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用Java实现语音引擎

 2008-01-05 09:38:40 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋涢ˇ鐢稿极閹剧粯鍋愰柟缁樺笧閳ь剦鍙冨鍝勑ч崶褏浠奸梺璇茬箲閼归箖鎮鹃悜钘夎摕闁靛濡囬崢鐢告⒑鐟欏嫷鍟忛柛鐘崇墵閵嗗倹绺介崨濠勫幈闁硅壈鎻槐鏇熺墡闂備線娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣骞掑Δ鈧粻锝嗙節闂堟稑鏆欏ù婊堢畺閺岋綁濮€閳惰泛婀辨竟鏇熺節濮橆厾鍘甸梺缁樺姦閸撴岸鎮樻潏銊ょ箚闁圭粯甯炴晶娑氱磼缂佹ḿ娲寸€规洖宕灃闁告劕鍟犻崜婵堟崲濞戞ḿ鏆嗗┑鐘辫兌閺佹牜绱撴担浠嬪摵闁圭懓娲ら悾鐑藉箳閹搭厽鍍甸梺鐟板悁閻掞箓鎮楅幖浣光拻濞达絿鍎ら崵鈧梺鎼炲€栭悧鐘荤嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缂佺媭鍨堕弻娑㈠箛闂堟稒鐏堥悗鐟版啞缁诲啴濡甸崟顖氱閻庨潧鎽滈悾濂告⒑绾拋娼愭繛鑼枎椤繒绱掑Ο鑲╂嚌闂侀€炲苯澧畝锝堝劵椤︽煡鎮¢妶澶嬬厪闁割偅绻冮崑顏呯箾瀹割喕绨婚幆鐔兼⒑鐎圭姵銆冮柤鍐茬埣瀹曟繈鏁冮埀顒勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殘閻熸劙姊洪悡搴℃毐闁绘牕銈稿畷鐑樼節閸パ冨祮闂侀潧楠忕槐鏇㈠储椤忓牊鈷戦柟鑲╁仜閸旀鏌¢崨顔锯姇缂佸倹甯熼ˇ瀵哥磼鏉堛劌绗氭繛鐓庣箻閸┾剝鎷呴柨瀣垫綗闂傚倷娴囧銊╂倿閿曞倸绠查柛銉墮閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸ゅ嫰鏌ら崫銉︽毄濞寸姵姘ㄧ槐鎾诲磼濞嗘帒鍘$紓渚囧櫘閸ㄥ爼濡撮崘顔煎窛闁哄鍨归崢娲倵楠炲灝鍔氭い锔诲灦瀹曪繝骞庨懞銉у帾闂婎偄娲﹀ú鏍ㄧ墡闂備浇顕х€垫帡宕滈悢濂夋綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨碍鎯堟い顐㈢Т椤啴濡堕崱妤€顫庨梺鍛婎焼閸パ呭弨婵犮垼娉涜癌闁绘柨鍚嬮悡銉╂倵閿濆骸鍘撮柛瀣尰缁绘繂顫濋娑欏闁荤喐绮庢晶妤冩暜閹烘挾顩插ù鐓庣摠閻撴洟鏌熼幆褜鍤熼柍钘夘樀閺屽秶绱掑Ο鑽ゅ弳濡炪値鍋呯换鍫ュ箠濠婂懎鏋堟俊顖濐嚙椤忓綊姊婚崒娆戭槮闁硅绱曠划娆撳箣閿斿搫浜奸梺鍝勵槹閸ㄧ喖寮搁弮鍫熺厸闁告劧绲芥禍鍓х磽娴h櫣甯涚紒瀣尰缁傛帡鏁冮崒姘憋紲濠殿喗锕╅崜锕傛倵閹惰姤鈷掑ù锝呮憸閿涘秶绱掗鍛仸妤犵偞鍨垮畷鍫曨敆閸屾氨銈﹂梺璇插嚱缂嶅棙绂嶉弽顓炵哗濞寸姴顑嗛悡娆撴⒑椤撱劎鐣卞褜鍨遍妵鍕棘閸喒鍋撶憴鍕攳濠电姴娲﹂崐閿嬨亜韫囨挸顏ら柛瀣崌瀵€燁檨婵炲吋鐗曢埞鎴︽偐鐎圭姴顥濋梺绋胯閸斿酣骞夊宀€鐤€婵炴垶岣块悿鍛存⒑閸︻叀妾搁柛鐘愁殜瀵煡骞栨担鍦弳闂佺粯娲栭崐鍦偓姘炬嫹
核心提示:为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,用Java实现语音引擎,它适合所有注重趣味的应用,比如游戏,下面是playSound()的代码:/** 该方法播放一个声音样本*/private void playSound(byte[] data){if (data.length>0) line.wri

  为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,它适合所有注重趣味的
应用,比如游戏。当然,从更严厉的角度来讲,它还涉及到应用的可用性问题。注重,这
里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足,而且还有这样一些情形:一些时候,让双眼离
开当前的工作很不方便,甚至是不合法的。比如,假设有一个带语音功能的浏览器,你就
可以在外出散步或开车上班的同时,用听的方式浏览自己喜爱的网站。

  从目前来看,邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用,在javaMail API的帮助下,
这一切已经可能。邮件阅读器可以定期地检查收件箱,然后用语音“You have new mail,
would you like me to read it to you?”引起你的注重。按照类似的思路,我们还可以
考虑一个带语音功能的提醒器,把它连接到一个日历应用:它会及时地提醒你“Don't
forget your meeting with the boss in 10 minutes!”。

