extends HttpServlet {

public void init(ServletConfig config) throws ServletException {

super.init(config);

}

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

String sFileName = "e:/temp/name.jpg";

try{

FileOutputStream fos = new

FileOutputStream(sFileName);

BufferedImage myImage = new BufferedImage(225, 225,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

Graphics g = myImage.getGraphics();

g.setColor(Color.white);

g.fillRect(0,0,225,225);

g.setColor(Color.black);

g.drawString("Finance Balance Summary", 40, 15);

g.drawString("PRimary", 90, 30);

g.setColor(Color.darkGray);

&g.fillRect(15,193,7,7);

g.setColor(Color.black);

g.drawString("% Operating", 25, 200);

g.setColor(Color.yellow);

g.fillRect(130,193,7,7);

g.setColor(Color.black);

g.drawString("% Term", 140, 200);

g.setColor(Color.lightGray);

g.fillRect(15,213,7,7);

g.setColor(Color.black);

g.drawString("% Mortgage", 25, 220);

g.setColor(Color.green);

g.fillRect(130,213,7,7);

g.setColor(Color.black);

g.drawString("% Lease", 140, 220);

JPEGImageEncoder jpg =

JPEGCodec.createJPEGEncoder(fos);

jpg.encode(myImage);

}catch (Exception e){

String exceptionThrown = e.toString();

String sourceOfException = " Method";

System.out.println("Origional Exception Thrown: " +

exceptionThrown + '\r' + '\n');

System.out.println("Origional SourceOfException: " +

sourceOfException + '\r' + '\n');

} // CatchStatementEnd

}

}

Tags:Servlet 图象处理 技巧

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