  也许你已经被这些主意吸引,或者有了自己更好的主意,现在让我们继续。首先我将
介绍如何启用本文提供的语音引擎,这样,假如你认为语音引擎的实现细节过于复杂,就
可以直接使用它而忽略其实现细节。
  一、试用语音引擎

要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk.jar文件,然后从
命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。假如从命令行运
行,则命令为:

java com.lotontech.speech.Talker "heloo"

假如从Java程序调用,则代码为:

com.lotontech.speech.Talker talker=new com.lotontech.speech.Talker();

talker.sayPhoneWord("heloo");

现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneword()方法时)提供的“heloo”字符串,你
或许有所不解。下面我就来解释一下。

语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英
语)的一个最小单位。这些声音样本称为音素(allophone)。每一个因素对应一个、二
个或者三个字母。从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,
还有一些却不是很明显:

h -- 读音显而易见

e -- 读音显而易见

l -- 读音显而易见,但注重两个“l”被简缩成了一个“l”。

OO -- 应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。

下面是一个有效音素的清单:

a : 如cat
b : 如cab
c : 如cat
d : 如dot
e : 如bet
f : 如frog
g : 如frog
h : 如hog
i : 如pig
j : 如jig
k : 如keg
l : 如leg
m : 如met
n : 如begin
o : 如not
p : 如pot
r : 如rot
s : 如sat
t : 如sat
u : 如put
v : 如have
w : 如wet
y : 如yet
z : 如zoo
aa : 如fake
ay : 如hay
ee : 如bee
ii : 如high
oo : 如go
bb : b的变化形式,重音不同
dd : d的变化形式,重音不同
ggg : g的变化形式,重音不同
hh : h的变化形式,重音不同
ll : l的变化形式,重音不同
nn : n的变化形式,重音不同
rr : r的变化形式,重音不同
tt : t的变化形式,重音不同
yy : y的变化形式,重音不同
ar : 如car
aer : 如care
ch : 如which
ck : 如check
ear : 如beer
er : 如later
err : 如later (长音)
ng : 如feeding
or : 如law
ou : 如zoo
ouu : 如zoo (长音)
ow : 如cow
oy : 如boy
sh : 如shut
th : 如thing
dth : 如this
uh : u 的变化形式
wh : 如where
zh : 如Asian

人说话的时候,语音在整个句子之内起落变化。语调变化使得语音更自然、更富有感染
力,使得问句和陈述句能够相互区别。请考虑下面两个句子:

It is fake -- faak

Is it fake? -- fAAk

也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。

以上就是使用该软件时你需要了解的东西。假如你对其后台实现细节感爱好,请继续阅读。
  二、实现语音引擎

语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。它利用了J2SE 1.3包含的Java Sound API。在
这里,我不预备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。Java Sound API
并不是一个非凡复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。

下面是Talker类的基本定义:

package com.lotontech.speech;

import javax.sound.sampled.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

import java.net.*;

public class Talker

{

PRivate SourceDataLine line=null;

}

假如从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。main()方法获取第一个
命令行参数,然后把它传递给sayPhoneword()方法:

/*

* 读出在命令行中指定的表示读音的字符串

*/

public static void main(String args[])

{

Talker player=new Talker();

if (args.length>0) player.sayPhoneword(args[0]);

System.exit(0);

}
sayPhoneword()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。
从表面上看, sayPhoneword()方法比较复杂,其实并非如此。实际上,它简单地遍历所
有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“”分隔),通过一个声音输出通道一个
元素一个元素地播放出来。为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个
声音样本的开头合并了起来:

/*

* 读出指定的语音字符串

*/

public void sayPhoneword(String word)

{

// 为上一个声音构造的模拟byte数组

byte[] previousSound=null;

// 把输入字符串分割成单独的音素

StringTokenizer st=new StringTokenizer(word,"",false);

while (st.hasMoreTokens())

{

// 为音素构造相应的文件名字

String thisPhoneFile=st.nextToken();

thisPhoneFile="/allophones/"+thisPhoneFile+".au";

// 从声音文件读取数据

byte[] thisSound=getSound(thisPhoneFile);

if (previousSound!=null)

{

// 假如可能的话,把前一个音素和当前音素合并

int mergeCount=0;

if (previousSound.length>=500 && thisSound.length>=500)

mergeCount=500;

for (int i=0; i

{

previousSound[previousSound.length-mergeCount+i]

=(byte)((previousSound[previousSound.length

-mergeCount+i]+thisSound[i])/2);

}

// 播放前一个音素

playSound(previousSound);

// 把经过截短的当前音素作为前一个音素

byte[] newSound=new byte[thisSound.length-mergeCount];

for (int ii=0; ii

newSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount];

previousSound=newSound;

}

else

previousSound=thisSound;

}

// 播放最后一个音素,清理声音通道

playSound(previousSound);

drain();

}

在sayPhoneword()的后面,你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音
素),然后调用drain()清理声音通道。下面是playSound()的代码:

/*

* 该方法播放一个声音样本

*/

private void playSound(byte[] data)

{

if (data.length>0) line.write(data, 0, data.length);

}

下面是drain()的代码:

/*

* 该方法清理声音通道

*/

private void drain()

{

if (line!=null) line.drain();

try {Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {}

}
现在回过头来看sayPhoneword(),这里还有一个方法我们没有分析,即getSound()方法。

getSound()方法从一个au文件以字节数据的形式读入预先录制的声音样

Tags:Java 实现 语音

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